Неигрок 2 - [9]
Итак, все условия соблюдены, остается только надеяться, что игра поступит столь же честно, как делала это до сего момента.
Внимание!
Вы победили одного противника, превышающего вас на тридцать уровней
До следующего прогресса – 1/15
Поздравляем! Совершайте достойные деяния, и они не останутся незамеченными!
О! А вот и дополнительный лог победы. На этот раз в зачет пошел только сам Тано. Благодаря манипуляциям с перераспределением опыта и тому, что Пятачку пришлось работать побольше, Виктор сумел подойти к этому этажу, недотягивая до тридцать четвертого уровня буквально девятьсот девяносто пять очков. Как результат, соответствующая разница с большим босом. Правда, только с ним. Лимит с превышениями на двадцать он уже выбрал, и пока сам не поднимется до тридцать пятого, свободных очков получать уже не будет.
Впрочем, в связи с последним обновлением вопрос с высокими показателями Силы воли так остро уже не стоял. Подумаешь, на месяц окажется в заточении. Для него это не критично. Побродит по другим мирам. Кстати, в паропанке очень даже интересно. Все эти паровозы, пароходы, дирижабли до того привлекали его внимание, что он уже подумывал, а не свинтить ли отсюда. Но пока – так, несерьезно.
Конечно, Пятачка стоило подкачивать, чтобы какой волхво-друидо-шаман не натравил его на хозяина. Но тот и сам зарабатывал как свободные очки, так и на отдельные характеристики. Да и Виктор все же продолжал подкармливать Силу воли. Не помешает.
Правда, только по чуть. Львиную долю свободных очков залил в Волховство, доведя его до пятидесяти. Необходимый минимум для изучения «Невидимки». Причем компенсировать шмотом показатели не получится. Весьма полезный навык. Остается в городе навестить волхва, чтобы он активировал его. Ну, а там начать качать. Благо для этого нет нужды ни в казарме, ни в тренировочной площадке. Он совершенствуется по мере использования. Для второго уровня понадобится уже сто очков.
Бос порадовал его десятком уникальных модификаторов, по два камня Сила, Ловкость, Сила воли, Удача, Телосложение. Вместе с камнями, взятыми с босов этажей, в его активе их получилось два десятка. Это просто песня! Все ожидания, связанные с этим рейдом, воплотились целиком и полностью.
Кроме того, ему перепали уникальные и масштабируемые щит, краги, пояс, плащ, сапоги и посох. Последний ему как бы без надобности. Но наличие на нем, как и на остальных предметах, двух слотов под модификаторы делали его достаточно серьезной добычей. Впрочем, остальной лут хотя и был пониже классом, тем не менее, внушал уважение.
Золото, серебро, бижутерия, камни-заготовки под модификаторы. Пятачок встал на месте как вкопанный, еще когда Виктор поместил в него лишь часть добычи. При том, что ему пришлось бросить большую часть железа, перегруженный Буян остался на предыдущем этаже. Кто знает, может, он уже развеялся. А может, будет оставаться здесь, пока Виктор не покинет данж. Вот и Пятачка ожидает та же участь.
Чернов стащил в инвентарь кабана весь лут, какой только попался у него на пути, окончательно пригвоздив его к каменному полу. Пусть тот и вырос до тридцать пятого уровня, повысив свою грузоподъемность до восьмисот сорока трех килограммов. Вес только золота и серебра составил восемьсот сорок кило. Так-то.
Закончив обыскивать зал, Виктор скормил пету с десяток яблок. Как до этого побаловал оставляемого в одиночестве Буяна. Потрепал холку, пощекотал до удовлетворенного чиха пятак. После чего направился на выход. Вон он, слегка мерцает полупрозрачной пеленой на арке, за которой едва угадывается коридор.
Н-да. И даже не полутемный, а как известное место у негра. Ну, да это не проблема. «Кошачье зрение» у него на втором уровне, что позволяет видеть на расстоянии в десять метров. Конечно, на открытом месте этого как бы недостаточно. Даже залы с босами полностью не просматривались бы. Но в этом извилистом коридоре с неровной лестницей, все время ведущей вверх, такого расстояния более чем достаточно.
Хм. А вот это по определению не обещает ничего хорошего. В черно-белой картинке «Кошачьего зрения» появилась эдакая белесая пелена. Что там и как, гадать не хотелось категорически. В прошлый раз он возвращался по своим же следам. Теперь же только вперед. И что-то ему подсказывало, что это дорога к новым приключениям.
Извлек из инвентаря факел и активировал его. Тут же заплясало желто-оранжевое пламя, отбрасывая тени на неровные каменные стены и своды. Ну так и есть. Не зря ему это не понравилось. Коридор сплошной стеной перекрывала густая паутина. Ну один в один сахарная вата. Разве только нити не белые, а отталкивающе серые.
Поднес пламя к паутине. Нормально. Не стали разработчики мудрить неубиваемые нити. Как и в реале, там, куда дотянулось пламя, тут же образовалась прореха. Теперь главное, чтобы эта преграда тянулась недалеко. Ну и быть готовым к встрече с хозяином этого коридора. Или хозяевами.
