Не Маг - [34]

Шрифт
Интервал

Зал таверны замер. В тишине звякнул колокольчик как при клятве Оллы, Торнглава и Гросса. Но звякнул как-то по другому. Неоконченно как-то. Как будто звон оборвали посреди звучания. Интересно. Это потому что он в клятве поставил условие?

- Что за клятва вассала? - спросил я Гилла.

- Что? Ты не знаешь что это? Да откуда ты вообще взялся?

- Издалека. Из другого мира.

- А-а-а. Путешественник...

- Не совсем. Смотри. - Я расстегнул браслет и подал ему часы.

- Что это?

- Часы. Время определять.

- Меня не интересуют магические амулеты.

- Здесь нет магии. Я взял нож и открыл крышку часов. Смотри. Сплошная механика.

Гилл взял часы и уставился в механизм. Понаблюдав за вращающимися шестеренками он вернул часы мне.

- Тонкая работа. И что это говорит?

- Это из моего мира. У нас нет магии. Поэтому я не знаю ваших клятв и прочее. Так что такое клятва вассала?

- Если ты выполнишь то что ты сказал, я стану твоим слугой до самой смерти.

- Ну и зачем мне это надо? Ты меня спросил? Я пришел тебе помочь а не кабалить тебя.

- Ха! Первый раз вижу человека, что отказывается от дружбы с гномом! Не будет никакой кабалы. Никто и никогда не смог вырвать душу у лича. С демонами проще договориться, чем с этими отродьями.

- Я все-таки попробую.

Дверь в Таверну открылась и вошли Торнглав с Оллой. Подошли к нашему столику.

- Олла, детка! - взревел Гилл. - А я... Мы тут пьем.

- Здравствуй дядя Гилл. Вы уже познакомились с Юрием?

- Крайне наглый и самоуверенный тип! Представляешь, он заявил, что уговорит лича, вернуть мне сына.

Олла посмотрела на меня и усмехнулась.

- И что ты решил дядя Гилл?

- Надоело все! Сейчас допью и пойду вместе с ним. Убьют? Так пусть убьют!

- Мы с вами.

- Что?

- Мы идем с вами. - Сказал Торнглав и подал Гиллу амулет.

- Что это?

- Амулет защиты. Поможет при встрече с мертвяками.

- И сколько я должен за него?

- Ничего не должен. Юрий сказал купить его.

Гилл посмотрел на меня.

- Ты что задумал человек?

- Пойти и спасти твоего сына.

- Зачем? Зачем тебе это надо?

- Хранитель просил. Ты нужен поселку.

Гилл задумчиво покрутил амулет в своей лапище и что-то решив для себя уверенно одел его на шею.

- Хорошо! Какой план?

- Как далеко от поселка на вас напали?

- Час пути. Возле старой штольни.

Я вопросительно глянул на Оллу.

- Это на юге. Много оврагов и расщелин.

- Главное доведите меня на место. А там я пообщаюсь с личем.

- Ха! Пообщается он! - заржал Гилл.

- Пообщаюсь. - Я упрямо возразил.

- Чего тогда ждем? Пошли? - гном поднялся из-за стола.

- Лошадей надо. - сказал Торнглав.

- Никаких лошадей. Не умею я на них ездить. Пока научусь мы десять раз до места дойдем. - отрицательно покачал головой я.

- Не умеешь ездить на лошади? - Гилл пораженно смотрел на меня. - У вас в мире их нет?

- Потом объясню. Торнглав. Мне надо зайти домой и взять ружье.

- Я подумал об этом. - Торнглав из своей безразмерной сумки достал Сайгу и разгрузку с магазинами.

- Спасибо. Ну что? Тронулись в путь?

- На ночь глядя! Ты мне нравишься человек! Ну ты наглец! Ты точно не гном? - Гилл расхохотался.

- Ну?

- Идем!

Мы вышли из таверны и направились к выходу из поселения. По пути пришлось зайти к повозке гнома, где он сменил куртку на кольчугу я взял с собой в качестве оружия кувалду на длинной ручке. Там же встретили и Гросса, который передал мне небольшой мешок.

- Что это?

