Неделя в кармане - [11]

Шрифт
Интервал

За год до начала войны, в порядке творческого поиска и скажем припадка молодости, мы затащили в карман Алатырь. Ох, как же нам за это влетело! Но результаты превзошли всякое ожидание! Нам удалось создать в кармане микромир! Не в том смысле, что он был маленького размера, с размерами как раз все было более чем в порядке. По большому счету мы создали привязанный к Мидгарду новый мир, размеры которого могли сами и корректировать! Кроме того в этом новом мире можно было настраивать и произвольно менять скорость течения времени, естественно в оговоренных рамках. Весь последний год, я и мои соратники провели в этом новом мире, который Краса шутливо прозвала Вольгалой, то есть убежищем Вольги. Знала бы она насколько оказалась права! Она погибла при первом ударе Атлантов, и я даже не знаю где именно. Но, не буду отвлекаться. При помощи Алатыря, мы создали в кармане самоподдерживающуюся эко-систему с резервом для проживания десяти тысяч человек. Зачем так много? В тот момент я и сам не знал, просто почувствовал, что это правильно. Тогда, перед войной, вообще рождалось много детей со странными способностями или качествами. Я иногда предчувствовал будущее, за эту особенность спустя несколько тысяч лет люди прозвали меня Вещим. Но я подчеркну, я такой не один был, например, у Перуна, он на два года меня старше, была просто не человеческая сила, выносливость и врожденная связь с электричеством. Как же с ним намучались родители и воспитатели, пока он не подрос и не научился контролировать свои таланты!

У многих были такие особенности, у очень многих. Мы кстати с Перуном родом из одного городка, что прозывался Муровля, но он рано покинул отчий дом. Его всегда влекло небо! А в нашем городке кроме десятка транспортных и полусотни тихоходных пассажирских виман ничего летающего и не было. Но я опять отвлекся. Начало войны мы банально прозевали. Но в отличие от остальных нам это было простительно, мы как раз тестировали очередной этап развития экосистемы и сидели в кармане под ускорением в семь раз. Так что о начале войны мы узнали спустя почти шесть месяцев после ее начала, когда покинули карман после окончания эксперимента. Дальше была война, все кто имел или хотя бы чувствовал волшебную силу, были вынуждены отбивать атаки противника, а позднее и участвовать в наших собственных атаках. На долгие годы я был вынужден забросить свои исследования. Но, опять же по наитию, карман сворачивать не стал, так он и существовал самостоятельно все эти годы. Самоподдерживающийся и саморазвивающийся.

Я не был сильным волшебником. Все больше занимаясь техническим волшебством. Тот же карман это скорее продукт технического волшебства. Что-то я часто начинаю отвлекаться, старею, наверное. В общем, такие как я, в основном прикрывали второстепенные объекты. За несколько дней до создания Атлантами Армагеддона, меня отпустили на побывку домой. В отражении этого удара я не участвовал, но когда увидел гибель лун, а в особенности то, что одна из них стала падать, понял, что последствия будут ужасными. В нашем городке в тот момент находилось лишь с десяток человек обладавших волшебной силой. И нельзя сказать, что были они сильнее меня. Наскоро прикинув последствия падения луны, мы пришли к выводу, что скорее всего, будет цунами и спасти город от волны своими силами мы не сможем. Совет города принял решение начать эвакуацию. На следующий день стало понятно, что мы банально не успеваем. Соседи нам помочь ничем не могли, у многих положение было еще хуже, чем у нас. Тут уже речь шла не о спасении построек, а о спасении людей. Тогда-то я и вспомнил о кармане. Совет согласился, что эвакуация в пространственный карман это лучшее из того что можно предпринять в данной ситуации. К нам присоединились и многие жители других окрестных поселений. Примерно за полчаса до удара луны эвакуация была закончена. Я прервал канал с Мидгардом и запустил ускорение.

Каковы же были мои удивление, а позже и ужас, когда спустя две недели, отключив ускорение времени, я ни смог открыть проход в Мидгард. Люди, доверившиеся мне, были в смятении, но мы привыкли искать решения, а не виноватых. В кармане оказалось несколько ребят из тех с кем мы начинали проект кармана, к ним добавилось еще несколько человек, кто был в теме наших работ, в общем, мы начали искать решение. А остальные, невольные переселенцы, занялись обустройством. Шесть лет, нашего субъективного времени, мы искали решение возникшей проблемы. Чего мы только не делали и не предпринимали! Решение оказалось простейшим, но неожиданным. Весь фокус был в настройках выхода, кто же мог предположить, что в большом мире произошло проскальзывание земной коры, смена полюсов и еще многое другое, влиявшее на настройки в меньшей степени, но все же влиявшее! Наконец нашей группе удалось нащупать решение, и как я уже говорил, через шесть лет наше затворничество закончилось.

Когда мы пробили проход увиденное повергло нас в ужас! Мир после катастрофы изменился до полной не узнаваемости. Сидя в кармане и лихорадочно ища выхода в большой мир, мы и представить себе не могли, как нам повезло. Через некоторое время удалось связаться с большим советом, доложить о том, что мы живы, и узнать новости. Тогда мы узнали о последствиях катастрофы, о гибели Атлантиды, о начавшемся оледенении, о походе Арджуны, да много о чем! За время нашего заточения в кармане в большом мире прошло почти десять лет! Тогда же созданный мной карман нашел себе и военное применение. Огненные змеи атлантов были сущим бедствием для наших армий. Прикрывать растянутые колонны войск с помощью привычных для нас средств, да еще и в режиме острой нехватки энергии, не представлялось возможным. Тут то и настал звездный час Перуна! Разработанные им еще в мирное время высокоскоростные виманы оказались, после установки на них вооружения, прекрасным средством для борьбы с этой напастью. Вот так я и повстречался вновь, а точнее реально познакомился со своим земляком - Перуном Муравлянином.


Еще от автора Константин Александрович Жевнов
Туатта де Данаан

Одна вылазка русских учеников одной дублинской школы привела к неожиданному результату...


Оператор

Прогулял пятиклассник уроки, пошёл в лес, да попал в другой мир...


Рекомендуем почитать
Волнения в древней столице (Часть 1)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сборник классических сказок

Погрузитесь в мир сказок с помощью этого подарочного издания, в котором содержится более тридцати пяти всеми любимых историй в пересказе автора бестселлеров по версии The New York Times Криса Колфера. Эта красочная книга придётся по вкусу и новым, и давним поклонникам, которых порадуют любимые сказки, такие как «Золушка», «Спящая красавица», «Джек и бобовый стебель» и другие. Именно в этот сборник сказок и угодили Алекс и Коннер Бейли в «Заклинании желаний». Перед вами красиво иллюстрированное дополнение к основной книжной серии – волшебная книга, с которой всё началось!


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?


Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!