Наперегонки с торнадо [книга-игра] - [11]
Конец.
57
— Ты, наверное, права, — замечаешь ты. — Мы действительно поможем этому парню из фургона, если поторопимся вернуть куклу в пещеру. Так мы остановим ветер.
Венди кивает. Ты мчишься вслед за ней по тропе. Время от времени оглядываешься и замечаешь, что тёмный конус урагана приближается и разрастается всё больше.
Кажется, он закрывает собою уже всё небо. Ветер догоняет вас и рвёт одежду. С треском обламываются ветви деревьев и летят высоко над вами. Тебе хочется спрятаться от летящих и падающих веток.
Твои силы почти на исходе.
Но тут ты слышишь громкий вопль Венди, заглушающий вой и треск: — Здесь! Мы пришли!
Ты останавливаешься. В скале ты замечаешь отверстие. И успеваешь нырнуть в спасительную тьму, пока новый чудовищный порыв ветра не обрушился на вас. Хвост урагана проносится совсем близко от пещеры.
Да, кажется, он и вправду мчался по вашему следу!
— Куклу, скорее! — кричишь ты Венжи. — Куда её нужно положить?
Открой страницу 11.
58
Ты знаешь, как опасен и жесток ураган, и не можешь не думать о том, чем грозит стихия твоим близким. В душе твоей закипает нешутоный гнев.
— Как ты смеешь говорить, что до людей тебе нет никакого дела? — кричишь ты в лицо урагана. — Остановись! Ведь ты угрожаешь самым дорогим для меня людям!
— Забудь и думать об этом! — презрительно выкрикивает чудовищный рот.
— Ветер, смерч бродят где хотят и подхватывают с земли всё, что пожлают!
Захотят кого-то уничтожить и уничтожат! Никто не остановит меня! Тем более какой-то жалкий человечишка!
Рот его раскрывается всё шире и шире…
Поспеши на страницу 134.
59
«Нет, эти животные не позволят мне заговорить с ними, — размышляешь ты. — Надо сначала заставить их поверить в твои добрые намерения».
Ты быстро распахиваешь дверцы всех клеток и выпускаешь мышей.
Опрокидываешь стеклянные ёмкости, в которых томятся лягушки, ящерицы, и выпускаешь их всех на волю. Пространство словно оживает — всё бегает, шмыгает, скачет, пишит: — Этот человек освободил нас!
Ты улыбаешься. Смотрите! Я не такой уж плохой!
— Вы что-нибудь понимаете? Что происходит? — спрашивает лошадка.
— Понимаю! — рычит медведь, оскалившись. Он поворачивается к тебе: — Надо избавиться от него! Убить человека!
Вот тебе и благодарность за освобождение! Белая лабораторная крыса со своими приятелями кидается на тебя. С остервенением они повисают на тебе, вцепляясь в ноги и руки. Десятки острых зубов впиваются в кожу. Когда царапают тебя до крови. Ты пыаешься отогнать крыс и вдруг замечаешь рядом с собой медведя. Он рычит, тянет к тебе морду.
— О-о-о!
И ты приходишь к печальному выводу: впечатлений чересчур много, столько тебе просто не вынести…
Конец.
60
— Вы осквернили это священное место! — гудит разгневанный дух. Когда он открывает рот, пещера наполняется свистом. — Как вы посмели? Что вы скажете в своё оправдание?
Ты чувствуешь себя неловко, не знаешь, что сказать. Ведь ты никогда не слыхал ничего ни о духе Ветра, ни о священном месте. Может быть, что-то известно Венди? Ты незаметно подталкиваешь её локтём. Но она лепечет что-то невнятное.
— Я жду объяснений! — громогласно приказывает дух.
Боже, как бы ты хотел хоть что-то сказать в своё оправдание! У Венди уже дрожат губы. А что, если признаться? Тётя Эмили всегда говорит: если не знаешь, в чём дело, смело признавайся в этом. Наверное, можно честно сказать, что ты никогда не слыхал ничего о духах, о ярких, почти индейских, нарядных куклах. Может быть, такие куклы священные? Но в школе вам ещё ничего не рассказывали о древней культуре Америки. А если сказать, что тебе всё это очень интересно, может быть, дух смягчится?
«Нет! — останавливаешь ты себя. — Это похоже на неловкую ложь. Это некрасиво!
Дух почувствует неправду. Наверное, надо просто попросить у него прощения».
