Не Аватар - [65]

Шрифт
Интервал

Азула смотрела на мою руку лицом, что кричало о её ошарашенности, а потом перевела взгляд на улыбающегося меня.

-Но почему... - не зная, какое слово подобрать получше, притормозила с речью она.

-Почему так мало? Не полноценная молния, а только мелкие электрические разряды? Просто я использовал очень мало своей ци, буквально каплю, и вот с ней и проводил всё то, что ты говорила. А на большее её не хватит. - разряды в руке перестали бегать туда-сюда и я опустил её. - Вот, кончилась используемая сила. Думаю, я смогу создать мощную молнию, разницы-то, насколько я понял, никакой, только затрачиваемые силы разнятся. Так что теперь я буду ожидать от тебя дальнейшего обучения!

С Азулой мы разговаривали ещё пятнадцать минут, когда корабль начал отплывать. Когда мы выбрались из бухты, корабль стал набирать намного большую скорость, и тогда ветер стал уже причинять неудобства, свистом заглушая слова собеседника и мы направились к нашим каютам.

Плыть нам предстояло не мало, порядка двух недель стандартным ходом, а потом сутки с лишним добираться до Ба Синг Се. Однако срок увеличится минимум на шесть часов, так как кораблю нужно будет заправиться углем, пополнить запасы еды и воды... в общем, всё стандартно. И это ещё не учитывается возможность того, что нас настигнет шторм или ещё какая проблема. Это ещё больше может замедлить сроки прибытия.

Естественно, нам четверым было до жути скучно и все мы развлекались и занимали себя чем могли. Я, большую часть свободного времени, занимался тренировкамм с элементом молнии.

Молнии получилось у меня создать совсем недавно, буквально за десять часов до отплытия из порта. И знаете что? Тут как с велосипедом - если получилось сделать раз, дальше уже всё будет намного проще! С молнией это не совсем так работает, но если тебе удастся создать её раз, дальше ты без труда сможешь создавать её снова и снова. А всё, абсолютно все остальное уже было вопросом контроля энергии. Причём, что интересно, молния контролировалась именно через энергию! То есть не как огонь или другая стихия, нет, скорее это одна из форм чистой маны, что приобретает все свойства молнии, но остаётся маной! Если сравнивать с огнём, то там мана полностью трансформируется в огонь, и всё тут. При создании молнии из взрывной реакции мы получаем новую форму маны. Это мана, а не молния, но мана, которая частично стала огнём, а частично осталась маной. Словно элементарные частицы маны, если такие вообще существуют, ещё не определились, быть им огненной стихией или остаться маной. И вот эта неопределённость и принимается за молнию. Но это НЕ МОЛНИЯ. Это мана, которая имеет все свойства молнии, но молнией не являющаяся!

Однако это имеет свои плюсы! Хотя для остальных магов, это скорее минус. Такая форма магии хоть и представляется элементом, им не является, а потому стандартными, обычными приёмами овладения элементом тут не обойтись! Потому контролировать молнию чрезвычайно сложно!

Остальным!

Однако то, что это именно всё ещё мана, а не новый элемент, контролировать эту "молнию" МНЕ удавалось намного легче! Фактически я управлял всё той же маной... просто в неком подобии её квантовой неопределённости. Чёрт, как-то больно заумно вышло, но как я это понимаю, так и выражаю.

Да, свою ману я тоже контролирую не то, что бы отлично, далеко не идеально, но именно контроль маны важен в освоении новых стихий, ведь без него не получится синхронизировать энергию свою и стихии! Так что в некоторой мере, контроль над своей энергией у меня имеется и потому... "молния" давалась мне в контроле сравнительно легко.

Однако я обязательно когда-нибудь постараюсь свести эту магическую неопределённость к определённому итогу и создать настоящую молнию! А сейчас мне и её полноценного и не уступающего, на мой взгляд, заменителя хватит для освоения.

Две недели с лишним я большую часть дня тратил на медитации. Земли под боком не имелось, так что я старался воспринимать вибрации с помощью металла корабля. И должен сказать что это не сильно отличается. Да, в начале вызывало затруднение то, что я, воспринимал вибрации и усиливал их для себя магией земли, можно сказать, я их ретранслировал, то с металлом всё было и проще и сложнее одновременно. Сложно с той стороны, что ретрансляция с помощью магии земли в случае с металлом показывала крайне низкий КПД. Проще же было потому, что металл в целом распространяет в себе вибрации быстрее и лучше, дальше.

И всё же большую часть моих тренировок занимали упражнения для развития "молний". Тут же со мной этим занималась и Азула. Только вот она, в отличии от меня, постоянно двигалась, выписывала пируэты, мне казалось, что она вообще передо мной красуется. Я же сидел и медитировал или, при использовании молнии, концентрировался.

-Никак не пойму, как... почему у тебя получается вообще не двигаясь, создавать молнию? - спросила она, когда очередная молния, накапливаемая мной несколько секунд была пущена в обрывчатый берег одного из островов в паре сотен метров от корабля, а куча камней в ответ на это разрушились и упали в воду, породив кучу брызг.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Соколиный клич

История о Зареченском восстании от лица Кыма и Микаша. Последний отряд Сумеречников попал в коварную западню. Спасся из неё только Кым — юный сокол-оборотень. Он спешит домой, чтобы рассказать людям правду о случившемся. Власть захватили демоны в человечьем обличье — Лучезарные воины в голубых плащах. Кым воодушевляет соотечественников на борьбу с ними. Подавить их восстание направляется сам предводитель Лучезарных — Белый Палач. Когда-то он был великим героем, но потерял душу и стал чудовищем. Лишь соколиный клич способен пробудить в нём каплю человечности.


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.