Наследница - [3]
Вскоре рядом с принцессой остался только Жрец Бездны. Когда он приступил к ритуалу, Орион уже принял решение. Он понимал, что забудет все, как забывали иные отрекшиеся. Из тех, кому посчастливилось выжить. Орион понимал, что, несмотря на умения талерманцев, он рискует, а если выживет, его ждет нелегкая жизнь. Но разве его жизнь была безоблачной? Отнюдь. В другой ситуации он бы никогда не выбрал тела женщины. Но теперь ему было плевать.
Он смотрел на действия Жреца, взывающего к Проклятому, а перед ним проносилась вся его жизнь…
Рождение рабом в Императорском Дворце. Мать понесла его от насильников. Гордое звание ублюдка. Насмешки, одиночество, плети надзирателей и ежедневная чистка конюшен. И так до тринадцати лет. Проявление редкого в те времена магического дара. Десять лет молчания и попыток учиться подчинять себе стихию. Долгожданная и безумная месть. Разрушенный Дворец, залитый кровью Императора, его семьи, придворных, гвардейцев и рабов. Восстание против рабства. Три года войны. Возвращение во Дворец. Объявление себя Императором. Правление, которое оказалось куда сложнее, чем война. Странные сны, утверждающие, будто он избранный Мирозданием. Страх безумия.
Обретение силы и соратников в лице двадцати девяти таких же избранных. Отмена рабства, прекращение войн, осознание могущества и бессмертия. Разочарование, дурацкие условия, по которым любое решение и значимое применение силы должны поддержать все три десятка богов. Нежелание следовать заповедям. Конфликт с остальными богами, казавшимися ему трусливыми святошами. Противостояние с главным фанатиком — Сиолом. Нарушение всех заповедей. Совращение бывшей послушницы, богини Делии Аркадии. Бесполезные попытки Сиола лишить его божественной силы. Отречение от Мироздания, обращение к демонам Бездны, которые согласились стать его подданными. Власть над смертью, сила убивать богов. Объявление себя Верховным Богом. Упоение могуществом. Убийство бога Макия. Предательство Делии, которая, испугавшись его, пошла на поводу у Сиола и хитростью заманила его в Бездну, где боги его заперли.
Объявление Проклятым и сто лет жизни в Царстве мертвых. Тысячи купленных душ в качестве мести. Несправедливое обвинение в начавшейся Войне Богов. Поражение от руки Сиола. Смерть от собственного меча. Суд. Последний запомнился особенно ярко.
Он не видел их лиц, если они вообще могли быть у этих непонятных существ. Только миллионы звезд вокруг. Страшно не было, он уже мертв, его могут отправить в Бездну, а этого он давно не боялся. Сам оттуда. Орион слушал многочисленные обвинения и не знал, ему нужно устыдиться или напротив, испытать гордость. Выслушивать, как три голоса попеременно его отчитывали, пришлось долго.
Подумать только, он не просто игнорировал заповеди и проявил немыслимую дерзость, он, оказывается, посягнул на высшую власть Создателей. Подчинил себе демонов, заставив их отречься, этим самым забрал у Высших Сил власть над смертью в отдельно взятом мире. Убив одного из богов, он и вовсе переиначил весь изначальный замысел. Сидя в Бездне, он устроил свои порядки, начав скупать души, дабы обратить их в демонов. Раньше только Создатели могли создавать демонов. Своей недолгой деятельностью в статусе бога, а потом и Проклятого, Орион умудрился перевернуть основы существования Миории настолько, что Высшим Силам этот мир почти перестал подчиняться. Тем самым Орион нанес им ущерб, за который должен быть наказан.
— Что ты можешь сказать в свое оправдание? — наконец, после долгих обвинений, он услышал первый вопрос.
— Не знал, что так отличился. Пока правил демонами в Бездне, считал себя неудачником, — горько сыронизировал он.
— А ты и есть неудачник. Заполучив такое могущество, ты своим скудным умишком даже этого не понял. Еще и умудрился проиграть битву более слабому сопернику. Итог, достойный неудачника, ты попал на Высший Суд и понесешь наказание, — бросил один из голосов.
— Никто и не ожидал услышать покаяния. Жди приговор, — услышал дух и воцарилась тишина.
Орион был уверен, попадет он в Бездну. Ну как еще можно наказать мертвого? Уничтожить душу? Слишком просто, он даже не помучается. Его продолжал беспокоить вопрос, каков был их замысел, зачем было делать богами людей, в особенности, его. И вообще, если они так могущественны, так почему не сумели помешать ему? Он ждал приговора, чтобы попытаться задать свои вопросы. Терять ему все равно нечего. Знал, присудят высшую меру.
