Нагибатор - [11]

Шрифт
Интервал

Конечно, шкура как броня сойдет в принципе, а кулаки — как оружие… Но кач в таких условиях будет проблематичен, а мне нужно сейчас набрать как можно больше уровней, выйти хотя бы на 20–30, там Нагибателей уже штук десять, и затеряться гораздо проще. Да и разница между первым и 20 уровнем ощутимая.

Я полез на форум в поисках мест вокруг Мостика, подходящих для кача нубов. Оказывается, Мостик сам и был этим местом. Вокруг была куча мелкоуровневых мобов, три точки восстановления в самом Мостике, и еще две — на кладбище и рядом с храмом Элуны, в ближних пригородах.

Ладно… До утра можно покачаться, но надо валить отсюда. Куда? Ммм… Родная деревня? Картос — там нуба точно никто искать не будет. Но может ли выжить в Картосе персонаж начальных уровней? И что будет меня ждать в деревне кобольдов?

По деревне на форуме информации не было. Печально, что тут еще скажешь. А что говорят про походы в Картос? Мой собственный опыт был сугубо отрицательным — из почти десятка заданий, наша группа, состоящая из персов от 150 уровня, смогла выполнить только два, да и то ни разу без потерь не обошлась.

На некоторое время я погрузился в описание походов в Картос. Судя по большей части описаний, в темную империю как раз и надо было ходить в одиночестве. Во всяком случае, из-за специфики генерации противодействия: если шла рейд-группа — брался самый высший уровень участников, плюс выделялась часть «правительственной армии», а вот против одиночек бились только случайные агрессвные мобы максимум +10 уровней, плюс стационарные, не агрессивные, обитающие в данной местности. В Барлионе не было большой проблемой убить не элитного моба даже на 50 уровней больше, так что с походом проблем быть не должно.

Мама работает в ночную, так что мне не грозит среди ночи принудительное выключение кокона и скандал на тему:

«Ложись спать, завтра в универ»!


ВХОД


Я дождался окончания счетчика и первым делом осмотрелся. Выкинуло меня на окраине, видимо, у кладбища. У ограды стоял НПС, и я двинулся к нему — узнать, в какой стороне находится граница с Картосом.

К моему удивлению, дедуля, едва завидев меня, бросился навстречу.

— Свободный! Какая удача! Ты поможешь мне?

Черт, похоже, мне хотят выдать задание!

— Конечно, уважаемый! Что случилось?

— Великое горе случилось у меня: сын погиб! Не мог бы ты найти его могилу на кладбище, а то слаб я глазами, не вижу уже ничего!

— Не проблема! Как звали вашего сына?

— Крыж Могучий!

Я довел деда до ограды и попросил:

— Жди тут, как найду, вернусь и проведу тебя.

Ночное зрение позволяло разбирать надписи на расстоянии, и скоро я нашел искомую могилу.

Дед долго смотрел на надгробный камень, роняя слезы, потом подошел к нему, привалился грудью и с выдохом:

— Вот мы и вместе, сынку, — испустил дух.

Твою мааааать!!!

Я наклонился к старику, снял с него амулет, чьи свойства заинтересовали меня:


«Амулет Крыжа Могучего. +2 к основным параметрам»

Вот тебе и обыкновенный дедуля у ограды! Ладно, надо пиликать отсюда, пока никто не появился.

Я перепрыгнул через ограду с задней стороны кладбища и углубился в лес. В нубо-локациях нет агромобов, поэтому я спокойно топал в сторону границы с Картосом, пока не наткнулся лису. Судя по всему, она охотилась, и, в отличие от более мелких мобов, совершенно меня не боялась. Совершенно непроизвольно я спрятался за дерево, и уже из-за укрытия проверил свойства: Лиса, 8 уровень, 300/300. Кулаком такую не убьешь — мне ее надо раз десять минимум ударить, а дамажит она, не меньше 40 за ход… За 3–4 удара свалит. А рисковать нельзя. Обойдя моба, я продолжил путь, чтобы через некоторое время наткнуться на еще одного лиса. Натыкался я на них раз десять, и, наконец, не выдержал.

ВЫХОД


Что там говорит форум?..


