Наследство Ралотов - [2]

Шрифт
Интервал

Дело в том, что полгода назад одна из экспедиций обнаружила планету в созвездии Коры. Это стало сенсацией, незаселённая планета обладала атмосферой, биосферой, растительным миром пригодным для жизни разумной расы, но главное это было то, что недра планеты были кладовыми руд содержащих большой процент очень редких металлов. Таких богатых недр не встречали никогда. Радость находки затмила несколько абзацев отчёта. В них исследователи высказали, своё непонимание мира планеты. Флора на планете была, а фауна отсутствовала. Не было обнаружено ни одного представителя мира живых существ, ни в какой-либо форме. Увы! На это внимания не обратили. Этим не озаботились, не удивились, не насторожились. Радость от найденных богатых недр затмила всё. По всем сетям шли ролики с видами планеты, результатами зондирования недр. Выступали учённые, они рассказывали о грандиозных перспективах. Не отставали и политики. В этой эйфории радости шли дни.

Как и положено, после возвращения из экспедиции все её участники прошли трёхмесячный карантин на космической станции, в полной изоляции. Постоянные медицинские наблюдения не выявили никаких отклонений в их организмах. Никаких микробов обнаружено не было. Карантин закончился, все члены экспедиции были отпущены на планету-базу, им разрешили посещать остальные планеты обитания расы без ограничений. Через внутренние порталы они и перемещались по другим планетам. Прошёл месяц, затем начались первые странности. Люди начали умирать от непонятной болезни. Кровь в венах густела и забивала сосуды. Медицина была на высоте, но она оказалась бессильной. Не удалось найти ни возбудителя, ни того, как передаётся эта болезнь. Бросив все свои занятия и исследования, все учённые искали лекарство от этой болезни. Испробовали все варианты. Пробовали полностью менять кровь, использовали различные средства для уменьшения плотности крови, но найти ничего не удавалось, а болезнь распространялась с ужасающей скоростью, унося миллионы жизней. Это была странная болезнь. Буквально за 3–4 дня кровь заболевшего человека меняла свой состав, её температура повышалась, а затем она мгновенно отвердевала. Человек умирал на начальной стадии, а процесс продолжался. Остановить эпидемию решили радикальными средствами, применять жёсткие меры не стеснялись. Сжигали тела умерших, от отчаяния аннигилировали десятки планет вместе с поражёнными этой болезнью жителями, спасая остальные, но это болезнь не остановило. Она продолжала расползаться по планетам расы всё быстрее. Тогда стало ясно, что раса обречена. Когда это осознали и приняли, как неизбежное, решили создать хранилища знаний и научных достижений расы. Для кого? Зачем? Понятно, для тех, кто придёт им на смену, жизнь бесконечна и бессмертна. Вот и хотели сохранить память о себе. Это было хоть какое-то дело, которое отвлекало от огромных, постоянно растущих цифр умирающих людей. Бесстрастные компьютеры вели учёт отключающихся браслетов состояния жизнедеятельности организмов в связи со смертью их носителей. На эти данные внимания уже не обращали. Торопились выполнить своё решение, сохранить историю и достижения своей расы. Хранилища решили создавать на планетах с разумной жизнью стоящей не на высокой ступени развития. Честолюбие великой расы жаждало признания и восхищения, тех, кто найдёт их наследство. По таким критериям отбирались планеты для хранилищ, среде них была и планета Лемур, которая подходила для этих целей, а планета Земля была самой ближайшей к ней, но под место для хранилища не подходила. Слишком быстро развивалась на ней разумная жизнь, вот человек и мог не оценить величия расы РАЛОТОВ. Поэтому Землю и исключили из числа планет пригодных для хранилища знаний расы.

Здесь и вмешался случай, изменивший жизнь КАНМАРА, приведший его на планету ЛЕМУР. Эпидемия распространялась очень быстро, собрать и перебросить на планету Лемур команду для устройства хранилища времени не было, вот и решили перебросить на планету Лемур команду АРАНА с планеты Земля. Она была ближайшим соседом и базировавшаяся там команда, теперь была не востребована, в спешных работах она не была задействована. Это решение было оптимальным, так и поступили. Приказ был отдан.

