Наследие Предтеч - [7]

Шрифт
Интервал

— Ну и что ты решил? – Владыка Тьмы начинал терять терпение.

— Ну во-первых, ты лишь прикрываешься Тьмой, а не являешься ее сутью, это говорит много о чем. Во-вторых, я не буду возражать, если ты собьешь спесь с Правящих, но что касается их Тронов, тут уж извини - мне кажется это ноша, не для одного существа. Тем более такого как ты. Тогда зачем?

— У меня есть братья и сестры, пусть, и не все дружелюбные, но есть. А эти из Тронного Царства, мне задолжали… кровная месть так сказать. К тому же, просматривается их явная связь с Хаосом, одно из доказательств это остров его адептов, расположенный в смертных землях, и до сих пор, ими не уничтоженный. Так что если ты, от них, передай, что я ни когда не смирюсь, и если хочешь действительно меня сразить, приходи в реале, и в своем облике.

— За этим не заржавеет, не беспокойся. Но пока еще не время.

— Это еще почему? Даешь время одуматься? Не надейся, я своих решений не меняю.

Они замерли, и молча смотрели друг другу в глаза, затем зеленоглазый незнакомец, покачал головой, и невесело произнес:

— Тебе их не победить, по крайней мере, не в этот раз. Поверь мне, я знаю, ни ты один выводил войска против Узур… э-э Предвечных Владык. Сейчас, на этом распрощаемся. Но помни - если твои войска, перейдут невидимую грань дозволенного, ты сильно пожалеешь! Обещаю.

Глаза говорящего вдруг заполнились Тьмой, животрепещущим Мраком, за которым угадывалось нечто такое, что тот, который вроде был Владыкой этой Сущности, весь сжался во внутреннем ужасе, явно осознав, что его соперник точно уж не из Тронного Царства. И что самое страшное Сила его была не от Хвергельмира, а откуда-то из-за Грани.

Жест прощания, и двойник исчез, оставив чародея в смятении и некоторой растерянности, но там, в мирах его армии вели бои, и собирались идти на приступ, и он отправился обратно, ведь без руководства они много не навоюют


***

Априус миновал Низы Сферы, влетел в Хранимый Сектор, и помчался к Бакхору предвкушая встречу с родными. Но не успел добраться до мира-ярмарки, как ощутил зов-призыв идуший от своего подручного. Это был Старк. Бывший кормчий «Властелина Морей» а затем на долгие века, челна по имени «Версар», обосновался в Дарунге. Не таком уж, и большом мире, как раз смахивающем на север Мидгарда, может климатом, может холодными морями. И потому понятна была, любовь кормчего, к этому миру.

— Куру, Рунин! Давайте ко мне! – Позвал Априус, замирая в Меже,, неподалеку от Бакхора..

Чем бы, не заняты были попугай и куатар, но возникли рядом, почти мгновенно.

— Что-то намечается? – Вопросил Куру.

— Скорее всего, очередная зачистка. Взбаламутили тут магические Воды, видать волна, и до нас дошла.

— Кто позвал? – Поинтересовался попугай.

— Старк.

— Этот зазря звать не будет – если призвал, значит не смог справиться своими силами.

— Да без разницы. Мне сейчас нужно выплеснуть эмоции – ответил Априус – тут такое.… Потом расскажу. Вперед!

И они отправились к Дарунгу. Добрались без проблем, прошли небосвод, и вскоре уже возникли рядом, с кормчим «Версара». Априус дружески, хлопнул его по плечу, как принято у тех, кто совместно ходил в походы, и проговорил:

— Давай Старк рассказывай, что здесь такого, особого, у тебя твориться? И почему сам не смог справиться?

— Эти, что объявились в Артандии – это королевство на запале… моей магии не подвластны. Это древние предвестники кончины мира.

— Что еще за предвестники? Кто такие божки, колдуны - кто?

— Всадники Конца: Вражда, Жажда, Хворь, и Гибель.

— Те самые, о которых пророчат отцы церкви, что ли?

