Наследие предков - [17]
Попробовал вытащить мечи. Они вышли очень легко и были на удивление легкими, очень удобными. Рукояти были обернуты какой-то шершавой кожей. Один меч был длиннее другого сантиметров на восемь. Больший меч был длиной около семидесяти сантиметров. Лезвия у обоих были матового серого цвета. Хоть на вид они были неказистые, мне понравились. Оглядев комнату еще раз, остановил взгляд на кинжале, решил забрать и его. Подошел к скелету и вытащил из его ребер кинжал. Лезвие кинжала было темное с синеватым отливом. У скелета, лежащего на полу забрал ножны, кинжал в них вошел идеально и повесил их на ремень. Уже хотел уходить, когда у трупа, лежащего на кровати, среди костей руки заметил перстень, забрал и его. Осмотрев еще раз комнату, и не заметив ничего привлекающего интерес, пошел догонять своих спутников.
Я догнал Королана и Трина, они не так далеко и ушли. Свой меч, который мне дал Трин я завернул в остатки одежды и приторочил к лошади. При обнаружении очередной уже пятой комнаты, в которую не смогли открыть дверь, я поинтересовался у Королана.
— А почему не открываешь эти комнаты, интересно же, что там, почему они закрыты?
— Не открываю, потому что не могу.
— Но ты же открыл, вход с ущелья.
— Там не было ничего трудного. Трудно было его заметить и почувствовать форму открытия замка, я на нее направил энергии и проход открылся.
— А почему здесь так не сделать?
— Потому, что эти помещения закрыты сторожевыми формами. Я вскрывать такие формы не умею. Вот закончится контракт, выедим в Тарг где проживает мэтр Париус и с ним уже приедем сюда и будем вскрывать эти помещения. Он в этом спец.
Через время помещения по бокам исчезли, остался только коридор. По которому мы и передвигались несколько часов, пока не вышли к глухой стене.
— Это выход, и если я не ошибаюсь, он выйдет тоже где-то в щели примыкающей к проходу в долину. Давайте отдохнем, поспим, а потом я ее открою, и мы выйдем. — Заявил Королан.
Мы проспали часов пять, когда Королан сообщил что уже пора.
— Когда открою будьте внимательны. Ты говорил Трин, что вы заметили следы неизвестных, может это сигры с сэтэнами обходили заставу. Так что может быть засада.
Королан открыл проход и мы вышли на белый свет. Мы снова находились в каком-то ущелье, а оглянувшись назад я увидел тупик, сзади была гладкая каменная стена ничем не отличающаяся от окружающих скал. Королан и Трин пошли вперед, а я с конями на поводу последовал за ними отстав метров на семь. Минут через двадцать я услышав какой-то шорох позади нас обернулся. И успел увидеть как сверху плавно спрыгнуло ящероподобное существо, но одно такое существо уже стояло в проходе сзади нас и наводило на меня арбалет. Я выхватил мечи. Но целившийся в меня, выстрелил быстрей. Болт попал мне в плечо. Удар был сильный, меня от удара развернуло, но в то же время плечо не отбило, боли я не почувствовал. Поэтому я сразу с разворота напал на него и снес ударом меча голову. Второй выхватив меч попробовал атаковать меня, но удар моего меча пришедшейся по его наручам срезал ему руку державшую меч. А вторым мечом я ему повредил ноги, полоснув по ним. Он упал, а я быстро развернулся чтобы предупредить о нападении Королана и Трина. Но увидел что там тоже произошло сражение. Трин стоял возле трех трупов ящероподобных. А Королан смотрел в сторону где оседали трое сигров. В этот момент Королан повернулся ко мне и тихо спросил.
— Что там за шум.
Я к этому времени подошел к ним.
— Там тоже было двое, этих ящериц, — ответил я.
И в этот момент из-за камня появился еще один сигр. Королан по моему лицу понял что сзади что-то происходит, но обернуться не успел. Сигр кинул в нас троих какую-то форму. Королан и Трин сразу рухнули, а я ничего не почувствовал. Сигр снова поднял руку в мою сторону, но я выхватил кинжал и бросил в него. Кинжал воткнулся в грудь и сигр свалился. Я подскочил к Королану и вздохнул с облегчением, он был жив. Он лежал и смотрел на меня. Я подскочил к Трину, тот хоть и был без чувств, но тоже был жив. Королан с трудом прошептал.
— Помоги сесть.
Я подтянул его к камню и прислонил спиной. Он посидел с закрытыми глазами некоторое время, а потом обратился ко мне.
— Чем это ты сигра? — Хрипящим голосом спросил он.
— Кинжалом, — ответил я.
— Откуда кинжал?
— Из той комнаты, где я взял одежду.
— Покажи мне его.
Я пошел к телу сигра и вытащил кинжал, вытер его и принес, подал Королану. Тот повертел его, рассматривая, и произнес.