Так КАНМАР оказался на планете Лемур. Под его руководством роботы в горном кряже выплавили пещеру, где должно было разместиться хранилище. Место он выбрал в скальной гряде, которая частично ограждала плато, на котором раскинулся горный луг. Близлежащая местность была безлюдной, дикая природа была здесь единственным хозяином. Её покой нарушался очень редко. Иногда на это плато пригоняли стада местных животных пастухи из далёкого поселения, но в тот момент их здесь не было. Вот КАНМАР и посчитал это место пустым, не посещаемым местными жителями. Да если бы и узнал это? Вряд ли что-то изменил бы, времени для поиска другого место уже не было, вот он и остановился на этом месте, посчитав его подходящим для выполнения поставленной перед ним задачи. Работы шли круглосуточно, спешили. Роботы усталости не знали, отдыха им не требовалось. На расчищенной от камней площадке установили маяк для переходного портала, через него поступали упакованные рукописи, книги, предметы обихода, среди направленных сюда реликвий были меч и копьё одного из первых правителей расы. Это был первый образец энергетического оружия большой мощности, созданный древними учёнными их расы. Тогда ещё толком не понимали опасности использования неуправляемой мощной энергии и создали это оружие. Позже разобрались, правда, эти познания дорого стоили расе, две планеты с 7 миллиардами жителей просто исчезли, испарились. Этот урок усвоили. Прошло несколько сотен лет, овладев контролем над энергией, учённые понизили мощность реликвий, но и теперь они были опасны. Об этом предупреждали записи-предупреждения упакованные вместе с ними. Загрузка хранилища должна была быть произведена за девять дней, но уже пять дней из портала ничего не поступало, на запросы по связи никто не отвечал. Кроме того КАНМАР обнаружил у себя признаки начавшейся болезни, которая уничтожила его расу. Браслет контроля состояния его организма показал повышение температуры крови. Это был первый признак начала заболевания. Наблюдения за течением болезни у миллионов людей расы, умирающим от неё, позволили описать историю и скорость её развития. КАНМАР имел и инструкцию, как действовать в этом случае. Он выполнил её. Маяк переходного портала был уничтожен, роботы подготовили и обработали камень, которым должны были заделать отверстие входа в хранилище. По всем признакам протекания болезни сегодня, максимум завтра, КАНМАР должен был умереть. Но мучительной смерти он ждать не собирался. КАНМАР был из когорты "Неуязвимых", они были не только неуязвимыми для любого оружия, а были и владыками своей жизни, её могли прервать сами, в любой момент. Так их готовили, как и все РАЛОТЫ, они жили реалиями. Сомнения, стенания, были не ведомы РАЛОТАМ, а "Неуязвимые" были элитой расы. Решение он уже принял и стоял перед входом в грот, встречая свой последний рассвет. Любуясь красотой зарождающегося дня, он вспоминал всю свою жизнь, прощаясь с ней. Этой жизни сегодня предстояло оборваться, все его воспоминания умрут вместе с ним. Они всегда уходят вместе с жизнью. Когда говорят, что человек ушёл, а память о нём осталась, это не совсем точно. Память и личные воспоминания, это разные вещи, общее у них только одно. Они не долговечны и уходят быстро. КАНМАР об этом не думал, просто его прожитая жизнь проходила перед его мысленным взором, он снова проживал её, но в ускоренном темпе….


Еще от автора Георгий Левин
Жизнь на обочине

Что уготовила кому судьба? Ответа не знает никто. Одним спокойную жизнь. Другим…


Противостояние

В семье ЛОРАНОВ найденное кольцо передаётся на протяжении веков, согласно завещания далёкого предка оно должно быть вручено воину из наследников рода, но…, среди наследников его нет. И вот сын ЗАРИКИ, АРЕТ, воин по воспитанию при трагических обстоятельствах получает это кольцо от матери. Кольцо признаёт воина в новом владельце и активируется. АРЕТ становится воскрешным "Неуязвимым"…


Барон Легран Гепард

Жизнь у каждого своя, своя у каждого судьба. Лег спать загнаный в тупик, а проснулся в другом теле в другом мире. Предстояло пройти ещё не простой путь к новой жизни и баронству…


Возвращение Стражей

Найти воинов, освободить пленных и освободить свою Вселенную. Это тяжёлая, но возможная задача. Для этого есть всё. Корабли, мощное оружие и воины. Но иногда это не имеет смысла.


Новый путь Империи Харона

Это заключительная часть Империи Харона. Жизнь не проста для всех без исключения. У каждого свои проблемы, независимо от того кто ты. Но больше всего проблем у тех кто покушается на Империю, нарушает её границы или становиться на её пути…


Путь к трону

Сегодня жизнь преподносит нам очередное испытание. Кризис достаёт всех и в первую очередь простых людей. Увы! Я просто пытаюсь Вас отвлечь, пригласив в мир фантастики… Обычный парень из простой семьи имеет дар или проклятье? Как посмотреть. Он мог бы использовать его как угодно. Стать Владыкой всех нас. Но он пошёл своим путём, создал свою империю, Империю Харона. Это первая книга и Вам судить…


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.