— В чем-то схожи, но не они - там описаны всадники Апокалипсиса. Схожесть конечно просматривается. Но Война не способен, заставить биться хороших соседей, дружных родичей и родных, Вражда же, делает это с легкостью. Жажда, в отличии от Глада, вызывает желание насытиться кровью, превращая в вампиров и взрослых и детей. Причем не важно, чьей кровью. Но это так поверхностное, здесь же, проявляются все виды жажды - жажда власти, жажда убивать, жажда женщин или мужчин, жажда искательства и так далее. Хворь, так же отличается от Чумы, количеством, разносимых болезней и поветрий, возникает множество припадочных, охваченных безумием. От этого всего, страдает не только материальные тела, но и первые тонкие.

— Ясно, ну а что же Гибель?

— О он, отличен от Аббадона Спасителя, ну помните сказанное в писании, Хорсак нам все рассказывал об этом, когда наткнулся на мир где Спасителя почитают уже давно. Как там… Ага, вспомнил: … и имя ему Аббадон - Всадник на бледном коне. « И когда Он снял четвертую печать, я слышал голос четвертого животного, говорящий: иди и смотри. И я взглянул, и вот, конь бледный, и на нем всадник, которому имя "смерть"; и ад следовал за ним; и дана ему власть над четвертою частью земли - умерщвлять мечом и голодом, и мором и зверями земными»

— И в чем отличие?

— Аббадон, убивает только плоть, Гибель же губит и внутреннюю суть, тонкие тела распадаются, и душу уже ничто не удерживает, и не защищает.

— Насколько я помню ее вместилище, последние четыре слоя, четыре высших тела? – Надувшись, проговорил Рунин.


Еще от автора Александр Владимирович Федоренко
Ничего себе командировочка, или Никто кроме нас

На этот раз главное действующее лицо книги не Алексей, а его старший брат – капитан Константин Даталов. Подразделение бойцов спецназа, участвуя в учениях, десантируются для выполнения учебной задачи… При выброске они отмечают странные природные явления – и это не туман… А когда пробираются в заданный квадрат, сталкиваются с теми, кому совсем не место в двадцать первом веке… По ходу движения они встречают группу странно одетых и вооруженных незнакомцев, повязав которых, выясняют, что вокруг царит осень сорок второго, и они на оккупированной территории.


Ничего себе поездочка, или Съездил, блин, в Египет

Эта книга не об истории древнего Египта, не о фараонах и их наложницах. История эта приключилась с вполне обычным и простым парнем по имени Алексей. Он и подумать не мог, что его ждет, когда соглашался поучаствовать в полулегальных археологических раскопках, или попросту расхищении древностей в песках Сахары. И вот волею случая вместе с друзьями он попадает в отдаленный Египетский Оазис. Глубоко под песками они находят древнее и загадочное сооружение, уходящее на неведомую глубину, и решаются на его осмотр.


История кочующего Экипажа. 10 суток в Прошлом...

Современный танковый экипаж, во время тактических учений, вместе с танком, проваливается в Прошлое. Выясняется - вокруг боевые действия, идет Война. Что делать? Как вписаться? Как вернуться? Парням из 21 века, предстоит выбор - отсидеться в "зеленке", или рискнуть как-то воевать.... Они выбирают второе. Их боевой машиной станет Т-34-76. Три танкиста, толком из истории ничего не помнят, и соответственно на ход cражения, значительно влиять не смогут. Теперь их цель просто выжить, и пройдя через жернова курской битвы, попытаться вернуться именно в свое будущее...


Ничего себе поездочка – 2. Новые приключения или Хронотур поневоле

Эта сказочная история – продолжение приключений Алексея и компании… На этот раз Леха c друзьями в поисках доказательств существования древних богов и працивилизаций отправляется в Индию… Немного попутешествовав по стране, осмотрев древние храмы, где Алексей встречает таинственного ламу, друзья направляются в Гималаи. Где после некоторых поисков обнаруживают проход внутрь гор, там они сталкиваются с наследием древнего мира… В неосвещенных тоннелях им приходится уходить от преследования злобных карликов, и в итоге компания разделяется.


