Начало пути - [31]
Сшиблись! Крестьяне на острие клина тут же насадили на копья с десяток тварей и отбросили их – в толпе такой штукой особо не помахаешь. Об щит ударилось чьё-то тело, затихшее после короткого укола клинком. Я присоединился к битве, стараясь прекрывать напарника. Но врагов оказалось слишком много. Конечно, мой меч легко мог забрать жизнь кобольда, но на его место сразу вставал другой и пытался достать меня своим коротким уродливым копьём. Он бил прямо в броню, видимо, даже не надеясь пробить её, умирал и на место врага тут же вставал новый.
От хорошего клина не осталось и следа, наш строй превратился в жалкое его подбие. Огонь лучников давно сосредотчился на тех, кто пытался зайти к нам в спину. Наверное, только это и спасало наши задницы от участи быть насаженными на палки кобольдов. Я скомандовал двигаться вперёд, к шахте, гнать их обратно в узкий проход, где количество не будет так важно. Откат прошёл, я щёлкнул пальцами, и молния закончила жизнь одного из кобольдов в толпе и, что более важно, оглушила ещё троих – так плотно они стояли. Рядом раздался громкий крик, один из крестьян свалился на землю. Следом за ним упал один из наёмников Дурма. Я заколол ещё троих мелких ублюдков, нанёс мощный удар ещё одному, разрубив его едва ли не надвое, как вдруг подавился собственным хрипом. Дыхание резко спёрло. Удар копья в грудь вышиб из лёгких воздух, я пошатнулся, в глазах потемнело. Меня одолела невероятная усталость, как будто на каждую руку повесили по мешку картошки. Из последних сил я рубанул мечом наотмашь, одному из насевших на меня кобольдов этого хватило, но двое его товарищей сумели выжить. Меня повело, на секунду я выпал из реальности, голова закружилась, её словно сдавили тисками, как будто моё давление сделало колоссальный скачок. Челюсть пронзило острой болью, что-то твёрдое вошло под кожу, заставляя меня что-то невнятно мычать. Секунда... и мир погас.
Появившись в одних трусах неподалёку от поля боя, я увидел, что мы почти победили. Не теряя времени, бросился туда, подхватил с земли одно из многочисленных кобольдских копий и принялся добивать мерзавцев – коротышки как раз начали разбегаться, сломленные и паникующие. Заколол одного, другого и чуть не упал, поскользнувшись. Чёрт... как же тяжело! Казалось, будто я не двух кобольдов убил, а затащил тонну кирпича на крышу. Что-то я быстро запыхался... твою мать.
Не прошло и минуты, как наёмники добили последних кобольдов. Поляна перед шахтой выглядела жутко. Вся усеянная трупами, она напоминала поле какой-то великой битвы. Быть может, для самих кобольдов эта битва и была великой. Проигрышной, но великой, всё же, они сражались, не много не мало, за свой отчий дом, пытаясь защитить его от проклятых захватчиков, то есть нас.
Сколько же их тут было? Сотня? Две? Ещё больше? Считать точно никто не будет, но реально много. Переодевшись, я всё-таки решил глянуть на логи, пока мои воины оплакивали павших и искали хоть что-то ценное в этой куче дохлых тел. Всего за этот бой я получил ровно тысяча пятьсот семьдесят шесть единиц опыта, и это мне ещё не зачли квест. Шахту ещё же не захватил. Порадовало сообщение о новом уровне. Дали одну единичку силы – вредная система решила, что двух молний мало, чтобы перебить весь нанесённый мечом урон. Из умений выбор стоял между Вихрем маны и восстановлением маны. Вот, что называется, либо всё, либо ничего! Оба умения восстанавливают ману, причём очень похожим образом. И, надо же такому случиться, выбрать придётся только одно! Немного подумав, я выбрал Восстановление маны. Оно попадается реже. А вот следующая новость, нарытая в логах, заставила меня раза три перечитать последние сообщения.
Кобольд убит! Опыт + 40 ед.
«Заячий хвостик» - использовано! Проклятие отражено!
Получено 5 ед. урона!
Получено 3 ед. урона!
Кобольд убит! Опыт + 40 ед.
Вы прокляты! Немощность: Выносливость перманентно снижена на 7 ед. (Порог снижения: 1 ед).
Получено 30 ед. урона!
Кобольд убит! Опыт + 40 ед.
Критический удар! Получено 176 ед. урона!
Вы погибли!
Вот же! Чёрт! Как же «вовремя» я поймал это проклятие! Прямо во время боя, да ещё и на выносливость. Но... почему же я начал задыхаться? Неужели показатели так сильно влияют на мои физические возможности? Я, конечно, знал, что от них зависит многое, но почему-то думал, что они будут иметь куда более низкий эффект. А оказалось... так, с этим определённо надо разобраться, и как можно скорее. Срочно почитать о проклятиях! Скорее всего, их навёл какой-то чёрный маг, и, если учесть, что этот гадёныш успел уже навести два, совсем скоро я могу превратиться в лежачего калеку. Вот... знал же, что надо было взять белую магию, так нет же, подумал, зачем она мне нужна? Вот зачем!
- Командир, случилось чего? – ко мне подошёл Дурм.
- Да. Прокляли меня. Прямо во время боя.
- Чур меня чур, - наёмник отшатнулся.
- Не заразное, не бойся, - поспешил успокоить я его. Паники мне только не хватало здесь.
- Точно? – прищурился наёмник.
- Точно. Уж кто-кто, а я в этом разбираюсь, - соврал я и пошёл к шахте. Квест надо бы доделать.
Никто не помнит, как давно начались темные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах…
Никто не помнит, как давно начались тёмные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах, когда жизнь была легка и простой поход в лес не нёс с собой смертельную опасность. Ныне люди прячутся за высокими стенами, отражая набеги тварей. Населённых мест становится всё меньше. Как же человечеству избежать гибели? Проще простого! Нужно всего лишь… убить Первого!
Коричневая трава, грибные леса, дикий магический фон и враждебно настроенные твари. Именно таков он, мир по ту сторону портала хаоса. Мир, все опасности которого мне предстоит встретить в одиночку. И как-то добраться домой...
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую. Да начнётся война!
Никто не помнит, как давно начались тёмные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах, когда жизнь была легка и простой поход в лес не нёс с собой смертельную опасность. Ныне люди прячутся за высокими стенами, отражая набеги тварей. Населённых мест становится всё меньше. Как же человечеству избежать гибели? Проще простого! Нужно всего лишь… убить Первого! В тексте есть: xuanhuan, боевые искусства, бояръаниме, кланы, культивация, реинкарнация, становление героя, уся.
Фанфик по Аниме и Манге Блич от Тайто Кубо. Попаданец в те незапамятные времена, когда Урахара ещё не был капитаном. Две части. Фанфик закончен.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
На окраине Петербурга есть детский дом. Там живут те, для кого не нашлось места в нормальном мире, и они учатся выживать в своем. Иногда веселом, иногда жестоком. Единственная их отдушина — это чердачное помещение, где можно собраться после уроков. Но вскоре его закрывают по вине неизвестного «стукача». На предателя объявляют охоту. Однако это лишь начало запутанной истории с неожиданными поворотами событий…
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.