Не Аватар - [43]

Шрифт
Интервал

-Что?! — уставилась на меня Тай Ли и сама эта Азула.

-Гаро, ты в своём уме?! — спросила Тай Ли.

-Да. Просто мне очень хочется увидеть хотя бы немного той гениальности, которую воспевают в нашей принцессе.

-А ты смелый! — громко воскликнула Азула. — Хорошо. Проведем тренировочный Агни Кай.

Улыбка на лице и эмоции, которые сейчас чувствовали, наверное, все её окружающие, говорили, что-то будет не совсем или совсем не тренировочный поединок.

-Простите меня! Нижайше прошу Вас, принцесса Азула, не могли бы вы провести Агни Кай с этим глупцом за границей цирка, что бы не сжечь его? — прибежал и сразу едва ли не бухнулся на колени хозяин цирка, обращаясь к Азуле.

-Да, конечно, не хотелось бы навредить подданным моего отца.

Через несколько минут я стоял напротив Азулы посреди утоптанной земли и небольших вкраплений травы, которая, словно, пучками росла. А вдали начало скапливаться остальное население цирка. В том числе там затесалась и Тай Ли.

Азула стояла неподвижно и ожидала моего нападения. Я тоже стоял неподвижно, совершенно расслабленно.

-Принцесса Азула, я не собираюсь вас побеждать, я просто хочу увидеть ваши возможности в бою, понять ваше величие, потому не могли бы вы атаковать первой.

В ответ Азула улыбнулась одной стороной губ и сделала несколько резких движений вперёд, а с выставленных вперёд указательных и средних пальцев срывались сгустки ярко-синего пламени. Только увидев синее пламя, я сразу же круговым движением рук раскрутил огненный диск, в который и врезались огненные сгустки. Развернул диск и пустил его в Азулу, но она подпрыгнула, намереваясь его перепрыгнуть. Хлопок в ладоши и диск, находясь прямо под принцессой, взорвался сферой пламени.

Из ног Азулы вырвалась струя пламени того же, синего цвета, что компенсировала взрывную волну и Азулу хоть и снесло, сильно не навредило. Она падала к земле, когда я рывком начал с ней сближаться и приблизившись ближе, метров на семь, присел на одну ногу и на ней развернулся по круговой оси, пуская из ступни мощную струю огня. Азула руками и ногами выпустила огонь и защитила себя от волны моего пламени, которое, столкнувшись с её огнём, поднялось высоко вверх. Пользуясь моментом, пока я потерялся для её взгляда, начинаю сближение и одновременно концентрирую между рук огонь в одной точке. Стена рассеялась и, только появившись в поле зрения Азулы, выпускаю получившийся огненный концентрат, запрещая огню распространяться в любом направлении, кроме как в направлении самой Азулы.

Принцессу, хоть и защитившуюся своим огнём, но и тут не до конца, снесло взрывом на много метров.

Тут уже Азула не смогла приземлиться нормально и упала, пару раз перекатившись по земле.

Я замер, ожидая дальнейших её действий. Из слухов, которые я получил скорее от нечего делать, чем целенаправленно, я знал, что она очень вспыльчивая личность, жестокая и не может терпеть проигрышей. Так может, она покажет мне новые техники огня, которые я попытаюсь освоить? Не просто же так я с ней сражаюсь.

Принцесса медленно встала, сначала оперевшись руками о землю, а затем встав на четвереньки и уже из этого положения поднявшись на ноги. Волосы у неё оказались растрепаны, заколка куда-то делась, возможно вылетев после взрыва. Стоя на ногах она шаталась из стороны в сторону — похоже её немного контузило взрывом и сейчас она старательно приходит в себя. Обычного человека таким взрывом концентрата огня разорвало бы на кусочки, но я давно усвоил, что маги, особенно сильные, имеют особо прочные тела и если порезать их не намного сложнее обычного человека, то нанести дробящий урон уже сложнее. В разы! Так что за жизнь принцессы я не волновался. На крайний случай проведу эксперимент по переносу крови и жизни не в себя, а в другого человека. Это намного сложнее, ведь это я автоматически пожирал воруемую жизнь и усваивал кровь, а тут придется заставить это делать и пациента. Главное, чтобы была жертва и не было свидетелей, иначе жертв будет слишком много, что даже я сожрать стольких не смогу. На данный момент я могу за раз сожрать жизнь и кровь четверых магов… а потом наступает несколькодневный период опьянения. Полная неадекватность, полная блокировка инстинкта самосохранения и снятие всех моральных и логических ограничений, чрезвычайное любопытство и высочайшая гиперактивность! Я в таком состоянии был один раз и мне хватило, так что стараюсь не злоупотреблять. Хорошо ещё, что с памятью все нормально после окончания опьянения жизнью.

Однако я отвлекся. Принцесса Азула, кажется, пришла в себя и готовилась продолжить бой, но я окликнул её.

-Принцесса Азула, я не хочу вам навредить, потому, если желаете, мы прекратим бой. Я уже увидел ваше величие. Ваше синее пламя намного сильнее моего и это уже о многом говорит!..

Договорить я не успел, так как в меня полетела большая струя огня синего цвета, но в сторону, куда я ушёл перекатом, уже летела вторая, намного больше прежней. От неё я уйти уже не успевал, так что принял решение защищаться. В правой руке зажглось пламя, а в левой, закрытой от всех моим телом, руке, сгустился материализуемый мной чистый кислород, невидимый ни для кого. Движение и две руки соединяются, выпуская пламя навстречу струе огня принцессы, подпитываемое чистым кислородом.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
«Черный тюльпан»

Сергей проходил срочную службу, когда его послали выполнять интернациональный долг в Народно-Демократическую Республику Афганистан. Сатару было двадцать лет, когда в его страну вошли кяфиры-шурави. А дракон тем временем спал… +18.


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Огненное море

«Огненное море» — это история о великой силе воли человека, о взаимной любви, о приключении всей жизни, в которой главному герою предстоит доказать, в первую очередь самому себе, что он действительно чемпион.


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.