Найт - [3]
Хорошо еще, что я в первые же дни вызубрил устав Академии, так что первого же трехлетку, я послал куда подальше…точнее вежливо отказался, когда он подошел ко мне и бросив мне вызов. А, всё потому, что дуэли разрешены, только после трехлетнего обучения в МГИ, да и к тому же вызываемая сторона может пригласить учителя в качестве наблюдателя. В магов вкладываются огромное количество труда, и Император не хочет терять будущих должников.
Почему должников? Так всё просто, если ты можешь заплатить за своё обучение, то пожалуйста, плати и обучайся, а после тебе выдадут диплом и гуляй сам по себе. Вот только не каждый может позволить себе такую кучу денег, почти тысяча алмазов за пятилетнее обучение. У таких учеников намного больше привилегий, начиная от свободного перемещения, выбором учителя и факультета, заканчивая более качественной комнатой с удобствами. Вот только мало кто мог это позволить, так что даже наследники влиятельных фамилий учились, как и мы. М-да… Хотя стоит признать, не все из них были тварями, были и вполне адекватные личности, не друзья, но и не враги.
Так вот после пятилетнего обучения, маги на бюджете должны были отработать шесть лет на службе у Императора. А так как Империя Солан — это довольно большая территория, то могли послать и на границу с зверолюдьми, к слову, говоря, довольно опасное местечко.
Второй год и наконец-то в головах магов пришло понимание, что некоторых из них могут отправить вместе с вонючим рыбаком, куда-то на границу, где он возможно и не станет спасать жизнь наследника славного рода.
Один из профессоров общей магии был очень убедителен и рассказал несколько историй. Мгновенного эффекта это не принесло, но ловушек и оскорблений стало намного меньше, меня начали просто игнорировать и то сахар.
Пусть я сейчас и не слишком круто выгляжу, так как мой арсенал заклинаний очень скуден, по сравнению с остальными. Это всего лишь — Стена земли, поднимает кусок двухметровой земли, толщиной в метр перед магом. От магии вряд ли защитит, а вот от стрел вполне. Воздушный кулак, это плотный воздушный шарк который летит где-то на десять метров и может сбить с ног неподготовленного человека, но если он готов к этому, то может просто оттолкнет. После идет водный шар, но без воды рядом у меня, пока не получается его использовать, обидно. На последнем месте идет магия огня, в моё случае огненный шар с два моих кулака и это довольно опасное заклинание, так как может оставить сильный ожог у незащищённого человека.
Помимо это были и другие, но они скорее для обычной жизни, вроде очистки, или личной защиты, которая после сильного удара снималась и её надо было вновь набрасывать на себя. В общем даже повседневные заклинания, вызвали восторг у неодаренных людей. Например, защита одежды от влаги и пыли или возможность заморозить воду в стакане или наоборот разогреть.
К сожалению, всё это вряд ли поможет мне против первостихийника, который к тому же и обучался с детства, не задумываясь о еде, жилье и работе.
И вот до третьего курса остается лишь несколько недель и наш преподаватель по магии тьмы Шахрет ли Онис, решает вместе с нами посетить древние развалины Соланцев, которые и дали жизнь Империи Солан. Судя по историческим выкладкам, соланцы были первые кто пришел и застолбил за собой эту территорию, а мы все, их потомки.
Мир, Ашхрет, у нас кстати довольно большой, есть как минимум, аж целых четыре страны со своей мощной армией и значительной территорией. Империя Солан, где меня и нашли, моя родина считай. Империя Дроггар, в основном гористая местность, где основные жители гномы. Королевство Билисир, равнина с множеством зелени и лесных массивов, в основном там живут эльфы, как лесные, так и ночные. По сути, в Билисир два короля и королевство разделено на два тихо враждующих лагеря, но все называют их одной страной, странно.
Затем идет равнина Гурака, это вотчина, троллей, орков и огров. У них вместо короля, каган. Довольно агрессивные соседи и любители мародёрничать, впрочем, с радостью идут в наёмник или охранники, так как воины из них получаются первоклассные, а врожденный иммунитет против магии, делает их весьма опасными врагами для магов.
Последнее королевство, называется, — Свободное Королевство. Там можно встретить, чуть ли не все расы, которые живут на Ашхрете, но основной костяк это зверолюди. Поговаривают, что раньше в древности, какой-то маг, что-то напортачил или наоборот целеустремленно пытался создать новую расу и ему это на удивление удалось. Зверолюди прошли довольно большой срок эволюции и теперь их можно встретить чуть ли не везде. Опытные воины и даже маги, имеют, как и орки врожденный иммунитет, но и у них есть слабости в виде слабого контроля над эмоциями и контролю. Кто-то меньше, кто-то больше, но там всё индивидуально, хотя «хищники» — это правящая каста.
Есть еще несколько независимых территорий куда никто в здравом уме не полезет, но на то, это и вотчины могучих Архимагов, либо сильных существ.
Но, это было не самое главное, главное, я мог на какой-то момент отсрочить дуэль, а возможно и вовсе убежать из-под надзора. Да, я понимал, что это довольно чревато, так как никто не любит сбежавших неофитов, но почти три года хорошего обучения развили мой мозг и мою интуицию. Страх толкает человека на необдуманные поступки. Пусть я всё четко взвесил и понимаю, что через пару недель, как только мы перейдем на третий курс от меня избавять либо одной дуэлью, либо просто по порядку будут вызвать меня и в какой-то момент просто прихлопнут, не взирая на последствия. Да и последствия для них не очень суровые, это же дуэль, а на ней может всякой случиться, даже не взирая на защиту.
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Возможно спустя века он сдвинется с места? Каков будет его путь и какие цели преследует он? А, кто такие Древние? Эльфы, гномы и т.д. прилагаются.
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.
Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.