Ненависть - [10]
— Делимся по пять человек. Как — решайте сами, — бросил капитан.
Мы держались обособленно, ожидая пополнения рядов. Прибывшая семёрка, не долго совещаясь, вытолкнула к нам шамана, следом за ним последовала девушка-охотник. Забитые, испуганные, явные аутсайдеры.
— Шаман, какое направление? — спросил Альде.
— Исцеление, тотемы там всякие, — неразборчиво пробубнил тот.
— Ну хоть не в тяжёлых доспехах! — в шутку произнесла Алиса и уставилась на жреца.
— Разобрались наконец? Тогда к делу, медлить нельзя, — сказал Ариан.
Встав ровно между двумя пятёрками новобранцев, капитан разделился. В смысле, прям реально раздвоился: две точные копии зашагали вперёд, но одна держалась чуть левее. Наша проекция выбрала правую сторону и, махнув рукой, потянула за собой невнятную компанию жреца, воина, мага и шамана с охотником. Сначала шли пешком, пока Герой проводил поверхностный инструктаж, потом перешли на бег и уже через пять минут были на месте. Впереди на небольшом отдалении показался противник.
Чёрт Обычный (320 жизней).
Силы тьмы.
1 уровень.
Три существа ростом чуть больше метра, покрытые короткой шерстью, вымазанной сажей. Свиной пятачок заменял нос, а вместо глаз были пустые чёрные впалости. Безвольные, глупые существа, выживающие за счёт инстинктов, что-то вынюхивали на зелёной полянке, топтали растущие повсюду голубые цветы.
— Уничтожьте их! — крикнул капитан, и его проекция исчезла.
Переглянувшись, мы стали действовать. Альдэ с шаманом сделали пару шагов назад, оставив нас троих на передовой. Только успела проскользнуть какая-то мысль, но до того, как она сформировалась, Алиса, у которой уже материализовалось оружие, закричала и бросилась на чертей. Ворвавшись, одного она сразу отбросила и повалила на землю. Двое других стали бросаться на неё, но небольшой щит с лёгкостью справлялся. Охотница:
«Браво»
Рекрут Сил Света.
Охотник 1 уровень.
Натянула стрелу в появившемся из инвентаря луке и выстрелила. Попала в отброшенного Алисой противника, который, не успев подняться, вновь упал. Видимо поторопилась та группа с выбором отстающих.
«Ледяная стрела»
— 50 маны (505/555).
30 урона.
Моё попадание замедлило чёрта, который прыгнул на Алису. В последний момент она поставила щит, махнула мечом, что сняло ему ещё десять жизней. Не густо, полоса здоровья по-прежнему была на три четверти. Обледенение еще не прошло, как в него тут же прилетела ещё стрела.
По-детски неуклюжие выпады мерзких созданий не оставались бесследными для танка, хоть и большая часть ударов приходилась в щит, но порой, страшные кривые когти впивались в железные латы. И Алиса постепенно теряла здоровье.
Альдэ с шаманом принялись ее лечить. Чуть заметное сияние обволокло девушку, и полоса её жизни начала постепенно восполняться, движения стали увереннее. Мы увидели, на что были способны черти. Танк всё лучше справлялся с их атаками. Настало время заканчивать этот бой.
Я переглянулся с Браво, и нашей целью стал уже слегка побитый чёрт. Замахнулся и выпустил подряд три огненных стрелы, они поочерёдно со стрелами охотницы влетели в тело противника. У него просто не было времени увернуться — без шансов. Полоска здоровья иссякла, чёрт испарился в чёрной дымке, а на его месте появился небольшой мешочек. Третья полоса в интерфейсе немного заполнилась золотым цветом.
+40 опыта (40/100).
+20 веры.
Алиса держала на себе второго противника. Третий, который всё время провалялся то от натиска танка, то от меткого выстрела Браво, уже поднялся и бежал в сторону шамана. Оскалив свою маленькую пасть, набитую острыми короткими зубами, он прыгнул, целясь ему в горло.
«Ошеломление»
— 20 маны.
20 урона.
Чёрт падает, успевая когтями разодрать грудь парня. Шаман переключается и в панике пытается вылечить себя. Альдэ поддерживает танка в одиночку. Ошеломление стало проходить, и в дело опять вступили обычные огненные стрелы. Сначала вскользь, потом точно в туловище. Ни одна из атак не закончилась промахом. Красная полоса здоровья стала еле заметна, и я нанёс заключительный удар.
+40 опыта (80/100).
+20 веры.
Дело за малым — последний. Алиса к этому времени снесла всего пятьдесят жизней своему оппоненту. Постоянные перемещения чёрта не давали возможности стрелять без разбора. Чтобы не зацепить девушку, мы старались атаковать аккуратнее, но платили за это скоростью и точностью. Мои заклинания летели вскользь или вообще мимо. Заметив почти исчерпавшую себя полосу маны в интерфейсе, я остановился.
— Чего встал? — закричал сзади шаман.
По моему растерянному взгляду он всё понял. Приблизился и бросил в землю тотем. Небольшая фигурка с изображением непонятного дикого зверя стала испускать слабое голубое свечение.
Тотем восполнения маны. +10 маны в секунду.
Строка всплыла и закрепилась в интерфейсе. Восполняя ману, нам не составило труда расправиться с последним противником. Красочнее всего было то, что наш хрупкий танк, использовав щит, опрокинула чёрта и уже в лежачего вонзила меч. Лёгкая тёмная дымка, и снова мешочек добычи.
+40 опыта.
+20 веры.
Вы достигли 2 уровня (20/300).
Поздравляем, у вас появилась возможность выбрать направление!
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...