- Деньги.

- Откуда?

- Выручил за оружие и амуницию с рыцарей смерти.

- Тут все или только моя доля?

- Все.

- Я-же говорил, что делим на всех. Ладно. Потом разберемся. - сказал я убирая мешок в карман куртки.

- Рыцарей смерти? - Гилл удивленно посмотрел на меня?

- Да встретилась пара придурков. Пришлось их успокоить.

- Хм. - гном посмотрел на меня по новому. - Кто знает. Может что и получится...

Пока Гилл собирался и пока вышли из поселения - солнце уже село и наступили сумерки. Переключившись на магическое зрение и убрав еще пару затемняющих фильтров с "очков" я приноровился к местности. Всполохи природной маны давали хорошее освещение, так что глядя на мир магическим зрением все было хорошо видно. Лучше чем через самый навороченный ПНВ из моего мира. По извилистой каменистой дороге мы шли примерно час. На секунду переключившись в обычное зрения я понял, что вокруг уже стемнело. А мне хорошо. Все видно как днем. Правда отблески бушующей вокруг энергии мешают. Но можно и привыкнуть.

- Стойте! - я остановил отряд.

- Что случилось? - спросил Торнглав.

- Что это? - я указал на медленно ползущую "звезду" на небе.

- Блуждающая звезда. Она всегда тут.

- Хм. В нашем мире подобное называется спутником. А если за столько времени он не упал, то явно на дальней орбите. При этом имеет довольно большие размеры, раз его видно.

Торнглав пожал плечами.

- Что это нам сейчас дает?

- Сейчас ничего. Но у Тора надо будет узнать подробнее что это. Ладно, пойдем дальше.

Далеко не ушли. Буквально через пять минут Гросс поднял руку, призывая всех остановиться и начал трансформацию в дракона. В магическом зрении это выглядело феерично! Сначала появился контур тела дракона. Человеческое тело Гросса поплыло как ртуть, наполняя контур. Несколько секунд и все! Дракон на месте. Снова контур человека и "ртуть" из тела дракона перетекла в обычную форму. Надо будет спросить у Гросса как одежда остается целой. Хотя и так ясно, что магия. Но интересно.


Рекомендуем почитать
Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Баньши

Если вас обманом затащили в неведомый вам мир с незнакомыми правилами и законами, что вы сделаете? А что делать неприспособленной блондинке в суровой игровой реальности? Конечно, ей нужно найти друзей, которые помогут ей справиться со всеми врагами. Но вот незадача — враг всего один, а друзей набралось аж несколько кланов!


Гонки химер

Мир изменился. Вместо компьютеров теперь големы, вместо обычных развлечений – гонки химер! Марко Алхемчар, умный и амбициозный парень, волею судеб оказывается участником знаменитых заездов. Тия, так зовут его химеру, особенная. Она не просто домашний зверек, она его друг. Марко рад возможности показать себя, вырваться из бедности и помочь своей семье, но есть одна проблема – кто-то убивает химер прямо во время соревнований. Что же ему делать? Да и стоит ли жизнь друга такого риска?


На острие реальности

Небольшой рассказ на стыке LitRPG и RealRPG.


Слияние

Как обычно, катастрофа пришла откуда не ждали. На головы (и не только) людей посыпались неприятности — пришло сообщение о слиянии миров, а затем из порталов полезли всякие-разные, нарушившие привычный жизненный уклад. Молодой человек, в поисках своей невесты, вынужден убить её родителей… Что будет дальше? Найдёт ли он свою возлюбленную? Эротики нет, 18+ поставил из-за «жестокости» некоторых сцен.


Князь Диодор

С южных имперских рубежей в Миркву срочно отзывают сотника князя Диодора Ружеского. Глава одного из подразделений Тайного Приказа рекомендует его в качестве своего посланника в Парс, где, по сведениям мирквацкого посольства, чинится колдовство, которое грозит королю Фалимоту разорением и позором, а Империи — крупными неприятностями. Миссия князя Диодора — преступление раскрыть, злодеев наказать и, может статься, деньги, магическим способом украденные, вернуть. Для того выделяются верные люди и немалые казенные средства.