Не Аватар - [27]

Шрифт
Интервал

В процессе хождения по дворцу, несколько раз чуть не попался. Первый раз это произошло, когда я узнал о местных дверях. Их почти не было. В стенах просто были места, где находились довольно тонкие каменные стены и маги земли просто, контролируя камень, убирали стену и закрывали ее уже за собой. Вот один такой раз я почувствовал приближение человека за стеной и даже не придал этому значения, однако вот он сделал пару движенией, а я в панике прыгнул вверх, поняв что применяется магия земли и водой уцепился за потолок и стены, просто вморозив себя в оные взятой с собой водой. Я наблюдал, как маг земли спокойно вышел из стены и оная снова закрылась.

Прождав пару минут и чувствуя, как стражник удалился, я продолжил свой путь. Один раз едва не попался из-за излишне внимательного мага земли, который чуть меня не обнаружил. Я уже приготовился убить его, превратив одно из водяных щупалец в эдакую клешню богомола изо льда и был готов ударить, но он развернулся и ушел дальше по маршруту. Немного подождав, я выдохнул и направился дальше по коридорам.

Сколько я там бродил по этим коридорам? Порядка четырех часов, пока не пришел к помещению для завтрака.

Решив подождать тут, я забрался на потолок и там на льду стал ожидать, подбадривая себя и не давая уснуть с помощью магии крови. Стало понятно, что бродить тут я смогу очень долго, а свое пати так и не найти, так что решил подождать тут. Этот зал роскошный, так что была надежда на то, что сюда придет этот самый Царь Буми.

Вися на потолке и ничего, практически, не делая, я размышлял. О всяком. В частности я вернулся к вопросам о магии. Меня стало интересовать, как так получается, что маг земли может контролировать землю, камень, на рынке я даже узнал о контроле кристаллов, однако той же лавой маги земли не управляют. Так почему? Возможно это тот же феномен, что и управление паром давалось мне в начале намного сложнее воды и льда. Это иное состояние, совершенно иной контроль.

А ведь действительно! Я пока не встречал ни одного мага, который управлял бы стихией на голом контроле, всегда используются те или иные движения. Максимум,что я видел, это сокращение количество движений до минимума, но просто силой воли, как я это все чаще делаю с водой, я не заметил ни у кого! Возможно, что из-за разницы в состоянии стихии, для ее управления совершенно не подходят движения магии земли. Скорее движения магии воды, но с энергией земли. Если только не поступать как я.

Вообще, сейчас, имея кучу свободного времени и возможность подумать, я стал размышлять о том, о чем меня спрашивали Катара с Соккой. Почему остальные маги не постигают другие стихии, раз уж это возможно? Сразу на ум приходит несколько соображений. Первое - убеждение в невозможности этого процесса. С самого рождения, обучения и до самой старости они только и знают, что лишь аватар может постигать все стихии, магам остальным же доступна лишь одна. И для них это абсолютная правда, опровергнуть которую самостоятельно они просто так не могут. Второе - скорость процесса. У меня не было учителя, не было того, кто обучал бы меня так, как и всех. Поэтому я протаптывал свою тропу. Будь у меня учитель и возможно я постиг бы магию воды быстрее, ведь у Рохука, того паренька из моей деревни, который был магом земли, получилось же в рекордные сроки освоить простейшие приемы магии земли по записям в свитках. Всего пара недель и все. Мне и брату с моей методикой пришлось потратить больше года на первую стихию. Больше года, чтобы суметь взять под контроль жалкую капельку воды! Однако сейчас скажите мне, что я слабый маг воды! В лицо! А потом докажите мне это, выжив после этого! Вот тогда я прислушаюсь. Моя методика, мой путь постижения магии заключается не в жестах. Возможно эти жесты и движения заставляют магию внутри нас двигать и выполнять что-то по определенным алгоритмам. Не нужно почти никакого волевого контроля, скорость освоения почти моментальная. Я же сосредотачиваюсь на стихии и... не знаю, как объяснить это... если брать аналогии... хотя и с ними неудобно... в общем, я, в процессе медитаций, заставляю что-то, возможно источник магии или саму магию или что-то еще внутри меня, подстраиваться под нужную стихию. Не просто подстраиваться, а становиться такой же. В первый раз было дольше всего. Больше полугода я даже не понимал, чего пытаюсь добиться этими медитациями и только потом процессы пошли. Медленно, постепенно, но я с каждым разом все сильнее и сильнее подстраивался под стихию, можно сказать что синхронизировался с ней. И именно первый раз оказывался самым сложным! После этого достигать нужной... волны "вибрации" энергии становится легко и остается уже тренировать саму стихию. Если убрать время, потраченное в пустую, то я медитировал на воду всего девять месяцев по пять-шесть часов в день. В клетке же я медитировал на землю тот же срок, но едва ли не круглосуточно, даже сон заменяя трансом. Когда же осваиваешь магию с помощью движений ты развиваешь синхронизацию, а после и просто стихию именно свою. С чужой так не получится! Для чужой сначала нужно достичь нужной синхронизации, и только потом развивать ее. У магов же изначально синхронизация со своей стихией крайне высокая и несколько занятий уже доводят ее до нужного уровня. Или эмоциональные пики, как это произошло со мной на острове Киоши. Я не достиг нужной синхронизации с огнем, но пиковое значение эмоций позволило впервые достичь нужной планки и я смог обезвредить огонь Зуко, хотя потратил на это огромную кучу сил. С непривычки, скорее всего. Но чисто эмоции ничего не дадут! Нужно иметь большую синхронизацию, чтобы эмоции помогли совершить скачок в развитии. Третье - распыление. Обычные маги не аватары и магия не дается им с огромной легкостью, так что им намного проще, и легче, и приоритетнее стать сильнее в своей стихии, чем тратить огромное количество времени и сил на постижение хоть на каком-то уровне другой стихии.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Битва титанов. Несущие смерть

В королевствах Потаенной страны воцарился мир — затишье… перед бурей. По туннелям гномов бродят жуткие машины смерти. А на бриллиант, вместилище всей волшебной силы Потаенной страны, открыли настоящую охоту страшные полумеханические монстры, гномы-чужаки и орки, которых вот уже пять лет не видели на этих землях. Слишком много врагов… Но лучший воин подземного народа Тунгдил уже занес свой боевой топор над непобедимыми противниками!


Волчье племя

Ронан, северный варвар, защитник слабых и угнетенных, на этот раз попадает в земли древних славян. Как всегда, Ронан — в центре событий. Интриги, вражда племен, подосланные убийцы… С риском для жизни Ронан отправляется в племя людей — оборотней. Где мечом, где разумным словом — герой восстанавливает справедливость.История в жанре фэнтези. Крутой герой наследует многое от Конана, про которого мне в пору молодости приходилось писать, псевдославянский мир и псевдорусский стиль — от Марии Семеновой, которой я увлекалась в пору написания этого произведения (1996 год), а волколюды-оборотни — результат моей вечной и неизменной любви к оборотням, вампирам и прочей нечисти.


Пойманные сном

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ирнийские наваждения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зимняя магия

Журнал «Ежедневный Пророк» приглашает Вас на литературный конкурс о зимнем волшебстве, магии снега и метели.Сборник рассказов участников литературного конкурса «Зимняя магия».Волшебство где-то рядом…Организационная тема конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?t=13237Ссылка на рубрику журнала — http://lady.webnice.ru/harrypotter/?act=rubric&v=139Результаты конкурса — http://lady.webnice.ru/forum/viewtopic.php?p=2245048#2245048.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.