Небытие. Ковен - [106]
Ардаре и всем оставшимся в живых было невдомёк, что они находились в одном шаге от неминуемой гибели. Если бы Инфа оставалась в сознании ещё хоть какое-то время. Но увы, а, может, слава Богам! Магия в мире Небытия теряет свою силу, если не контролируется сознанием инициирующего заклинание.
Столб пара постоял несколько мгновений, поднявшись в небеса на сотни и сотни локтей, и. рухнул, щедро обдавая горячей водой неосторожно оказавшихся у борта невольных свидетелей.
Шум битвы затих, будто Боги, устав от крови и смертей, прикрикнули на расшалившихся своих детей: орков, хумансов, гномов, гоблинов и половинчиков. Неполные три десятка оставшихся в живых на полуразрушенной галере, грязные, измазанные запёкшейся кровью, обваренные и израненные, устало смотрели друг на друга. Одни — торжествующе улыбались и радовались тяжёлой победе, другие — растерянно и со страхом поглядывали на поверхность Срединного моря, поглотившую их последнюю надежду.
— Слушайте меня все! — едва узнаваемый, весь покрытый мелкими порезами, с оторванным ухом, кентурион Бордах, вскинул руку с зажатым в ней молотом. Другой рукой он придерживал на плече едва шевелящееся тело капитана Горагха,
— бой окончен! Всем пиратам, оставшимся в живых! Предлагаю, еду, защиту и обещаю доставить до первого же порта! Кто против — отправим вслед за вашей галерой, кто согласен — бросайте оружие. оно помешает вам чинить вёсла и грести.
В наступившей тишине на палубу с глухим стуком повалились мечи, щиты, алебарды и прочее смертоносное железо. Ардара поспешила спуститься по верёвке на палубу и бросилась к лежащей без сознания Зелерин, заваленной несколькими пиратскими трупами. Услышав тяжёлое прерывистое дыхание наставницы и едва различимы стон, она освободила грудь наставницы от какого-то хуманса с рассечённой шеей, дав возможность дышать.
Зелерин закашлялась, скривившись от боли, медленно села, утирая выступившую на губах кровь. Взглянув на взволнованную Ардару, спросила осипшим голосом:
— Джонгар?
— Мёртв, — губы Ардары побелели.
— Инфа?
— Прыгнула на пиратский корабль и активировала звёздный огонь.
Веки наставницы дрогнули, она судорожно схватила Ардару за руку:
— Где она?
— Ушла на дно вместе с останками пиратской галеры.
Ардара помогла наставнице встать. Ошеломляющий удар о настил, кроме ушибов, не принёс Зелерин никаких повреждений. Она попросила Ардару подвести её к кентурию Бордаху, волею судьбы вынужденному исполнять обязанности капитана полуразрушенной галеры.
Привычная работа и желание выжить подстегнула как матросов, так и немногочисленных оставшихся в живых пиратов. Палубу расчистили, не подлежащие восстановлению обломки побросали за борт, из трюма извлеклизапасные вёсла и парус.
Израненный Г орагх сидел в тени остатков навеса надстройки.
Рядом. положили стонущего. гоблина-канонира с перевязанной тряпкой головой. Капитан выглядел мрачнее тучи.
— Горагх! — приковылявшая с помощью Ардары Зелерин обратилась к капитану, — нужно. организовать поиск. Одна из кандидатов выжила. Я знаю это. наверно! — лихорадочно. горящий взгляд наставницы впился в лицоорка.
Сломанный Клык оскалился и рявкнул:
— Ты о. чём, шаранг? У меня не осталось ни одной лодки, галера, того. и гляди, развалится, каждый матрос насчету. а я должен искать какую-то. девчонку?!
— Как вы можете, Г орагх? Инфа спасла наши жизни! -
Ардара возмущённо. ударила кулаком. в одну из деревянных стоек навеса.