Лис. Встречаются от 5 уровня. Сила+Выносливость=10+5*(уровень). Бьет умениями: «Укус: 20 + (сила)»; «Удар передней лапой: 30+(сила)», по-очереди. Защита от физурона: 2*(уровень)

Значит, лисичка 8 уровня с 300 жизнями будет долбить на 40–50. Минус мои 13 защиты. За три удара завалит? Врядли. Скорее всего — за четыре. Я же ее — за восемь. В принципе, если бить первым и двумя руками, должно хватить. Будет ли работать тот прием, что прошел с кинжалами для костяного кулака? Почему нет? Бить те же удары с проносом, по идее, у меня еще и скорость будет намного больше. Хватит ли дамага, ведь на вторую руку должен быть множитель 0.8? Мммм… 273 дамага с четырех двойных ударов. Или на крит надеяться, или поднимать еще один уровень кулака.

Надеяться на крит? Бред же, когда есть лучший способ! Я подскочил к дереву. Сейчас у меня была цель, и тупое долбление ствола дерева не угнетало.

70 ударов — 7 уровень Силы и Выносливости! Еще тридцаточка… Есть десятый уровень Костяного кулака!

Я, неожиданно для себя, остановился с трудом. Измочаленная кора дерева истекала соком, костяшки приятно ныли, а лапы и хвост застыли в ожидании следующего удара. А это, оказывается, увлекательно!

Так, ну а теперь что, попробуем сдвоенный удар с проносом? Ммм… Что-то не то… А-а-а, вот как! Удар сверху-вниз — одновременно двумя руками, нижней частью кулака, а снизу вверх — основными костяшками.


Еще от автора Александр Дмитриевич Андросенко
Нагибатор. Дилогия

Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан? Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?


Проклятый убийца

С момента Судного дня прошло целое лето, принесшее множество перемен. Нагибатель Всемогущий прошел обучение в Свободной Лиге и взял 50-й уровень, Вика провела лето в деревне, КК и Фениксы помирились, а над ГГ так и довлеет Проклятие Пиаста, не позволяющее нагибать в производственных масштабах. Впрочем, локальные успехи тоже греют сердце…


Судный день

ЛитРПГ по миру Барлионы. Продолжение истории Нагибателя Всемогущего. После убийства Хеллфайера, между Фениксом и Красными Комиссарами вспыхивает клановая война. Силы неравны, а КК, вынужденные отступать по всем фронтам, еще и стараются избежать проблем с Империей Картос, в которой затеяли расследование ограбления золотых рудников. Для того, чтобы удержать под своим контролем Замок Древних и прилегающие территории, Нагибателя и Махнуса, единственного НПС-свидетеля ограбления, переправляют как можно дальше от Дальгора, на другой конец Малабара.


Замок Толор

Эрольды, потомки эльфов и людей, вынуждены скрываться по всему Алисону, преследуемые по древнему эдикту Императора. Тандела – не исключение, но ей несколько проще, чем прочим соплеменникам, – от отца ей достались высокий рост и мощное телосложение, нехарактерные для большинства существ, в которых течет кровь эльфов. Зато благодаря этому ей было достаточно просто устроиться наемницей, когда разбойничью шайку, в которой она росла, все-таки выследили и уничтожили.Отмена императорского эдикта застает ее в Толоре, где она наконец обретает дом и семью и может больше не скрывать свой магический дар.Но над вновь обретенным домом нависает угроза: мятеж против императорской власти охватывает весь север Алисона, и замок Толор становится для наместника Императора спасительной соломинкой в водовороте интриг и предательств.Другие названия: Замок Толор – 1.


Охота на Наместника

На севере Империи Алисон неспокойно. Наместник Императора попадает в ловушку в замке Толор, из которой ему с трудом удается выбраться. Но выжить - еще не значит победить. Нити заговора ведут на самый верх власти, а помощь Ордена Магов значительно облегчает задачи заговорщиков. Огромное спасибо Бушидо за вычитку и Frost Valery за обложку!


Рекомендуем почитать
Отыщи меня, если сможешь...

Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.


Таури. Неизбежность под маской случайности

Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...


Протокол вскрытия

Аннотация. Патологоанатому Регине скучать некогда. То ожившие трупы селянам спать не дают, то дух мертвого младенца на хуторе свирепствует, то убивают скоге — "хозяев леса". Еще и покойники в морге норовят со стола слезть!Хорошо, что Регина умеет с ними справляться. Ведь она — Проводник мертвых, жрица богини смерти Хель. Не потому ли ее сперва пытаются убрать с должности, а когда не выходит — убить?Еще и мужчины головной боли добавляют. Инспектор Эринг норовит привлечь Регину к расследованию, а ледяной дракон Исмир вообще сначала затащит йотун знает куда, бросит, а когда побьют — вылечит, ладно уж!Регине не привыкать, она справится.


Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.