Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [69]

Шрифт
Интервал

Времени и ресурсов это заняло порядочно. Над каждым драконом приходилось по десять лет пляски устраивать и энергией подпитывать. А как сложно было найти подходящее место для закладки заготовки. Ведь просто закопать гору костей на заднем дворе и поливать некросом для выращивания костяного дракона недостаточно. Нужно место с высоким содержанием некроса. Подойдут старые кладбища или места массовых смертей, где земля пропиталась эманациями смерти.

После всего этого долгого и муторного марафона решил прогуляться и поискать портал в другой мир. По идее меня должно теперь кидать не только в неизвестность или в Наруто, но и в другие знакомые мне миры. Хочу в какой-нибудь хентай, или даже повседневность сойдет, прикинусь обычным японским школьником. И как будто услышав мои пожелания, моя жо чуйка просигнализировала о нахождении рядом прохода в другой мир.

Парам пам пам.

Поздравляем!!!

Обнаружен проход в другую локацию.

Внимание!!! Вы как пользователь версии Т. — 3000, получаете уникальную возможность самостоятельно регулировать время нахождения в другой локации.

Выставленное вами время никак не повлияет на задание которое будет вам выдано после перемещения в локацию.

Данный проход закроется через 02:12:15.

Ну что же прогуляемся, но ненадолго, а то удача мне в последнее время изменяет.

Портал выкинул меня в каком-то мрачном туманном лесу. Бьякуган не обнаружил ничего живого на километр вокруг, даже птичек, зайчиков или белок нет, а может и есть но они очень хорошо маскируются, но данная теория пока не подтверждена. Магическое зрение и ощущение показало очень высокий магический фон. Так что стоит быть поосторожней, в таком мире не только будут сильные маги, но и всяких магических существ будет полно. В связи с этим на план тени соваться как-то не хочется, хрен знает, что там может плавать с таким фоном.

Поскольку опасности нет можно и посмотреть, чего нам система выдала в качестве задания.

Парам пам пам.

Поздравляем!!!

Получен квест: «Ёжик в тумане.»

За отведенное время выйти из леса.

Награда: 50 000 опыта, 5 очков умений.

Штраф за провал — нет.

Слов нет, одни эмоции, и те нецензурные. А вот жо… интуиция подсказывает мне, что все это неспроста, и вроде бы легкое задание может закончиться довольно плачевно. Хорошо, что я еще помню свои попадалова с данжами, да и многое другое, решил не ставить слишком большой срок пребывания, и ограничился десятью днями.

Из дневника пятиглазого, рогатого, девятихвостого, тентаклиевого Ёжика в тумане. День второй. Да-да второй, в первый, мне еще не пришло в голову называть себя так, но этот нескончаемый лес и туман уже достали!

День третий. Все тот же лес и туман, все те же мрачные деревья без листьев, сухая трава, и никакой живности, вообще! И этот гребаный туман! Хотя о нем я уже упоминал, но пусть будет, его тут столько, что еще на пару упоминаний хватит.

День четвертый. Смеркалось. Нет, не смеркалось, просто это все из-за тумана. Даже луны не видно, что в принципе радует, но и печалит, так как непонятно есть ли она там вообще, или их две, или не дай всё и вся, больше двух! Уж лучше пусть будет туман, ну и лес, хотя нет нафиг лес, он задолбал больше тумана, от того хоть какая-то польза, луну закрывает, если она конечно есть, а если нет? То пользы тоже нет, и тогда туман тоже нафиг, ибо он задолбал даже больше леса! И наверное стоит перестать пыхтеть трубкой, а то от нее туман еще гуще, или это уже не туман?

День пятый. УРА!! Мне наконец-то повезло, нет из леса я не вышел, да и туман все также никуда не делся, так что трубку я курить не перестал. Я вышел на поляну на которой на большом пеньке сидел мужик с седыми волосами и такой же седой аккуратной бородкой в стильном костюме, одна половина оранжевая, а вторая фиолетовая. Нужно будет и себе что-то такое пошить, можно сказать и канон поддержу и своего любимого цвета добавлю, чтоб выделиться.

Решил вступить в контакт с аборигеном, может он в курсе, как из лесу выйти, а то тут довольно холодно, можно сказать сильный мороз, а я из лесу пока еще и не вышел, и как при таком дубаре может быть туман, может стоило все же перестать курить? Но вернемся к нашим аборигенам, точнее к аборигену, так как тут его, то бишь аборигена, только одна штука.

— Здоров мужик!

Мужик повернулся ко мне, внимательно осмотрел и спросил.

— А ты кто таков будешь? — И не дав мне и рта раскрыть, продолжил. — Может, Молаг? Нет, нет малыш Тим сын игрушечника? Призрак короля Лисандуса? Или… Точно! Стенли, говорящий грейпфрут из Пасваля.

Интересные знакомые у мужика. Но будем иметь в виду, тут есть марионеточники, как в Суне, также некромантия на довольно высоком уровне и не преследуется законом, ну и богатая и разумная флора, особенно в Пасвале, нужно будет смотаться за саженцами и семенами, а то орущие яблоки у меня есть, а вот говорящих грейпфрутов у меня в саду нет, непорядок!

— Неее, мужик, я Неведомая хрень! — Называться своим настоящим именем не боялся, мужик на вид вполне адекватный, на демонолога не похож. Да и ни разу у меня не получалось попасть в те миры куда меня переправляла система, как и призвать кого из демонов в них, так что и меня потом дергануть не смогут, а если смогут им же хуже.


Еще от автора _N.B._
Неудачный выбор

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.


Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.


Рекомендуем почитать
ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.