— Удивительно. Это кинжал «убийца магов». Я о таком только читал. Он пробивает защиту и разрушает энергосистему тела. Где он был.
— Среди костей скелета лежащего на кровати.
— Значит, тот был магом и его убили. Что ты еще нашел? Подойди, я хочу посмотреть на эту одежду, ведь форма на тебя не подействовала, так?
— Да, я ничего не почувствовал. А когда в меня попали болтом от арбалета, меня просто развернуло, но даже больно не было.
Королан пощупал мою одежду, а потом тихо засмеялся.
— Ты везунчик Вадим. Это одежда из кожи каменной виверны. Она отличается тем, что очень прочна, и при ударе, чем больше сила, тем больший участок застывает как камень. Это одежда магов-охотников. Были такие в древние времена. Они вылавливали пришельцев из нижних и верхних миров. В середине между двумя слоями кожи виверны расположена мифриловая кольчужная сетка. Ты упоминал мифрил, когда рассказывал о фэнтези. Его делают из сплава двух металлов. Один металл с нижнего мира, металл мизен. Второй с верхнего, фрилен. Получить сплав очень трудно, изготовить его можно только в срединном мире, используя весь спектр энергий и при этом необходимо очень большое количество энергии. Но зато готовый сплав не поддается магическому воздействию, очень прочен, а кольчуга из него не пропускает магические формы. И такими свойствами он обладает во всех мирах. Если это одежда охотника, то у него должны были быть мифриловые мечи. Там были мечи?
Случай решает все и малейший факт способен его изменить. Иногда стечение обстоятельств приводит к удивительному результату. А тот, кто становится эпицентром их внимания, обречен на борьбу с преследующими его несчастьями и обрушивающимися на него трудностями. Есть утверждение, что несчастья закаляют характер. На самом деле это так, или нет, никто не скажет. Но тот, кто их преодолеет, однозначно становится сильнее. Так и Ромка, убегая от одной угрозы, неожиданно попал в другой мир. Но внимания «случая» к себе при этом не утратил.
Другой, новый мир. И снова не родственников ни друзей. И все также не дается магия. Но Роман помнил слова отца, — главное не сдаваться и тогда ты добьешься желаемого. Так, что он понимает, все в его силах. И движется к цели.
Прожив долгую жизнь, потеряв всех близких и оказавшись в смертельной ситуации умирать не страшно. Тем более если тебя терзает боль, и ты ждешь избавления от нее. Но когда судьба вместо смерти перебрасывает тебя в другой мир. И ты становишься вновь молодым. Тебе снова становится интересно жить. Тянет познать новое и увидеть необычное. И умирать уже никак не хочется. Но смерть все еще ходит за тобой по пятам. И если есть у тебя желание выжить, то тебе надо научиться ее избегать. А для этого необходимы определенные навыки, получение которых в свою очередь связано с риском.
Каждый из нас видит сны, но не каждый их запоминает. А что произойдет, если ты сможешь это сделать. Ярослав смог не только запомнить свой сон, но и научился в него возвращаться, и узнал, что это не его сны, а другие миры, которые можно безопасно для себя посещать и изучать. Но все это изменилось в один миг — его утянуло в один из таких миров.
Главный Герой терпит крушение на далекой планете. Но его спасают. Спасает девушка, прекраснее которой, он не встречал в жизни. Но на планете нет, и не может быть людей. Он не сдался, он разыскал ее. Осторожнее в желаниях — они исполняются. Невольничьи рынки и галеры рабов, полумифические Призраки и загадочные Телепаты, восставшие Боги и звездные интриги. Могущественная Гильдия, повелевающая тысячами миров и горстка Повстанцев. Не стоит искать встречи с незнакомками…
Это произведение - дань уважения вселенной Might&Magic, игры по которой подарили мне множество впечатлений в юности. В очередной раз Империя подвергается удару нежити, и вольный город Калтонхолл, оставшийся практически без защиты, оказывается на осадном положении. Для обороны привлекаются все доступные ресурсы, но хватит ли этого? Тем более, что грядущий штурм - далеко не единственная проблема...
Волей Судьбы, волей случая, волей Богини, наконец, младший послушник — двенадцатилетний мальчишка — стал полновластным правителем сильного государства. Великим Колдуном, хранителем Святыни, религиозным лидером, а также магистром боевых братств «Серебряных Копий» и «Полосатых Кошек»… Взрослым приходится нелегко, особенно когда мальчишка-правитель возглавил объединённую армию. Шарль добросовестно ищет неприятностей на свою голову и частенько находит. Ночью, без ведома взрослых — юный слуга понятно не в счёт — когда неподалёку от лагеря рыщут вражеские разъезды.
История человека, предпочитающего клинок словам, а действия — размышлениям. Того, кто служит, искупая прежние грехи, карая во имя её… Здесь будет кровь и ненависть, издевательства над официальной историей и просто приключения. Да, и автору известно, что Соломон и Вавилон — не муж и жена, а плоды хорошей фантазии:)
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?