Четвёртая книга Априуса. В поисках Истины. Наследие Предтеч.

Во Вселенной, на протяжении тысячи лет, установилось шаткое равновесие. По-прежнему строят и воплощают в жизнь свои коварные планы загадочные Иные, невозбранно шныряют по мирам косматые «рогачи» — слуги Поедателя, сделанные им из поглощенных душ. Где-то свили свои гнезда прихвости Хаоса, где-то подняла голову наука, выросшая из алхимии, а где-то техномагия, но в основном все еще в ходу усовершенствованное волшебство… В некоторых мирах давно началось незримое противостояние внемировых Сил, и их конфликт, неизбежен — ведь оно не может длиться вечно.


Реликт из Первых Дней. Пенталогия

Боевое, героическое фэнтези - но далеко не для всех, на любителя.... Это повествование о жизни и приключениях полубога по имени Априус, в различных Эпохах. Его родной мир, погибает, и возвращающийся домой Априус, отброшенный взрывом и не так сработавшими чарами попадает в череду временно-пространственных перемещений... Утратив почти все, даже свою былую сущность, он медленно начинает свое долгое восхождение на своеобразную Пирамиду Иерархий Вселенских Сил... Да, объем большой, но дробить книгу смысла не имело.


Рекомендуем почитать
Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.


Эсгалдирн Хранитель Звезд

Дальнейшая история, приключений Априуса, и его зверокоманды... Спустя три века после ранее описанных событий, в Совокупность Миров, внезапно вторгаются незваные гости - Боги-Самозванцы, и начинается Передел. Априус, на этот момент, уже Каган Царств Ночи, не собирается, сидеть сложа руки... Первая часть летописи - это круговорот Битв и Сражений - в том числе и с Узурпаторами Вселенских Тронов. В итоге Априус, многое потеряет, и многое найдет. Выстояв против Узурпаторов, он оставит за собой право владения пятью мирами, но проиграв силам Света, натравленным на него по ложному обвинению, не сможет воспользоваться этим правом, будучи смертельно ранен..


Новая Эдда. Не Творец, но Созидатель...

Конец истории Априуса. Конец расклада установившегося в Сфере Миров. Финальная книга. Думаю она будет интересна и понятна только тем, кто прочел первые четыре или хоть немного знаком с раскладом в Упорядоченном. Итак Априус выброшен во Внешнюю Тьму, но ни смотря на потерю тела, он рвется назад в Сферу, и спустя неопределенное время ему это удается… Но Совокупность Миров уже на грани или всеобщей войны или гибели, и ему придется сказать свое слово… В виду неминуемых пертурбаций во Вселенной, он решается на Войну против Всех, и устанавливает свой Порядок, но в итоге должен стать Творящим Началом… Для кого-то покажется сложной…


Новая Эдда:И снова в Статус Бога

Четвертая книга серии. Априус наконец-то освобожден от обязанностей Хранителя, и волен делать все что пожелает, хоть отправляться в темные уголки Вселенной, хоть искать средства для борьбы с Лоном Пожирателя, но его дальние странствия неожиданно прерываются — грядет Вселенский Обвал… Истины утрачивают свое значение, противники существующего Миропорядка начинают переходить от тайных заговоров к открытым действиям… А чтобы получить возможность нанести упреждающий удар, сначала нужно обзавестись правом на него.


Звездный Скиталец

Боевое, героическое, эпическое фэнтези - но далеко не для всех, на любителя.... Это повествование о жизни и приключениях полубога по имени Априус, в различных Эпохах. Его родной мир, погибает, и возвращающийся домой Априус, отброшенный взрывом и не так сработавшими чарами попадает в череду временно-пространственных перемещений... Утратив почти все, даже свою былую сущность, он медленно начинает свое долгое восхождение на своеобразную Пирамиду Иерархий Вселенских Сил...