Зелерин и Горагх ошеломлённо. уставились на кандидатку. Орк быстро. пришёл в себя, одобрительно. хмыкнул:
— Я дам тебе верёвку, брёвна, будущая Ведьма. Свяжешь себе плот. Возьмёшь кусок доски вместо. весла иплыви, куда хочешь, ищи спасительницу, раз такая дерзкая. А мы пойдём. в ближайший порт, починим. галеру ивот. тогда, может. быть, я решу, как и где искать ваши магические задницы! А теперь идите и займитесь настоящим. делом, шаранг. — орк скривился от. болезненной гримасы, потянувшись к фляге с лечебнымотваром, которым его. и других тяжелораненых потчевал стоящий рядом. Дхаран. Старик тихо. повернулся к магессам:
— Идите и помогите команде. Придёт. время, найдём. мы вашу Инфу, если жива. Кто, кто, а Горагх своих в беде никогда не оставит.
— А куда же пойдёт. теперь галера? — Зелерин взяла себя в руки.
Хозяином. ситуации был капитан. Да иново.о. бращённой с её бессмертием. грозят. разве что. голод и жажда. Переживёт.
— Варрагон… Больше некуда. До. Реселя и на целом-то. корабле дня два идти… Ну, Подгорный даст, башниБелого. города мы к утру увидим… — старик Дхаран занялся перевязкой очередного. раненого..
Как ни странно, удара о. палубу пиратской галеры Инфа почти не заметила.
Просто. выключилась на мгновение и тут. же открыла глаза. Странно, ничего. не болело. Только. память о. короткой и пронзающей всё тело. болиперед потерей сознания. Курсант. спохватилась, сердце от. ужаса, что. она не может. контролировать магию плазмы ухнуло. куда-то. в трюм. вражеского. корабля. Но. нет. Расширяющиеся перед глазами синие сполохиразвеяли опасения
новообращённой.
Сфера звёздного. пламени отсекла все звуки. Инфа словно. парила в её центре, ничем не поддерживаемая. Девушка попыталась шевельнуться, но. тщетно. Ниже шеи тело. не ощущалось совсем. Как будто. кроме головы ничего. не существовало. «Вот. тебе и раз! — пронеслось в голове у Инфы, — умудрилась сломать позвоночник…»
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь — способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым ты задолжал немного мести... Посмотреть, пожать плечами и жить дальше. Тобой опять хотят сыграть втёмную. Игра скоро закончится. Остаётся надеяться...
Он вернулся. Эскул Ап Холиен. Ты привык попадать из реальности в Игру? Попробуй выжить, попав из Игры в Реальность! Хотел построить мирную жизнь, полную любви и достатка? Для чего обрёл ты старых и новых друзей, квартерон? Для того, чтобы сладко спать и вкусно есть на золотой посуде? Разберись, кто твой друг, а кто - враг! И попробуй найти истинную любовь, романтик. Удачи тебе, Эскул! Возьми этот мир и спаси его ещё раз, не думая, достоин ли он того! Хватит быть игрушкой в руках кукловодов.
Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты — вообще не игрок, а недоразумение. Жить скучно и немного грустно. Но тебе несказанно повезло! Именно тебе досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою…?
Новый мир. Новая Игра. Ты опять ищешь… Нет, бро, халявы не будет. Не будет возможности отдышаться в реальности. Будет шанс… ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования…Ты решил, что обретаешь новый дом? Судьба другого мнения… ВТОРАЯ КНИГА ЦИКЛА. Любители классического Лит РПГ, даже не тратьте время.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
В глубоком космосе вдали от всех транспортных путей находилась одна планета. Эта огромная планета была полностью покрыта песком, который расстилался на тысячи километров. Больше не было ничего. Полностью отсутствовала флора и фауна. Не изменчивость климата планеты позволяла и через сотни лет видеть ту же картину, а температура близкая к абсолютному нулю делала эту планету непригодной к обитанию. Но…
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.