Начало пути - [24]
- Господин, господин, подождите! – ко мне подбежала девчушка лет семи и, немного отдышавшись, протянула мне какой-то меховой комочек на верёвочке, - Вот, возьмите! Спасибо, что вернули папу домой.
- Всегда пожалуйста, - улыбнулся я, цепляя подарок на пояс, - Что это?
- Заячий хвостик, господин, он защищает от проклятий.
Девочка улыбнулась и убежала обратно к родителям. Ну, хвостик так хвостик. Пусть висит, не выкидывать же детский подарок на глазах у всей спасённой деревни? Так и репутацию посадить недолго. Махнув рукой на прощание крестьянам, я поскакал прочь, по пути не забыв захватить лесопилку. Она, конечно, никем не охранялась – всех защитников выбили слуги Шак-Каза.
Как же приятно, когда никакие пешеходы не замедляют движения! Расстояние от Соснового до замка я преодолел меньше, чем за пару часов, успев добраться как раз к окончанию строительства моих сараев. «Сараями» я ласково обзывал три аккуратных домика из серого камня с крышами из зелёной черепицы. Мария, дождавшись, пока я спущусь с коня, приступила к докладу.
- Господин, врагов поблизости не обнаружено. Однако, главный колдун пытался применять магию.
- Успешно? – уточнил я.
- Не очень, - жестко усмехнулась Мария и кивнула в сторону кучки брёвен. Обогнув её, я увидел связанного пленника с кляпом во рту. Его лицо напоминало рожу расхитителя осиного улья, всё покрытое синяками и ссадинами. Под левым глазом красовался налившийся фиолетовым фингал. Неслабо они его отделали...
- Это Торм постарался, - уточнила девушка.
- Хорошая работа! Закиньте его и остальных пленных на склад, - сказал я, надеясь, что они знают, какой из этих трёх сараев склад.
Мария кивнула, подозвала мужиков, что околачивались неподалёку и они вместе потащили пленников к дальнему домику. Так, одной проблемой меньше. Осталось определить, что из оставшихся двух Сердце Замка, а что Заклинательный покой. Жаль, что в самом начале они слабо отличаются друг от друга...
Первым я посетил «Сердце замка», или, по-простому, свои покои. Просто комната с кроватью, сундуком и крепким столом в углу. Ничего лишнего, никакой роскоши. Забавно, что воспользоваться по назначению этой конурой у меня всё равно не получится – из-за Аскета я не могу спать на кроватях. Похоже, моим местом постоянного обитания будет Заклинательный покой. Последний представлял из себя круглую комнату без каких-либо посторонних предметов. Вообще. Даже факела на стене не было – его заменяла странная светящаяся руна. На каменном полу был высечен простой круг. Видимо, заготовка для какого-нибудь ритуального символа... я читал, что Замок изменяется в зависимости от степени развития и населения. Уверен, со временем заклинательный покой тоже преобразится.
Я уселся в самый центр помещения и какое-то время просто наблюдал за счётчиком маны. Он восстанавливался в разы быстрее, чем в любом другом месте. Только сейчас я в полной мере осознал, что имел ввиду Разоритель, говоря о бесполезности игры безземельным героем. Если по поводу воинов ещё можно как-то поспорить, то любой, кто полагается на магию обречён на провал. Без маны из заклинательного покоя можно и не мечтать о достижении высот в области магии. В точности, как писали на форуме.
Открыл замковый интерфейс. Время добавить следующую постройку в очередь. И ей будет… разумеется, гильдия магов. Потому что около девяноста девяти процентов зданий Замка мага требуют её присутствия. Ресурсы на неё, к счастью, имелись в должном объёме – камня и дерева с постройки осталось достаточно, плюс, купленный вначале свиток. Едва я активировал строительство гильдии, как стены заклинательного покоя чуть сдвинулись в ширь, а на полу проявились какие-то древние знаки вокруг ритуального круга. Хорошо же, всё-таки, что существует бонус к строительству на старте – первые четыре постройки растут по двенадцать часов. Без него было бы очень трудно нагнать упущенную скорость развития.
Разобравшись со строительством, я немного поупражнялся в ментальной выносливости по методике, которую вычитал в одном гайде и, когда система сжалилась над моими потугами и всё-таки выдала заветную единичку за тренировку, я с чистой совестью покинул заклинательный покой. Время было уже позднее и лучшие из моих людей, а именно Торм с Марией ночевали в «барских покоях», - домике, где должен был жить я. Мужики, которые крестьяне, устроились неподалёку отсюда, прямо у костра, где и готовили еду. Однако, перед сном я решил заглянуть на склад к пленникам. Разумеется, не один, а с поддержкой в лице наёмника. Окошки в складе были маленькие и узенькие, лунный свет практически не попадал внутрь. Помещение освещалось одним-единственным факелом на стене. Торм остановился у входа.
Главный колдун выглядел довольно непрезентабельно. Лысоватый мужик с разбухшей рожей, налившимся синим фонарём под правым глазом, кучей ссадин и царапин, выглядел просто жалко. Его руки и пальцы опухли, а ноги, похоже, сильно затекли. Он сверлил меня злым, ненавидящим взглядом фанатика, попавшего в плен к еретикам, и был готов, позволь ему ситуация, запытать меня до смерти. Какое правдоподобное поведение для куска программного кода. До сих пор удивляюсь реалистичности. Остальные валялись дальше, за грудой дерева, чтобы не мозолили глаза. Торм вынул кляп главарю.
Никто не помнит, как давно начались темные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах…
Никто не помнит, как давно начались тёмные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах, когда жизнь была легка и простой поход в лес не нёс с собой смертельную опасность. Ныне люди прячутся за высокими стенами, отражая набеги тварей. Населённых мест становится всё меньше. Как же человечеству избежать гибели? Проще простого! Нужно всего лишь… убить Первого!
Коричневая трава, грибные леса, дикий магический фон и враждебно настроенные твари. Именно таков он, мир по ту сторону портала хаоса. Мир, все опасности которого мне предстоит встретить в одиночку. И как-то добраться домой...
Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую. Да начнётся война!
Никто не помнит, как давно начались тёмные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах, когда жизнь была легка и простой поход в лес не нёс с собой смертельную опасность. Ныне люди прячутся за высокими стенами, отражая набеги тварей. Населённых мест становится всё меньше. Как же человечеству избежать гибели? Проще простого! Нужно всего лишь… убить Первого! В тексте есть: xuanhuan, боевые искусства, бояръаниме, кланы, культивация, реинкарнация, становление героя, уся.
Фанфик по Аниме и Манге Блич от Тайто Кубо. Попаданец в те незапамятные времена, когда Урахара ещё не был капитаном. Две части. Фанфик закончен.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.