Не так воспитан - [73]

Шрифт
Интервал

— Двести тридцать два раза! Ты ответишь за все.

— Ой, ну вот чего ты опять начинаешь? Мне казалось мы выяснили этот вопрос в прошлый раз.

— Надомной смеялся весь домен. Я, воплощение похоти и соблазна должна была исполнять прихоть мальчишки.

— Так ты все же ее того — прошипела Алиса.

— Ну, подумаешь заставил себе плот строить. — не понял я претензий девушки.

— Ты умрешь! — шипит демонесса и тут же кидает заклинания с двух рук.

От заклинаний ставлю щит, после чего, накидываю на область заклинание антимагии и рывком сближаюсь с демонессой. Удар и она отлетает в сторону стены, делая прореху в рядах не мертвых, отчего с тех спадает оцепенение, и они все сильней начинают шевелиться.

Противник использует преображение, его облик меняется отрастают когти, удлиняются зубы, за спиной распахиваются небольшие в половину спины кожаные крылья, на сгибах которых есть шипы. А еще появляется хвост с костяным лезвием на конце.

И вновь летят заклинания, какие разбираться даже не стал, отклоняю щитом воздуха. Далее формирую вязь рун и правое крыло противника пробивает камень, выпущенный с огромной скоростью. Крик боли и гнева оглашает всех, а я все формирую и формирую вязи рун. Пять, десять, двадцать. Демонесса не успевает сделать ни шагу, как ее буквально откидывает к стене первая волна камней и ломает кости или пробивает крылья. А далее идет просто добивание.

Двигаться мой противник уже не может. Да, это демон, но это все же женщина, а они в их иерархии силы не так сильны в ближнем бою. Действуя я магией не опосредованно, то может быть урон был не так велик. Демоны все же умеют впитывать магию.

Подойти не успеваю, так как строй не мертвых шелохнулся и буквально пошел на меня. А тут еще и личи подоспели. Пришлось буквально прыгать вверх, помогая левитацией. И вот я взлетаю на десяток метров, тем самым уходят от слаженной атаки нескольких не мертвых. В стену врезается волна некроэнергии, а часть не мертвых превращается в прах.

С высоты кидаю заклинание луча, и при этом упокоения. Одного лича разрывает в клочья от попадания луча святой энергии. Двое замедляются и начинают буквально дымится от силы вложенной в заклинание упокоения. А я уже приземляюсь рядом с еще парочкой и перекатом захожу к ним в бок, чтоб материализовать в руке двуручный меч и вертикальным ударом располовинить не мертвых.

Прыгаю в сторону, и тут же отталкиваюсь от выставленного сбоку в вертикальном положении щита воздуха, тем самым меняя направление прыжка и заходя личам за спину. Удар, и еще один противник повержен. Оставшегося добил при помощи заклинания света.

Но как только был повержен последний из нападавших личей, то тут же выскочил костяной голем и попытался покончить со мной перекусив пополам. Как меня это уже достало. Уйдя в перекат, кидаю заклинание шипов и голем пронзают с десяток земляных шипов. Но образуется другая проблема, на подходе еще десяток големов плоти и множество не мертвых. Я говорил, что меня это уже начинает раздражать? Активирую заклинание сбора манны и буквально выкашиваю энергию из не мертвых, отчего те опадают на землю бесформенными куклами. Пока личей нет, заклинанием можно воспользоваться, в противном случае от этой энергии и они могут запитаться.

Через двадцать секунд из противников остаются все те же големы и чуть живая демонесса. Видимо не добил или смогла как-то собрать энергию. Но пока она мне не противник, а следовательно, переливаю собранную энергию в заклинание, что до этого распутывал над территорией не мертвых. Линии силы стали проявляться в обычном зрении, и стали светиться все ярче, образуя между собой вязь, что подобна паутине, только между «круговыми» линиями что шли от радиальных (главных) были еще вертикальные, что соединяли между собой уровни окружности. Окружность от маленькой вверху у центра заклинания к большей, что находилась у земли светилась все активней.

Уже через тридцать секунд свет резал глаза, от чего ни слезились, но разобрать что происходит внутри купола все же можно было. А там как раз энергия света от самой большой окружности выпускалась и сужалась прям под узлом заклинания, чтоб с хлопнуться и сразу же впитаться этим же узлом. А потом опять спуститься вниз. Это как было завораживающе, будто бы «паутина» дышит: выдыхает и вдыхает энергию.

Энергия же, проходя через преграды заставляла из буквально плавится или разлетаться на куски. Но пока часть не мертвых держалась, были четко видны куполы щитов. А вот те, кто под куполы не попал разлетелись кровавыми ошметками, а еще через несколько секунд от ошметков не осталось и следа.

Перерывы между вдохами и выдохами все сокращались и сокращались, и в какой-то момент паутина схлопнулась вовнутрь сокрушая и всасывая в себя всю магию, что была внутри. А вокруг стояла тишина, только слышно, как демонесса пыталась ползти. Пришлось на нее кинуть заклинание оцепенения.

— Учитель, а вы сразу не могли это сделать? — спросил Никита.

— Зачем? — не понял я вопроса ученика.

— Ну, чтоб мы тут не мучились все это время. — отвечает мне уже Алиса.

— А где я вас тренировал бы тогда?

— Инсендио-о-о-о! Твою душу, да через колено об столб да перекладину! Какого демона ты сразу об этом не сказал!? — орет со стены Лютиков.


Еще от автора Александр Аркадьевич Дэорсе
Бабник

Москва. Здание «конторы». – Что у нас там далее? – спросил мужчина, сидящий во главе большого овального стола. – Проект «Ангелок». – Что за дурацкое название? Кто придумал? – Это скорее прозвище нашего будущего агента. Дано не нами, но больно уж подходит под его внешность в детстве. – Фото есть? – после того как было выведено фото мальчика лет семи мужчина хмыкнул – действительно, прям ангелок. Что говорят специалисты? Характеристика? Кратко если можно биографию. – Есть! Антон Казанцев, полных лет двадцать три года, рост сто восемьдесят сантиметров, глаза голубые.


Ну, вот! Опять сломал!

Ему поручено необычное задание. Возможно, последнее в его жизни. Всего-то надо "раскачать" игру, найдя столько нетривиальных возможностей обойти придуманную систему, сколько он сможет. Но как быть, если ты умеешь только ломать? И в детстве ты никогда не играл из-за этого в приставки и онлайн-игры? Но родина сказала: "Надо!". И вот старый диверсант вышел на "тропу войны" со своим девизом по жизни из старого советского мультика: "Ломать-крушить и рвать на части! Вот это жизнь, вот это счастье!".


Дайте мне опохмелиться

Пить вредно! Много пить еще вредней! А баловаться всякой мистикой по пьяни еще хуже! А если еще и обидеть того, кого вы вызвали - то хоть ващейся! Сначала этот гад, Вас превратит во, что-нибудь и не обязательно в лягушку, а потом еще и в новый мир перенесет! И хорошо если все же превратит в лягушку, сиди себе на болоте мошкару кушай! А тут, не понятно зачем превратил всех в разных разумных, так еще и не объяснил зачем! Эх, выпить бы еще, чтоб этот глюк пропал!


Умереть тысячу раз

Не понимая, куда он попал, не понимая, чего от него хотят, Егор каждый раз находит смерть. Зачем это делают с ним, для чего? У него нет ответов. Ему хочется жить. Но чья-то воля ведёт его по неведомому пути.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...