Непопулярный игрок - [22]

Шрифт
Интервал

Получалось, что турнир — это своеобразная всемирная реклама со звездными игроками, привлекающая к игре общее внимание. Да уж, японцы и тут выпендрились. Запустили в игру ничего не знающих игроков в блиц формате, и требуют них совершить прорыв в подземелье, когда все первого уровня. Стоп! А сколько длится второй этап турнира. Что? Две недели! Нифига себе. А третий? Целых два месяца! Вот это офигеть. Это на всемирном турнире «В»-уровня идет быстрое отсекание лучших игроков от всякого мусора, а дальше уже не так.

Понятно. Тогда все эти ремесленные навыки действительно могут дальше пригодиться, если мы каким-то чудом выиграем. Персонаж из одного этапа турнира перекочевывает в следующий, и в следующий, и после турнира остается действующим игроком. Все не потраченные средства на счету сохраняются и могут в любой момент быть выведены по установленному разработчиком курсу. Что?! Если я ничего не потрачу, то деньги просто вернут? И проигрыш или выигрыш в турнире совсем ни при чем?

Ага, теперь до меня дошло. Игроки инвестируют в снаряжение, надеясь отбить прохождением уровня, за который выдается награда. Если не смог отбить, денежки тю-тю. А если и не тратил их вовсе, то можно забрать назад в любой момент. Теперь понятно, почему игра такая западлистая. Разрабы всех надули и просто отжали деньги у игроков, а пока те пыжатся пытаясь как-то исправить положение и вкладывают ещё, их опять грабят, так как для большинства персонажей из начального набора рас болото непроходимо в принципе. Ошибся с выбором расы — считай уже проиграл.

Ладно, у меня куча травы, как мне с её помощью набить очков опыта через ремесло? Угу, надо распознавать ингредиенты и создавать зелья и очки будут выдаваться в соответствии с уровнем произведенного мной продукта. Угу. Это уже где-то говорилось. Значит, надо клепать зелья и я пойду в гору по опыту.

Хм, но даже если я на болоте, где много трав, этот способ развития был далеко не самым быстрым. Собери, распознай, купи дорогостоящее оборудование, изготовь партию эликсиров и только тогда мы дадим тебе каких-то очков опыта. А какие именно еще не известно. Долго. И я еще не смотрел в магазине сколько само оборудование стоит. Поэтому ремесло и относили к альтернативным способам прокачки. Они для тех, кто будет играть вдолгую, нацеливаясь на многолетнюю игру.

Самым быстрым способом был и остается стандартный способ. Лупи мобов — получай опыт. В зависимости от типа и силы противника, его уровня, начисляется определенное количество очков. При достижении какой-то планки, я должен получить одно очко главных характеристик и одно очко навыков, после чего смогу выбрать умение из существующего дерева навыков или усилить уже существующее.

В целом понятно. Я перешел на шкалу опыта. Навел на неё и увидел значение «10/100». Каким-то образом я уже где-то набил десять очков опыта. Полез по всем закладкам, нашел лог-скроллинг событий, и всё встало на свои места. За каждое распознание мне давали по единичке опыта. Невиданная щедрость. Целая единичка! Чтобы поднять уровень, надо найти где-то еще девяносто других растений и распознать.

Нет. Похоже, столкновения с охранниками главной дороги мне всё-таки не избежать. Но, не потратившись на какой-нибудь кинжал с кровотечением из магазина, равных мне по силе и обладающих всеми теми же бонусами противников мне будет очень сложно победить, особенно сразу нескольких. Их тоже не берет яд, так что отравленные стрелы будут бесполезны. Вступать с другими гоблинами в бой, было как-то страшновато.

Решив окончательно закрыть вопрос с тем, куда мне развиваться, я залез в дерево навыков моего героя. О, мама дорогая, да тут разбираться и разбираться! Мне и нескольких дней не хватит, чтобы все прочесть, вникнуть и разобраться. А у меня остался всего двадцать один час, чтобы придумать, как прокачаться и добраться до главной цели турнира. И всё же я мельком глянул на рябящее в глазах ветвление из десятков замороженных сейчас иконок.

Все уже показанные мне в закладке персонажа навыки выходили из лежащего в основании «Болотного жителя» и сами имели сложные разветвления, кроме «Нечувствительности к ядам». Это умение было тупиковым в своей ветке, так как имело полностью развитый вид. Другие же навыки могли быть ещё несколько раз улучшены. Я мог получить стопроцентное «Ночное зрение», дважды повысив текущее «Слабое ночное зрение» до среднего и сильного. Травника я мог вырастить в алхимика и отравителя. Епрст, так я еще и оборудованием из магазина воспользоваться не смогу, пока травника и алхимика не прокачаю. Вот засада! Всё, придется мне через силу, как будет получаться, мочить гоблинов на дороге. Выбора нет или дальше полнейший тупик, но сначала исследование ямы. Так хочется немного халявы. Мне бы хоть один сундучок с сокровищами, чтобы не жалко было дорогущие кинжалы покупать. Ну, хоть какой-нибудь небольшой бонус. Потерянный кем-то лук, ну хоть что-то.

Однако, неожиданная помощь пришла совсем не с той стороны, откуда я предполагал. Бегая по болоту еще десять минут, я таки добежал окружными путями до края пугающей пропасти, правда не в том месте, где в неё имелся спуск с поверхности, а на почти противоположной стороне, где вниз шла почти отвесная каменная стена.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Рекомендуем почитать
Важен каждый

Десять лет государственной службы, ссылка, арест, разлука с несовершеннолетней дочерью и срок по обвинению в несуществующем хищении бюджетных средств. Такой сценарий мог бы быть основой детективного фильма. Но эта книга основана на реальных событиях, за которыми тысячи дней веры, любви, надежды и испытаний. Автор — Анар Мешимбаева — руководитель Агентства по Статистике Республики Казахстан в 2007–2009 годах.


Завирусились

«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!


Физик в гостях у политика

Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.


Неверное движение

Герой рассказа волею случая стал ходячей погибелью для женщин, но не перестал быть человеком…


Бог любит Троицу, или Последний виток спирали

Данная повесть является составной частью первого тома романа «Туристы», но ее вполне можно рассматривать как законченное произведение. Вы можете познакомиться с версией того, как погибла предыдушая цивилизация Земли, как зарождалась новая.


Капитан Бог

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.