Неигрок 2 - [9]
Итак, все условия соблюдены, остается только надеяться, что игра поступит столь же честно, как делала это до сего момента.
Внимание!
Вы победили одного противника, превышающего вас на тридцать уровней
До следующего прогресса – 1/15
Поздравляем! Совершайте достойные деяния, и они не останутся незамеченными!
О! А вот и дополнительный лог победы. На этот раз в зачет пошел только сам Тано. Благодаря манипуляциям с перераспределением опыта и тому, что Пятачку пришлось работать побольше, Виктор сумел подойти к этому этажу, недотягивая до тридцать четвертого уровня буквально девятьсот девяносто пять очков. Как результат, соответствующая разница с большим босом. Правда, только с ним. Лимит с превышениями на двадцать он уже выбрал, и пока сам не поднимется до тридцать пятого, свободных очков получать уже не будет.
Впрочем, в связи с последним обновлением вопрос с высокими показателями Силы воли так остро уже не стоял. Подумаешь, на месяц окажется в заточении. Для него это не критично. Побродит по другим мирам. Кстати, в паропанке очень даже интересно. Все эти паровозы, пароходы, дирижабли до того привлекали его внимание, что он уже подумывал, а не свинтить ли отсюда. Но пока – так, несерьезно.
Конечно, Пятачка стоило подкачивать, чтобы какой волхво-друидо-шаман не натравил его на хозяина. Но тот и сам зарабатывал как свободные очки, так и на отдельные характеристики. Да и Виктор все же продолжал подкармливать Силу воли. Не помешает.
Правда, только по чуть. Львиную долю свободных очков залил в Волховство, доведя его до пятидесяти. Необходимый минимум для изучения «Невидимки». Причем компенсировать шмотом показатели не получится. Весьма полезный навык. Остается в городе навестить волхва, чтобы он активировал его. Ну, а там начать качать. Благо для этого нет нужды ни в казарме, ни в тренировочной площадке. Он совершенствуется по мере использования. Для второго уровня понадобится уже сто очков.
Бос порадовал его десятком уникальных модификаторов, по два камня Сила, Ловкость, Сила воли, Удача, Телосложение. Вместе с камнями, взятыми с босов этажей, в его активе их получилось два десятка. Это просто песня! Все ожидания, связанные с этим рейдом, воплотились целиком и полностью.
Кроме того, ему перепали уникальные и масштабируемые щит, краги, пояс, плащ, сапоги и посох. Последний ему как бы без надобности. Но наличие на нем, как и на остальных предметах, двух слотов под модификаторы делали его достаточно серьезной добычей. Впрочем, остальной лут хотя и был пониже классом, тем не менее, внушал уважение.
Золото, серебро, бижутерия, камни-заготовки под модификаторы. Пятачок встал на месте как вкопанный, еще когда Виктор поместил в него лишь часть добычи. При том, что ему пришлось бросить большую часть железа, перегруженный Буян остался на предыдущем этаже. Кто знает, может, он уже развеялся. А может, будет оставаться здесь, пока Виктор не покинет данж. Вот и Пятачка ожидает та же участь.
Чернов стащил в инвентарь кабана весь лут, какой только попался у него на пути, окончательно пригвоздив его к каменному полу. Пусть тот и вырос до тридцать пятого уровня, повысив свою грузоподъемность до восьмисот сорока трех килограммов. Вес только золота и серебра составил восемьсот сорок кило. Так-то.
Закончив обыскивать зал, Виктор скормил пету с десяток яблок. Как до этого побаловал оставляемого в одиночестве Буяна. Потрепал холку, пощекотал до удовлетворенного чиха пятак. После чего направился на выход. Вон он, слегка мерцает полупрозрачной пеленой на арке, за которой едва угадывается коридор.
Н-да. И даже не полутемный, а как известное место у негра. Ну, да это не проблема. «Кошачье зрение» у него на втором уровне, что позволяет видеть на расстоянии в десять метров. Конечно, на открытом месте этого как бы недостаточно. Даже залы с босами полностью не просматривались бы. Но в этом извилистом коридоре с неровной лестницей, все время ведущей вверх, такого расстояния более чем достаточно.
Хм. А вот это по определению не обещает ничего хорошего. В черно-белой картинке «Кошачьего зрения» появилась эдакая белесая пелена. Что там и как, гадать не хотелось категорически. В прошлый раз он возвращался по своим же следам. Теперь же только вперед. И что-то ему подсказывало, что это дорога к новым приключениям.
