Не Аватар - [18]

Шрифт
Интервал

Открыв глаза, я посмотрел на деревья, несколько секунд спустя из-за которых вышла... Катара.

Примечание к части

Тем, кто захочет отблагодарить автора за его работу:
410016156792864 - Яндекс Кошелек.
4276180014294804 - Карта Сбербанка.

Всем спасибо за чтение и всем пока.

Я не знаю кто ты, но спасибо тебе за 2000 рублей, уважаемый читатель! Это реально было вовремя и очень-очень-очень приятно!




Бечено. Кармус.

>

Часть

-Ну и для чего ты за мной пришла, Катара? - спросил я у вышедшей из-за деревьев девушки.

-Я... Ты знаешь, мы сейчас с Аангом и Соккой летим на север, на Северный Полюс. Там мы хотим научиться магии воды. Но... неожиданно мы встретили тебя и ты показал, что очень хорошо владеешь этой магией. Я тоже маг воды, а Аангу нужно учиться стихиям согласно циклу Воздух-Вода-Земля-Огонь. Сейчас на очереди вода. Ты сможешь научить нас магии воды? Или хотя бы показать нам пару уроков, по которым тебя учили? - спросила она, по началу немного стесняясь, но потом расслабившись.

-Нет. Не смогу.

Ответ был дан ей всего через пару секунд, отчего она немного даже растерялась, ожидая иного.

-Что? Но почему? Тебе же это ничего не стоит. Или ты хочешь чего-то взамен? - спросила она.

-Нет. Последнее, конечно, интересно, учитывая, что ничего предложить ты мне не можешь, ибо у самой нет ничего интересного, да только проблема в другом. Меня никто не учил. Я со своим братом самостоятельно развивали в себе магию воды с малых лет. Вот только мой брат умер из-за воинов огня, а я пошел дальше и сначала отомстил, убив всех напавших, а потом и тех, из-за кого мою семью и всех дорогих мне людей убили. После этого начал развиваться дальше, выживая в одиночку, используя для этого магию воды. Катара, если ты хочешь развиваться, хочешь добиваться нового в магии воды, ты должна просто делать это. Не искать кого-то, кто все расскажет и покажет, а самостоятельно искать подходы, совершать ошибки и на них учиться, чтобы не допускать их вновь.

-Самостоятельно? Но ты ведь как-то это сделал. Понимаю, что ты хочешь сказать, но ведь с учителем будет лучше и быстрее. Пожалуйста.

Я смотрел на нее и думал, нужно оно мне? Нет. Совершенно не нужно. Мне с этого никакой выгоды, а вот куча проблем от путешествия и обучения аватара у меня наверняка будет. Так на кой оно мне сдалось? Нет.

-Нет. Пока мой ответ нет, Катара. И не надо навязываться, иначе я покажу тебе, как магия воды помогает отдирать от себя излишне навязчивых личностей.

-Ясно. Прости. Не против, если я тут посижу? Так все равно к Аангу сейчас не подойти.

-Нет. Садись.

Я продолжил концентрироваться на огне, совсем редко шевелясь, чтобы взять и подкинуть еще несколько веток. Катара смотрела на меня, но для нее это выглядело совсем непонятно, ведь я вовсе не двигался и просто сидел в одной позе без движения час за часом, абсолютно ничего не делая, только пялясь в пламя костра.

-Что ты делаешь? - не выдержала она все же и спросила меня, когда солнце начало склоняться к горизонту. Еще пара часов и можно будет идти в деревню.

-Медитирую на огонь.

-Зачем? - спросила она недоуменно.

-Чтобы научиться магии огня.

-Что? Но ты же не аватар. Как ты можешь научиться магии огня, являясь магом воды. Это же все знают...

-Все знают только то, что никто этого не делал, за исключением аватара. Я родился от женщины, чьи предки жили в южном племени воды. Однако помимо магии воды я уже смог овладеть землей.

-Нет. Это невозможно! Только аватар...

Ничего не говоря, я стукнул кулаком по земле и участок земли, на котором я сидел, поднялся на тридцать сантиметров. Это сразу же заставило Катару замолчать.

Но ненадолго.

-Но как?

-Обстоятельства вынудили. Мне пришлось выбирать, либо я стану еще и магом земли, либо заживо спекусь в каменной клетке, что находилась над лавой, где меня удерживали почти что год без еды и давая делать по два глотка воды в день. Хочешь жить - умей вертеться.

-Ты был в тюрьме? Но за что? - спросила она меня.

-Не важно, Катара. Теперь уже не имеет значения за что. Я сбежал, уничтожил по пути весь персонал тюрьмы, выбрался на свободу. Не хочу вспоминать те времена. Они были не самыми приятными, знаешь ли.

Больше Катара не сказала ни слова, а я спокойно продолжил до вечера медитировать на огонь. Когда снова открыл глаза, заметил отсутствие Катары, встал, потушил огонь песком и направился в деревню.

Дом-зал, где тренируются воительницы, найти было не сложно. Оттуда доносились ритмичные звуки исполнения ката, и делалось это довольно громко, так что я сразу направился туда.

В дверях заметил подсматривающего за тренировкой Сокку в окно.

-Чего подсматриваешь, сильнейший воин племени? Или гормоны проснулись, что ты и за девушками начал подглядывать в силу инстинктов? - громко осведомился я у него, тихо подойдя со спины.

-Аааааа! Ты чего подкрадываешься!? Ты хоть знаешь, как напугал меня!? - начал он мне выговаривать свои эмоции, но потом... - То есть, ты аккуратнее, а то я едва тебя не ударил!

-Ясно. Учту на будущее, подходя сзади сразу вырубать тебя ударом по голове. Спасибо что сказал.

Сокка немного подвис, а я обошел его и вошел в дверь. Девушки услышали наш разговор и сейчас уже не тренировались, а внимательно прислушивались к каждому слову.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.