Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [61]

Шрифт
Интервал

Но эту проблему решила пара простеньких светлячков подвешенных под потолком. Но с решением одной проблемы появилась другая. Среагировав на источник света в тоннель, где я находился, вбежал паукообразный монстр. Ростом почти три метра, покрытый черным прочным хитином и волосками на лапках, брюшке, спине и голове. Передвигался на четырех конечностях, еще одна пара была похожа на копья и еще одна пара была массивными трехпалыми руками. Про огромную пасть с клыками вместо жвал и двенадцать глаз упоминать не стоит. Но все это меркло по сравнению с тем, что система присвоила этой образине трехсотый уровень.

Я даже пикнуть не успел, не говоря уже о активации навыков, как тварь оказалась прямо передо мной и атаковала. Одной из верхних лап она снесла мне голову, второй распорола грудную клетку, а две нижние ковырялки пробили сердце и печень. В ответ тварь получила шиган в исполнении всех тентаклей, и шаровую молнию с них же, так как пробить хитин шиган не смог, и в довершении серо с обеих рук в упор.

Тварь отбросило от меня в конец тоннеля, при этом только спалив волосы. Тварь в последний момент смогла прикрыть первыми лапами голову, от того глаза у нее не пострадали, да и сама тварь сильно не пострадала. Моя атака её только слегка контузила и дезориентировала. Пока тварь приходила в себя, я закидывался зельями, стимуляторами, и разгонял дополнительные потоки сознания, предварительно сменив тело. Женское не только сильнее, но и имеет на два залпа серо больше. Но ожидаемой атаки не последовало. Тварь вместо того чтобы кинуться на меня, громко завизжала и ломанулась в другой коридор. Оттуда послышался похожие визги. А я понял, что дело уже не пахнет керосином, а вовсю пылает.

Первым делом ломанулся на план тени, но вылетел оттуда еще быстрее чем залез. Так как погрузился прямо перед раскрытой пастью твари тени, которая была раз в… да в дохрена раз больше тех что мне вообще приходилось встречать. Пришлось очень оперативно воздвигать стены с помощью алхимии, чередуя их с барьерами и стальными переборками преобразованными алхимией. После пятого слоя стена-барьер-перегородка-стена начал еще и минировать преграды.

Оставленное с той стороны заклинание прослушки доносило до меня визг от пяти тварей минимум, и в скором времени их стало еще больше, а вот стен меньше.

Напоровшись на заминированные преграды, твари замедлились, но не остановились, а у меня осталось довольно мало места в тоннеле. Пришлось с помощью алхимии начать рыть тоннель в сторону.

Вход в новый тоннель я заделал и постарался сделать неотличимым от стены пещеры, но баррикад и ловушек все равно наставил. Но твари не купились, и продолжили преследование.

Из того, что мне передало следящее заклинание до того, как его уничтожили, выходило что сюда сбежались все твари. В пользу этого говорило присутствие явно босса, который от остальных отличался только размером, ну и уровнем. С того момента, как к толпе присоединился босс скорость уничтожения преград выставляемых мной возросла в пять раз, а может и больше, времени точно высчитывать не было.

За двенадцать часов таких игр в кошки-мышки, я прорыл пару километров тоннелей. Пару раз вываливался в основные пещеры. Немного измененная стратегия дала мне больше времени. А всего-навсего я стал делать тоннели под свой рост. И теперь тварям приходилось не только ломать преграды, но и расширять тоннель, чтобы пролезть дальше.

Но вечно так продолжаться не может, сколько я еще смогу бегать от них в таком темпе? Неделю, может месяц, потом у меня закончатся силы. Пока этого не случилось, решил действовать.

С помощью клонов, которые в критический момент решили не пакостить, все же общую тушку спасаем, сделал большую полость. Я пользовался алхимией, а клоны техниками стихии земли.

Укрепив все барьерами и разместив ловушки, стал ждать. Когда твари прорвались в ловушку перекрыл барьером вход и активировал ловушку, тем самым превратив пещеру в доменную печь.

На данную ловушку убил весь резерв чакры и маны, и даже с запасов потянул немного. Но эти хитрожопые почуяли, что что-то не так после того, как проход был перекрыт барьером, скучковались у стены, в результате большую часть урона приняли на себя крайние твари, остальные пострадали не так сильно. В результате удалось угробить четырех тварей, и жутко разозлить остальных.

После пришлось менять тактику, так как твари не пожелали лезть в похожую ловушку. На входе они остановились, и послали вперед одного, который начал проламывать проход на другой стороне. Пришлось захлопнуть ловушку с одним уродом, хоть это было ужасно нерационально.

Уже месяц торчу в этом гребаном данже, чувствую себя мегакротом, уже давно перестал считать километраж вырытых мной тоннелей, да и рыть новые стало не только проблематично но и опасно. Твари недолго гонялись за мной всей толпой, в скором времени они разделились на группы, которые стали устраивать на меня засады и также рыть тоннели. Думаю еще пара недель в таком же темпе и мы перероем все доступное пространство данжа.

Зато я умудрился сократить поголовье этих тварей до трех особей — босса и еще двух особо хитрожопых. Самой эффективной против них оказалась магия. Атаки на чакре практически не причиняли им вреда, разве что жахнуть посильнее, и то убить одним ударом было сложно. Сусано давало защиту, но проломить его у тварей получалось довольно быстро, тем более, что они ходили, как минимум парами.


Еще от автора _N.B._
Неудачный выбор

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.


Неудачный выбор 3. В поисках Силы или канон давай до свиданья, или...

Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.


Рекомендуем почитать
«Черный тюльпан»

Сергей проходил срочную службу, когда его послали выполнять интернациональный долг в Народно-Демократическую Республику Афганистан. Сатару было двадцать лет, когда в его страну вошли кяфиры-шурави. А дракон тем временем спал… +18.


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Огненное море

«Огненное море» — это история о великой силе воли человека, о взаимной любви, о приключении всей жизни, в которой главному герою предстоит доказать, в первую очередь самому себе, что он действительно чемпион.


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.