Неудачный выбор 2 или особенности блукания по мирам - [2]
Браслет Хомяк у меня отобрал и утащил исследовать с целью создать копию или разобраться, что не хватает нашим маякам.
Я же решил просмотреть и другие вещички, а вдруг тоже чего полезного найдется, хотя из книг темного властелиныча было известно, что стихийные артефакты могут обладать какими угодно свойствами, не всегда полезными, а чаще бесполезными и даже вредными и опасными для использующего.
Первым делом взял часы от умника, они, кстати, не шли. Покрутил так и эдак, посверлил магическим зрением. Ни-че-го.
Надел часы на руку подопытному — те заработали и пошли, а как снял — опять встали.
С самим подопытным ничего не случилось. Решил надеть на себя. Надел, ничего вроде как не изменилось. Полазив еще несколько часов по складу, решил возвращаться в реал.
Но стоило выйти из домена, а после и из барьера, я чуть инфаркт не схватил. На улице была ночь, а я залезал в барьер, когда только смеркалось. Марш-бросок до дому и проверка по своим часам показала, что меня не было три с лишним часа. От такой подставы я капитально прифигел. Это что, мне урезали чит на время в барьерах? Да не, не может быть, система бы точно отписалась по этому поводу. Значит дело в чем-то другом. И тут я взглянул на часы, которые так и не снял.
Дальнейшая проверка показала: часы стали охрененно крутым артефактом защиты от временных аномалий. Вот попадаешь во временную аномалию и если на тебе надеты эти часики времени, то для тебя время идет нормально, точнее, эти часики синхронизируют время мира за пределами аномалии с тем, что в аномалии. В общем, жутко крутой арт, защищающий от всяких мегачитеров со способностью останавливать время или еще что-то подобное делать.
Вторые часики тоже оказались очень непросты. Они зависли на включенном секундомере. Отсчитывали они время от одной минуты до нуля. На них работали только две функции: запустить отсчет и остановить. После того, как отсчет доходил до нуля, часики отрубались на год. Сие явление было проверено три раза. В первый год мы с Хомяком просто пытались их реанимировать и зарядить, чтобы опять заработали. А когда они просто включились ровно через год, решили их после обнуления и отключения не трогать год и посмотреть, что будет. Когда они опять включились, проверка была уже контрольной, чтоб наверняка.
А все из-за того, что надевший эти часики в течении этой минуты был во временной аномалии и казалось, что время вокруг остановилось.
После обнаружения этого я раздолбал не одну плиту головой, кляня собственный идиотизм. Нужно было этих школьников без трусов оставить, уходя из того мира. Ведь сколько нереально крутых артов на них было. На девках же было полно бижутерии: серьги, кольца, кулоны, да и мобильники тоже у каждого точно были, а какие они могли приобрести свойства? И все это богатство осталось там. Это был сильный удар. Как будто узнал, что лотерейный билет, который я использовал не по назначению из-за отсутствия под рукой другой бумаги, был выигрышным на несколько десятков миллиардов вечно зеленых.
И то, что есть вроде как пара-тройка мегакрутых артефактов не утешало, поскольку они оказались не так мегакруты. Начнем с того, что количество якорей в браслете ограничено, изначально их было шесть, но после моего идиотского поступка осталось пять. Да и от этих пяти, как выяснил Хомяк, много толку не будет. Каждая часть при подаче маны или еще чего запоминала ауру мира. При разрядке я просто смогу уйти, а вернуться смогу только, когда она опять получит заряд, да без цепочки, на которой крепятся эти пластинки, контакт с якорем установить невозможно, к тому же неизвестно, к какому миру, из отмеченных таким якорем, потянет. С вероятностью в восемьдесят пять процентов потянет к миру с самой заряженной пластинкой, остальное приходится на то, что потянет к ближайшему миру. Пока отмечен только один мир. Проблемы вроде как нет, разве что попасть в любую нужную минуту туда не выйдет, нужно будет дожидаться, пока зарядится пластинка.
С таким гемором проще найти кого-то типа Ёрика и построить алтарь. Но мир должен быть как минимум интересным и прибыльным. Но практические испытания браслета все равно провести нужно. Его можно использовать для того, чтобы попасть в миры, в которые меня отправляют через порталы системы. Ведь мне сейчас очень даже пригодится поход в параллельный мир рыбного рулета: пару лисов себе прихватить нужно, да и от остальной живности не откажусь, ну и популяцию живности вида «разбойник обыкновенный» сократить бы не помешало.
Следующий явно полезный арт — это часики, защищающие от воздействий временных аномалий и, соответственно, от всяких товарищей, которые такие аномалии создавать могут. Можно сказать, очень ценное приобретение особенно с учетом того, что я теперь могу попасть в другие знакомые мне по прошлой жизни миры, и даже не роясь сильно в памяти, могу назвать несколько фильмов и сериалов, где были разумные с такими способностями, тот же Хиро Накамура. Вот попаду в тот мир, а этому спасителю всего и всех привидится, что я вселенское зло, а я ведь белый и пушистый. Ладно, не белый, но пушистый точно, да и злобствовать особо не собираюсь, так, поубиваю десяток-другой народу, ну и всех, кто на меня полезет и все, а в остальном: «Love and Peace!».
Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Arina BrickФэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер)Пэйринг и персонажи: Наруто Узумаки, Хината ХьюгаРейтинг: RРазмер: Макси, 824 страницыКол-во частей: 75Статус: законченМетки: ООС, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, ПопаданчествоПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Вторая часть — https://ficbook.net/readfic/6499362 Третья часть — https://ficbook.net/readfic/7747191Описание: Очередной фик о попаданце в наруто да и с системой Геймера.
Направленность: ГетАвтор: _N.B._ (https://ficbook.net/authors/2043110)Беты (редакторы): Jesusus Фэндом: Naruto, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Размер: Макси, 1205 страниц Кол-во частей: 60 Статус: закончен Метки: Юмор, Экшн, Пародия, Повествование от первого лица, AU, Вымышленные существа, Стёб, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Третья часть.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?