Если решишься сказать духу, что ты интересуешься культурой древней Америки, беги на страницу 109.
Если же ты готов извиниться, ступай на страницу 16.
61
У тебя нет никакой возможности передать информацию по радио: Спин обязательно тебя услышит. Но ты просто обязан разрушить их планы.
К счастью, именно сейчас Спин говорит по переговорному устройству с Салли. Она взлетела высоко, в самое сердце урагана. Ты осторожно рассматриваешь приборы. Экран прямо перед тобой. На экране возникает диаграмма направлений урагана. А вот экран, напоминающий тебе о видеоиграх. Рядом джойстик. Может быть, это и есть прибор, контролирующий движение торнадо? Тебе достаточно одного быстрого взгляда, чтобы понять, что ураган движется прямиком к городку.
«Послушай-ка! — говоришь ты себе. — В этом городе у меня много друзей!
И ты позволишь их уничтожить?»
Ты сжимаешь в руке джойстик. Не попытаться ли повернуть движущийся ураган в другую сторону?
— Чем это ты занимаешься? — Суровый голос Спина словно выталкивает тебя из кресла.
Спин наклоняется к тебе. Он едва сдерживает гнев…
Вернись на страницу 24.
62
В самый последний момент тебе приходит в голову такая мысль: «Венди говорила, что ей обязательно нужно вернуть куклу в пещеру. Она не упоминала при этом об урагане.
Иначе бы она могла сделать это давно! В любую минуту!» В этот миг звучит требовательный голос из глубины вихревого столба.
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Привет, меня зовут Алиса. И я уже привыкла, что со мной всегда рядом Артем. Он странный, очень умный, эгоистичный и самоуверенный. Этот парень никогда меня не слушает, делает все, что в голову взбредет. Наверное, из нас двоих, он более двинутый… Не уверена, должна ли при знакомстве сразу предупреждать, что я сумасшедшая. Как это проявляется? А вот как! Артема на самом деле не существует. Это мой воображаемый друг.
Приключения, опасности и захватывающая миссия – все это ждет 12-летнего Круза Коронадо. Ведь он едет учиться в Академию Исследователей! Он и еще 23 его сверстника со всего света готовятся стать новым поколением великих путешественников. Но для Круза все намного серьезнее. Не успевает он прибыть в Академию – как дает о себе знать таинственное прошлое его семьи. И теперь могущественная, зловещая организация угрожает юному исследователю… Нереально крутые занятия, загадочные шифры, новые друзья, путешествия по дополненной реальности – есть от чего потерять голову! Но самый главный вопрос – кто преследует Круза… и почему?
Слэппи сделал два шага по полу. Деревянными руками он схватил Фрэдди Симкина. И с неожиданной силой поволок перепуганного мальчугана через всю комнату. — Слэппи, стой! — выдавила я. Он повернулся ко мне, его злобная ухмылка сделалась шире прежнего. Его глаза пылали лихорадочным восторгом. — Теперь это МОЯ вечеринка! — завопил Слэппи. — Мне нужна моя невеста!
ДВОРЕЦ КОШМАРОВ ОТКРЫВАЕТ СВОИ ВОРОТА! Микки должен заботиться о кошке соседей, Белле, пока те в отъезде. Его лучшая подруга Аманда приходит чтобы помочь. Всё, что от них требуется — обеспечивать Белле достаточно еды да следить, чтобы она не портила мебель. Вроде бы довольно просто. Но Белла сбегает из дома и попадает под машину. Микки чувствует себя ужасно. Как же ему быть? У Аманды возникает идея — подменить кошку, взяв точно такую же в местном зоомагазине под названием «Кошачий рай». Они находят кошку, как две капли воды похожую на Беллу, но работник магазина отказывается ее продавать, так что они решают просто украсть ее.
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Даже в Испании, куда отправились на каникулы члены Детективного Клуба Холли, Трейси и Белинда не обошлось без приключений и расследований. Юные сыщицы не смогли оставить свой знаменитый красный блокнот без записей. Подруги подробно вносили в него все, что касалось кражи драгоценностей из разбитой витрины ювелирного магазина, таинственного исчезновения мраморного ангела с ночной улицы Барселоны и загадочного перемещения бесценного экспоната Лондонской художественной галереи в испанскую деревушку. Есть ли связь между всеми этими происшествиями или девочки напрасно тратят время, распутывая клубок странных событий?..Ранее повесть «Где прячутся ангелы?» выходила под названием «Тайна бронзовой статуи».
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!