Наказан играть - [20]

Шрифт
Интервал

   Выпало сообщение:

   Прошел день. Часть не закрепленного опыта теряется.

   Опыт (-0,001)

   Выносливость (-0,001)

   - Что за? - вскрикнул я, но благо никто из пролетающих монстров не услышал.

   Забурился в меню, так и есть опыт и выносливость убавилась.

   Ник - ЯУБИЛМАРАТАИЕГОМАМУ - 0

   Опыт 1 из 1000

   Характеристики:

   Телосложение - 10

   Выносливость - 10,001

   Максимальный переносимый вес - 10

   Биологический возраст - 10

   Смысла сетовать и ругаться в пустую где-то на дереве не нашел, надо спускаться. Жаль заработанных характеристик, но пока что от целых чисел на отнимают, что уже хорошо, а то бы на нули вообще откатился по всем параметрам.

   Листва из цвета темной черешни стала наливаться желтым оттенком.

   - Видимо начался новый день, - высказался я вслух, вроде бы тут можно разговаривать не привлекая внимания окружающую живность. - Вот только ночи я так и не увидел, полярный день что ль?

   Само собой мне никто не ответил, а предполагать за воображаемого собеседника мне не захотелось. Мысленно подобрался и продолжил спуск.

   Неожиданно выпало сообщение, на которое даже не сразу обратил внимание:

   Вы устали. Эффективность любых действий снижена на 50%.

   В чем это выражается я почувствовал сразу же после сообщения. Ноги стали непослушными, в руках появилась мелкая дрожь, а в голове легкий туман, как при головной боли в непогоду. Пришлось спешно искать подходящую площадку, но не горизонтальную, а покатую в сторону ствола, чтобы можно было не бояться упасть во сне.

   Раньше не приходилось спать в играх. Да и зачем? Если персонаж и спал, то я либо заходил на форум и читал сообщения от друзей, справочники по игре или же просто перематывал время отдыха, чтобы побыстрее продолжить путь. Здесь же я несмотря на неудобства лежака практически мгновенно провалился в сон, усталость как в реальном теле.

   Точно не знаю сколько удалось проспать, но листва окрасилась в красноватые оттенки, знаю, затем будет вновь желтое солнце, а затем смена дня.

   Иконка усталости сверху в поле зрения пропала, правда уменьшенная сытость, скорость регенерации и скорость восстановления выносливости так и остались, видимо пока не поем, все так и будет. Особой легкости во всем теле не ощутил, силы не прибавилось, лишь руки перестали дрожать, да и ноги теперь с первого раза попадают туда, куда хочу их поставить. И, конечно же, тянущая боль внизу живота осталась, как и злобное урчание порой перерастающее в болезненные спазмы, когда немного скручивает. Голодать в этой игре неприятно.

   Лишь миновал вторую ветку, как выпало сообщение:

   Прошел день. Часть незакрепленного опыта теряется.

   Опыт (-0,001)

   Выносливость (-0,001)

   - Как пришло, так и ушло, - прокомментировал я потерю, глядя как листва вновь из темного бардового перекрашивается в ярко желтые цвета.

   Глянул в меню. С какими характеристиками был до боя с комарами, с такими и остался.

   В конце следующего дня выпало сообщение:

   Прошел день.

   Я перемотал батл-чат, но никаких сообщений не пропущено, так и есть. От целых чисел не отнимается, а минусовать у меня больше нечего.

   Ниже самой последней ветки пришлось остановиться и долго приходить в себя. По периметру огромная поляна и лишь на горизонте она очерчивается такими же огромными деревьями. По мере приближения к земле заметил, что и высота травы не совсем обычная, скорее всего выше меня. Близость земли придала моральных сил, хотя все равно приходилось подолгу отсиживаться восстанавливать выносливость. В траве постоянно что-то шебуршилось, порой раздавались сдавленные предсмертные крики каких-то тварей, точно не человека, спускаться все меньше и меньше хотелось, но все же на дереве точно не чего делать.

   Мои опасения на счет отсутствия ночи все же оправдались. Сначала светило ярко желтое солнце, что в конце озаряет листву красным оттенком, а затем на небе появлялось второе солнце, правда двигалось вроде бы иначе из-за листвы не видно, но оно уже окрашивало листву в темно бордовые оттенки, на короткий миг на дереве, покуда еще загораживала листва, казалось, что стало темнее, но ниже последней ветки все не так. Второе солнце сменялось первым и как правило в это время приходило сообщение о смене дня.

   Последний рывок, я прыгнул с небольшой высоты, ступни ощутили прохладу грязной земли.

   - Наконец-то, - на выдохе произнес я.

   Облокотился спиной на ствол дерева, разглядывая неподалеку высокую ярко зеленую траву.

   Глава 5 Уроки выживания

   Судя по звукам отовсюду, здесь живности не меньше, а даже больше, чем на ветвях дерева. В шелесте травы слышны скрежет, тяжелые шаги, негромкие писки - жизнь здесь бурлит, остается лишь встать во главе пищевой цепочки.

   Не смотря на мое беззащитное тельце пока отдыхал на земле никто не ринулся нападать. Если у местных монстров нет супер локаторов или рентгеновского зрения, то заметить меня в столь высокой траве будет проблематично.

   Хотел было уже пойти искать себе жилище в траве, как громкий шелест в траве подсказал, что сейчас туда лучше не ходить. Я и так не особо шевелился пока отдыхал, а сейчас так вообще замер, как Ленин в Мавзолее. Сдавленный писк, затем чье-то чавканье и неведомая тварь ушла по своим делам куда-то вглубь травяного поля. Хотя это с высоты веток это было травяное поле, спустившись, теперь это практически травяное море, уж больно велики размеры полянки, да и до соседнего дерева так просто не добраться.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Час ноль

Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?