— В наказание за вмешательство в основы Мироздания ты будешь вечным наблюдателем, и те, кто последуют за тобой, получат ту же участь. Платой за небывалую дерзость станет вечность. Миория все равно канет в лету, но ты будешь обречен на небытие в мертвой пустоте, — услышал он знакомый голос.
— Не спеши радоваться, ты еще не знаешь, каково это, — предупредил уже другой голос.
— По закону высшего суда ты имеешь право на последнее слово, — заявил снова первый голос.
— Мне сказать нечего, но я хотел бы знать, зачем нужно было возводить меня в боги? Неужели вы верили, что я буду чтить ваши заповеди? — в отчаянии задал Орион вопрос, который мучил его едва ли не с того момента, как он оказался среди избранных.
В мире, где господствует двойная мораль, писания, гордо именуемые священными — лживы, и у каждого своя справедливость, прав всегда оказывается тот, кто сильнее и хитрее. Здесь нет святых — если не считать таковыми лицемеров или наивных глупцов. Здесь нет грешников — но есть просто люди, которые живут как умеют. Добро пожаловать в Миорию, мир, где благие намерения часто ведут в Бездну, смерть может стать милосердием, а вечность — наказанием.
Война с Хамонским Магистратом на грани провала, а к границам уже подступает новый враг. Тем временем Империя на пороге смуты, в провинции все чаще вспыхивают волнения, зачинщиками коих становятся как правящие круги, так и новоявленные народные атаманы. Столица продолжает жить своей жизнью, все сильнее погрязая в интригах и лжи. Эрика решает, пора возвращаться из вынужденного забвения, чтобы, наконец, заявить о себе. Принцесса полагает, что готова, ведь она знает множество способов устранения себе подобных, не боится даже смерти, и свято уверена, что не станет гнушаться средствами.
Джерин по прозвищу Лис мечтал стать чародеем. Путь воина не прельщал его, и суровым будням северной глухомани он предпочитал веселую жизнь на берегу теплого Внутриземного моря, в столице империи Элабон. Но боги коварны. Отец и старший брат погибают в стычке с дикими племенами, и Джерин в одночасье становится владельцем приграничного замка и главой воинского отрада. Мечта всей жизни рухнула, однако Лис недаром получил свое прозвище.
Всякий раз, уезжая по делам в Дели — а проделывал он это дважды в год — мистер Чаттерджи оставлял свой дом в Катманду на попечение Элиота Блэкфорда, причем каждой поездке предшествовала передача ключей и инструкций. Мистер Чаттерджи был коллекционером странных, необычных вещей. На сей раз мистер Чаттерджи ждал доставку одного очень важного груза — камина из старинного английского поместья, где когда-то обитало привидение, злобный дух…
Роман-сказка.Волшебная рулетка… Магическая «игрушка», способная, как оказалось, изменять ход истории… «Инструмент власти» в руках черного мага Сэпира, захватившего трон королевства Аннории… Зло, способ победить которое ЕЩЕ НЕ ПРИДУМАН в анноринских землях! Куда же идти защитникам Света — белому чародею Вианору, рыцарю Трору и юному «дикому магу» Грэму? В иные миры? К Последнему небу? Или еще дальше?..Все права в отношении данного текста принадлежат автору. Автор оговаривает распространение данного текста следующими условиями:1. При воспроизведении текста или его части сохранение Сopyright обязательно.2. Коммерческое использование допускается только с письменного разрешения автора.3. При размещении данного текста на некоммерческих сайтах сети следует указать адрес странички автора, откуда взят текст:http://zhurnal.lib.ru/g/gejman_aleksandr_mihajlowichа также информацию, даваемую ниже:«К СВЕДЕНИЮ ИЗДАТЕЛЕЙ: на „Рулетку“ и „Инну“ автор готов продать авторское право, недорого (условие).»4. Следует также сохранять ПП.1–4 в данном виде и расположении (перед текстом).Теперь читайте.
Мудрость гоблинов – 2.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства...
Лидия и Бекки - две сестры, и живут они в мире похожем на сказку, но события в этой сказке развиваются совершенно не стандартно.
Никогда не сбегайте из дома. Никогда не нападайте на оборотней. Никогда не пытайтесь ограбить мага. Никогда не спасайте вампиров. Никогда не ищите потерянных родственников среди эльфов. Но самое главное, никогда не верьте легендам!