Не Маг - [104]

Шрифт
Интервал

- Это мы сделаем. Такой периметр отгрохаю, что проще будет в форт Нокс пробраться чем сюда! А сейчас шашлык!

Михалыч ушел творить со свежим мясом, выпросив у меня приправ и несколько бутылок пива. Вот чего у меня много, так это разных продуктов. Я как-то пытался провести ревизию на складе, но только готовых к употреблению продуктов там было столько что одному человеку хватит на десяток лет питаться. А полуфабрикатов еще больше. Ну и пусть! Запас карман не тянет. Кстати о запасе:

- Михалыч, будь добр, шашлыка сделай побольше!

- Насколько больше?

Человек на десять, если сможешь. Я его на запас возьму.

- Да без проблем. С тебя еще приправ, и пиво. И посуду побольше для маринада.

Дарт, по моей просьбе, тут же смастерил эмалированную кастрюлю литров на сорок.

- Пойдет такая емкость?

- Ого! Ты с размахом подошел!

- А то!

Достал со склада ремонтных дроидов. Да, вчера я уговорил Тора двух дроидов приписать к себе. Нужная вещь. Дроид был не "нативный" а свежего выпуска. Без встроенного реактора, но с энергоемким аккумулятором по внеземной технологии. Вообще технологии погибшего мира дошли до того, что аккумулятор величиной с "таблетку" от наручных часов в нашем мире, имел энергоемкость с десяток автомобильных аккумуляторов опять же из нашего мира. Принцип хранения энергии мне непонятен. Что-то связанное с размещением "лишних" электронов у атомов в аккумуляторе и последующим их отборе. Аккумуляторы не боялись перезаряда. Заряжать их можно было фактически любым напряжением и током. И у них было просто фантастическое количество циклов заряд/разряд. К примеру потерять двадцать процентов емкости аккумулятор теоретически мог только после пары миллионов подобных циклов! Один дроид получил задание на сбор валежника в ближайшем лесу и тут же убежал семеня лапками а второй принялся за мангал. Из камней мангал длинной в пару метров и высотой в полметра он соорудил минут за пятнадцать. Абсолютно гладкий и цельный. Все таки "молекулярный автоген" (как я его назвал) творит чудеса! Пока Михалыч священнодействовал с мясом, мангал был готов и в нем уже горела первая порция валежника, постепенно превращаясь в угли. Дроиды уже вдвоем отправились еще раз в лес.

Через полтора часа первый шашлык был готов. Хлопнули по рюмашке, закусили мясом. Красота! Мясо вымоченное в пиве и с луком было просто превосходно! Никогда не думал, что можно фактически козлятину приготовить так, что по нежности не уступит свинине. Но Михалыч в этом деле дока.

- Это еще что. - Говорил он, размахивая шампуром. - Я еще доберусь до технологии нейроинтерфеса это вообще что-то невообразимое!

- Что это такое?

- А вот представь, что ты управляя кораблем сам как будто сливаешься с ним и становишься единым целым! Любое твое движение - это движение корабля. Его сенсоры - это твои органы чувств.

- Ого! А что такие нейроинтерфейсы были?

- Были. Смесь электроники и биотехнологий.

- Здорово.

"- Какие проблемы? Могу тебе предоставить нейроинтерфейс для управления кораблем." - вмешался Дарт.

"- Серьезно? А почему молчал?"

"- А ты спрашивал?" - съехидничал Дарт.

"- Действительно есть такая возможность?"

"- Есть и гораздо лучше чем с нейроинтерфейсом. Если ты не забыл, то при инициации комбинезона я полностью продублировал твою нервную систему. Так что подключиться к внешнему источнику вообще никаких проблем."

"- Забудешь тут." - я поежился вспоминая какие муки ада я прошел при знакомстве с Дартом.

"- А чем еще можно управлять в таком режиме?"

"- Чем хочешь. Хоть дроидом."

Я в задумчивости посмотрел на застывших паучков.

- Слушай, Михалыч а ведь у меня есть нейроинтерфейс. Сейчас я попробую подключиться к дроиду.

- Иди ты. - не поверил Михалыч.

Но я не слушая его уже отдал команду на слияние с дроидом.

Перед глазами мигнуло и вдруг я увидел заросли травы. Опа! Я внутри дроида. А как тут двигаться? Попробовал переставлять лапы, но тут же запутался и упал. Нет так не пойдет. А просто пойти вперед не задумываясь? О как! Не надо думать! Просто надо действовать! А куда поставить одну или другую лапу механизм решит сам. Сделал круг рядом с нами, подбежал к мангалу и попробовал манипулятором покрутить шампуры с шашлыком. Получилось! Да как ловко! От радости даже подпрыгнул на месте. Так хватит. Как тут покинуть паука? Оказалось просто. Стоит только захотеть. Опять мигнуло перед глазами и я снова в своем теле.

- Здорово! - восхищенно сказал я. - Я только что был внутри паука!

- Видел уже. Как ты в манипуляторах запутался.

- А что поделать? Первый блин комом. Но до чего же круто! Слушай ты если что еще интересного найдешь - сообщай.

- Да я такого интересного уже на целый том советской энциклопедии набрал. Думаешь откуда все эти новые аккумуляторы и прочее?

- Я уже понял. Но все равно за собой следи. Не доводи себя до полуобморока.

- Договорились же! - вспылил Михалыч.

- Все, все. - успокоил я его.

Доели шашлык. Приготовили оставшееся мясо и собрались домой. Михалыч еще раз окинул взглядом местность:

- Нет. Однозначно, я сюда вернусь!


Вылетели мы как только на улице стемнело. Почему мы? Потому что вылетели с Оллой. В последнее время Олла начинает меня напрягать. Не дай бог она влюбится в меня. И что мне делать? Нет, конечно по меркам этого мира наша разница в возрасте это вообще ни о чем. У здешних долгожителей порой есть парочки у которых разница в возрасте может достигать и сотни лет, но я-то не из этого мира! Поглядывая на Оллу я чувствую себя старым педофилом, заглядывающимся на школьниц. Поговорил как-то на данную тему с Торнглавом, но он лишь рассмеялся и махнув на это рукой сказал:


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.