Непопулярный игрок. Книга 2 - [27]

Шрифт
Интервал

Цифра перекликалась с моей текущей удачей, имевшей после перетасовки характеристик значение — сто восемьдесят. Ничего себе, один процент к шансу успеха за каждые десять очков этой характеристики. Не поленился, проверил эту догадку, сбросив удачу до ста на алтаре воскрешения. Всё верно! При прочих равных условиях, шанс успешного крафта снизился до десяти процентов.

Новая информация вынудила меня провести целый ряд экспериментов, в результате которых я установил, что на алхимию влияет только два из них. Уже проявившие свой полезный эффект «удача» и «интеллект». Но если удача влияла на шанс дать зелью уникальные свойства, то интеллект влиял на открытие новых рецептов и свойств старых ингредиентов. Это стало настоящим открытием! Я залип до конца трехчасового игрового сеанса, пытаясь выявить новые свойства ингредиентов, и нашел целых двенадцать!

С трудом дождавшись после обеда окончания обязательного двухчасового перерыва, я запрыгнул в капсулу, чтобы продолжить опыты. К сожалению, всё выявленное ранее и было новой, неисследованной мной частью алхимии. Итогом опытов с ингредиентами с зашкаливающим интеллектом стали дополнительные, открытые почти у всех трав свойства, временно повышающие или понижающие характеристики игрока. Так, ингредиенты для зелий лечения в разных комбинациях с зельями для восполнения маны дают повышение силы, ловкости, выносливости, интеллекта, расового бонуса и даже удачи! Те же магические компоненты в сочетании с ядовитыми ингредиентами давали яды с такими же, но отрицательными свойствами. Возможности отравления резко расширились, хотя в отличие от яда, просто отнимающего здоровье, имели временный эффект.

К сожалению, это не давало мне преимуществ по отравлению моих сильных противников. Нежить имела иммунитет ко всем ядам. Однако, ничего не мешало мне попробовать усилиться самому. Я призадумался, какую характеристику имеет смысл временно увеличивать в бою? Если великану, то силу, а затем решил не спешить со сменой расы, не исчерпав все варианты у гоблина. Ему для прохождения стражей не хватает скорости, а за неё, как я уже понял, отвечала именно ловкость. Ну, что же, попробуем создать зелье проворности. Если и это не поможет, придется с гоблином расставаться и осваивать великана.

Опять выкрутив удачу до максимума, я попробовал создать уникальное зелье с рожком босса первого яруса, повышающим ловкость. Разложил по ячейкам ингредиенты, нажал на кнопку «Крафт» и… Удача! Из котла в баночку вылился необычный, светящийся состав. Система отметила успешный крафт отдельным голосовым сообщением. Успешный результат отразился и в событийном логе игры, хотя при создании стандартных зелий такого не происходило. Ух, здорово. Очень повезло. Вторая попытка и уже успех. Посмотрим-ка, посмотрим-ка. Что же вышло?

«Уникальный эликсир проворности»

Эффект: на 5 минут увеличивает ловкость на 200 %

Короткое описание, но очень ёмкое. Вот он мой шанс, пусть не победить, но просто пройти крайне сложную стражу, чтобы посмотреть, что там интересного есть внутри. Я потратил все накопленные «Особые ингредиенты» на повторную попытку создать уникальное зелье и на последней попытке удача улыбнулась мне во второй раз. Есть! Есть два зелья, чтобы проскочить стражу и посмотреть, что там дальше в коридоре. Имеет ли смысл менять расу или лучше возвращаться назад за новыми щупальцами и рожками.

До того, как я сформировал билд гоблина-ловкача, я вспомнил, что не осмотрел тело матки муравьев после убийства. Может и на ней имеется элемент, который можно будет забрать себе в качестве «Особого ингредиента». И тут открылся дополнительный эффект запредельной удачи, который я уже видел в болоте при травничестве. Он увеличивал количество трофеев, обнаруживаемых на теле босса.

Эх, хорошо, что я сразу не забрал у матки её «особые» усики, которых в этот раз удалось собрать сразу шесть. Довольный собой, я перекинул очки удачи в ловкость и приготовился к ещё одной попытке пройти стражу.

Закинул в инвентарь свои «мясники», понимая, что они могут и не пригодиться, если это подземелье кишит нежитью, надел кожаные наручи, чтобы в крайнем случае принять удар меча на них и взял пару эликсиров восстановления здоровья.

Честно говоря, я думал, что приняв «Уникальный эликсир проворности» стану очень быстрым, но по ощущениям, я двигался, как и раньше, а сам мир вокруг меня замедлился во много раз. Теперь движения «Мертвых рыцарей» уже не были такими быстрыми и смертоносными, мне прекрасно удавалось их предугадать и избегать, даже оказавшись в кольце из четырех противников. Они действовали по шаблону. Повторяли одни и те же замахи и выпады, но с небольшим интервалом по времени, что позволило мне подстроиться. В конце концов, я поймал ритм и оттолкнулся от одного из них ногой, нырнул в образовавшуюся между стеной и вскинувшим меч рыцарем щель, и дал деру от врагов на всех парах.

И тут я обнаружил, что весь длинный коридор напичкан скрытыми ловушками. Первые пять я активировал, наступив на незаметные панели на полу. Они сработали сразу, без щелчка, но из-за моей огромной скорости, мне всё же удалось избежать и упавших сверху камней и выскочивших из двух стен толстых, металлических шипов, арбалетных стрел и открывшейся в полу ямы. Ловушки шли сплошным ковром, одна за другой, и я в спешке активировал «легкие шаги».


Еще от автора Александр Светлый
Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Важен каждый

Десять лет государственной службы, ссылка, арест, разлука с несовершеннолетней дочерью и срок по обвинению в несуществующем хищении бюджетных средств. Такой сценарий мог бы быть основой детективного фильма. Но эта книга основана на реальных событиях, за которыми тысячи дней веры, любви, надежды и испытаний. Автор — Анар Мешимбаева — руководитель Агентства по Статистике Республики Казахстан в 2007–2009 годах.


Завирусились

«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!


Физик в гостях у политика

Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.


Последняя битва

Не отступай. Никогда не отступай перед целью. Не отступай! Не трусь перед опасностью. Это проверка. Она любит смелых. Это задержка, чтобы понять, насколько ты прочен. Не отступай никогда! Особенно, когда ты нужен друзьям. Чтобы ты не делал, где бы ни был. Тебя ждут. Не забывай, ты им нужен! Не отступай! Борись до последнего за свою жизнь, потому что от этого, может быть, зависят жизни других.


Бог любит Троицу, или Последний виток спирали

Данная повесть является составной частью первого тома романа «Туристы», но ее вполне можно рассматривать как законченное произведение. Вы можете познакомиться с версией того, как погибла предыдушая цивилизация Земли, как зарождалась новая.


Капитан Бог

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непопулярный игрок

Моя жизнь была обычной для той социальной прослойки, к которой я относился. Я вообще ни разу не профессиональный киберспортсмен. Никогда не мечтал им стать, хотя и грезил когда-нибудь вырваться из своего неблагополучного места обитания и стереть клеймо «отброса». По воле мистических событий я оказался на международном кибертурнире по японской новинке «Бездна-3» в качестве участника состязания. Как ни странно, но тут очень пригодились все худшие привычки и проявления выходца из «отбросов». Но попал я на турнир не просто так, у всего есть своя цена.