Извлек из инвентаря факел и активировал его. Тут же заплясало желто-оранжевое пламя, отбрасывая тени на неровные каменные стены и своды. Ну так и есть. Не зря ему это не понравилось. Коридор сплошной стеной перекрывала густая паутина. Ну один в один сахарная вата. Разве только нити не белые, а отталкивающе серые.
Поднес пламя к паутине. Нормально. Не стали разработчики мудрить неубиваемые нити. Как и в реале, там, куда дотянулось пламя, тут же образовалась прореха. Теперь главное, чтобы эта преграда тянулась недалеко. Ну и быть готовым к встрече с хозяином этого коридора. Или хозяевами.
С факелом в левой руке и мечом в правой прошел метров десять. Вновь чистый коридор. А где паук? Что, эта паутина сама по себе тут образовалась? Разрабы решили подчеркнуть древность прохода? Ну-ну. Затейники. И зачем вообще было его городить-то? Смысла в этом Виктор не видел никакого. Оно конечно, игра, но здесь всегда и во всем прослеживалась своя логика.
Русь конца семнадцатого века. Именно Русь, потому что Россия делится на несколько независимых государств: Русское царство, Новгородская и Псковская республики, Гетманщина на левобережье Днепра да земли донских казаков. Нашему современнику довелось попасть в тело молодого стрельца. И вроде выпячиваться не хочет, да оно само как-то так происходит, не получается у него остаться незамеченным, хоть тресни. Да еще в интриги то и дело влипает. Оно вроде и с честью вывернулся, да только не все так просто. Ушел от одних, угодил под колпак другим.
Здесь многое напоминает Землю, но в то же время есть и масса отличий.Девственная планета или параллельный мир? Пожалуй, ответа на этот вопрос нашим современникам так и не найти. Но если все-таки постараться выжить, вспомнив все, чему когда-то учили или о чем слышал? Оно вроде и немало получается, так что прожить остаток своих дней, и даже с относительным комфортом, вовсе не непосильная задача. Но главное ли это? Наступает момент, когда ты подобно Цезарю подходишь к неприметной речушке и тебе приходится принять судьбоносное решение.
Угораздило же нашего современника Ивана Рогозина, мужчину средних лет, оказаться в конце альтернативного 17 века. Оно с одной стороны вроде как обретенная молодость, как ни крути, но сейчас ему не сорок с лишним, а только двадцать два года. И весь его багаж знаний и опыта остался с ним. И перспективы безбедной жизни очень даже реальны. Но с другой стороны, на плечах Ивана Карпова, как теперь его зовут, оказался стрелецкий кафтан, а он сам на пожизненной государевой службе. И мотает его от Урала до Крыма. И когда кажется, что его удел это огонь и гарь сражений, до конца дней, жизнь закладывает очередное колено.
Я решил все проблемы с наследованием и теперь мне нечего опасаться преследований со стороны дяди. Правда же? Ну ведь правда? Вот хочется верить, что хоть что-то может пойти так, как задумано. Ну что на это сказать. Хотеть не вредно. Вредно не хотеть. Потому что дядюшке не даёт покоя моя скромная персона. Да и для остальных я фигура в которой течёт кровь Рюриковичей, дающая мне право на великокняжеский стол. Вот и наблюдают за моими потугами, запасшись попкорном. Словом, всё как всегда. Хочешь мира, готовься к войне.
Угораздило же меня! Нет, в тьме безвременья сидеть куда хуже. Факт! Но ведь меня туда опять упакуют. Причём скорее рано, чем поздно! Попасть в тело княжича… Плевать, что он не наследный. Потому что помножить на ноль решили всю старшую ветвь великокняжеского рода. Вот мало мне собственной тяги к приключениям на пятую точку. Так давайте по следу ещё и убийц пустим. Весело? Да просто обхохочешься!
Иван Рогозин не просто увлекался фантастикой, историей и реконструкциями. Он пошел дальше и основал свою собственную мастерскую, где воссоздавал как реплики старинного ручного оружия, так и технологии. Есть возможность, есть желание, так отчего бы и нет? А ведь и представить себе не мог, что все это может понадобиться в реальной жизни. Хм. Или все же в нереальной?Вот угораздило же попасть в тело стрельца в альтернативной допетровской Руси. Именно Руси, потому как известной ему России тут еще нет. На дворе конец семнадцатого века, а на престоле все так же восседают Рюриковичи.Ну-у, теперь-то он развернется! Н-да.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.
Путь в геймеры может быть так же краток, как свист пули. Вчера – толковый опер и гроза преступности, сегодня – парализованная развалина. Виртуал дал ему возможность полноценной жизни. Вот только приходит момент, когда просто жить уже недостаточно. А болезненное чувство справедливости толкает к схватке с охотниками на игроков. Неравной – да. Однако не безнадежной.