С факелом в левой руке и мечом в правой прошел метров десять. Вновь чистый коридор. А где паук? Что, эта паутина сама по себе тут образовалась? Разрабы решили подчеркнуть древность прохода? Ну-ну. Затейники. И зачем вообще было его городить-то? Смысла в этом Виктор не видел никакого. Оно конечно, игра, но здесь всегда и во всем прослеживалась своя логика.
Русь конца семнадцатого века. Именно Русь, потому что Россия делится на несколько независимых государств: Русское царство, Новгородская и Псковская республики, Гетманщина на левобережье Днепра да земли донских казаков. Нашему современнику довелось попасть в тело молодого стрельца. И вроде выпячиваться не хочет, да оно само как-то так происходит, не получается у него остаться незамеченным, хоть тресни. Да еще в интриги то и дело влипает. Оно вроде и с честью вывернулся, да только не все так просто. Ушел от одних, угодил под колпак другим.
Здесь многое напоминает Землю, но в то же время есть и масса отличий.Девственная планета или параллельный мир? Пожалуй, ответа на этот вопрос нашим современникам так и не найти. Но если все-таки постараться выжить, вспомнив все, чему когда-то учили или о чем слышал? Оно вроде и немало получается, так что прожить остаток своих дней, и даже с относительным комфортом, вовсе не непосильная задача. Но главное ли это? Наступает момент, когда ты подобно Цезарю подходишь к неприметной речушке и тебе приходится принять судьбоносное решение.
Угораздило же нашего современника Ивана Рогозина, мужчину средних лет, оказаться в конце альтернативного 17 века. Оно с одной стороны вроде как обретенная молодость, как ни крути, но сейчас ему не сорок с лишним, а только двадцать два года. И весь его багаж знаний и опыта остался с ним. И перспективы безбедной жизни очень даже реальны. Но с другой стороны, на плечах Ивана Карпова, как теперь его зовут, оказался стрелецкий кафтан, а он сам на пожизненной государевой службе. И мотает его от Урала до Крыма. И когда кажется, что его удел это огонь и гарь сражений, до конца дней, жизнь закладывает очередное колено.
Я решил все проблемы с наследованием и теперь мне нечего опасаться преследований со стороны дяди. Правда же? Ну ведь правда? Вот хочется верить, что хоть что-то может пойти так, как задумано. Ну что на это сказать. Хотеть не вредно. Вредно не хотеть. Потому что дядюшке не даёт покоя моя скромная персона. Да и для остальных я фигура в которой течёт кровь Рюриковичей, дающая мне право на великокняжеский стол. Вот и наблюдают за моими потугами, запасшись попкорном. Словом, всё как всегда. Хочешь мира, готовься к войне.
Мир, где правит балом пар. Стимпанк? Да нет. Обычный в общем-то мир. Даже история чем-то похожа на нашу. Просто двигатели внутреннего сгорания тут отсутствуют как класс. Нашему современнику, и по совместительству автослесарю, как раз в такой мир и посчастливилось попасть. И… Ну разумеется, первое, что пришло ему на ум, это создать ДВС.Н-да. Казалось бы, все просто. Но просто, как известно, ничего не бывает. Ведь может случиться и так, что на этом пути ему повстречаются: жадный купец со своими подручными, беглые каторжники, не брезгующие полакомиться человечинкой, хунхузы и сбрендившие от золотой лихорадки старатели.
Угораздило же меня! Нет, в тьме безвременья сидеть куда хуже. Факт! Но ведь меня туда опять упакуют. Причём скорее рано, чем поздно! Попасть в тело княжича… Плевать, что он не наследный. Потому что помножить на ноль решили всю старшую ветвь великокняжеского рода. Вот мало мне собственной тяги к приключениям на пятую точку. Так давайте по следу ещё и убийц пустим. Весело? Да просто обхохочешься!
Задолго до появления человеческой цивилизации, мироздание было разделено на два сектора — светлый и тёмный (как инь и янь). Но со временем война света и тьмы, слившись воедино, породила новую жизнь. Так появились первые нейтральные миры, среди которых — наш земной. Хотя сегодня свет и тьма, из-за появившейся буферной зоны в виде нейтральных миров, практически не ведут открытых противостояний, это не значит, что рано или поздно, они не явятся в наш мир, чтобы уничтожить всё живое. Сможет ли обычный двадцатитрёхлетний ничем непримечательный парень с задатками тёмной силы стать спасителем, или же именно он окажется тем, кто окончательно погубит этот мир?
Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Кризис Неназываемого поставил всю цивилизацию на грань. Третья Мировая Война и прелести постапокалипсиса не сломили выживших. Цивилизация была вынуждена консолидироваться под управлением Альянса Систем. Марс с его протеанским подарком открыл для Альянса Систем новые горизонты. При создании обложки частично использованы образы предложенные автором.
слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.
Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Виртуал дал ему возможность полноценной жизни. Вот только приходит момент, когда просто жить уже недостаточно. А болезненное чувство справедливости толкает к схватке с охотниками на игроков. Неравной – да. Однако не безнадежной.