Начало партии - [8]
«Окно статуса», – мысленно скомандовал Алан.
Перед глазами развернулось информационное окно, включая его собственное трёхмерное изображение. Судя по тому, что он видел, у него было 100 % здоровья, 89 % выносливости и полное отсутствие болезней. Ниже ещё было отдельная таблица для навыков, но в настоящий момент она была пуста.
«А где характеристики и очки распределения за повышение уровней? В Игре же предполагается развитие персонажей, как в обычных RPG-шках, разве не так»
«Неизвестно. Вероятнее всего, информация об этом станет доступной на этапе Обучения.»
«Нет, но как…»
Перед лицом Алана появилось сообщение:
Как только он прочел это сообщение, появилось другое.
На карте Алана появилась иконка какого-то космического корабля. Вероятно, это и был «Кузнечик».
«Понятно. Ну, видимо, это и есть ответ на мой вопрос… Что ж, веди», – подумал Алан.
На земле появилась зеленая линия, указывающая дорогу к кораблю. Выглянув наружу, Алан увидел нескольких солдат в механизированной броне, которые как раз пробегали мимо ангара. В их руках было что-то вроде лазерных винтовок.
«Ты уверена, что это безопасно?» – спросил Алан у Евы.
«Обе стороны избегают жертв среди новых игроков. Если не будешь ввязываться в сражения, то с тобой всё должно быть в порядке.»
Алан кивнул и глубоко вздохнул, готовясь. В следующую секунду он пулей вылетел из ангара, где скрывался всё это время. Он не отрывал взгляда от линии перед собой, мчась изо всех сил. В конце концов, бережёного бог бережёт.
Алан слышал, как один из солдат ему что-то крикнул, но продолжил бежать, не сбавляя хода. От выплеска адреналина у него заложило уши. Через минуту бешеного забега он уже выдохся и, пытаясь отдышаться, перешёл на шаг. Алан посмотрел по сторонам – никого. Наверное, ему стоило больше внимания уделять физической подготовке перед Игрой… эта корреляция между реальной и игровой выносливостью превосходно объясняла, почему все игроки от компаний были в столь хорошей форме.
Линия на земле повела его вдоль взлётно-посадочных полос, параллельно веренице ангаров. Позади себя он мог видеть повреждённые ангары и столб дыма на том месте, где раньше стоял белый шатёр. Две точки, которые он приметил ранее, оказались небольшими юркими истребителями. Они носились над землёй, поливая её из лазерных орудий, и демонстрировали поразительную манёвренность, недоступную любому другому известному Алану воздушному средству. Они метались взад и вперёд, стремительно меняя направление, словно насмехаясь над законами физики.
Из-за угла одного из ангаров вдруг шагнул мужчина в чёрном комбинезоне. При виде Алана он молча поднял штурмовую винтовку и взял его на прицел. Юноша поспешно вскинул руки и завопил:
– Я сдаюсь, сдаюсь!
Человек бросил на Алана один взгляд, затем продолжил оглядываться вокруг в окуляр винтовки. Алан перевёл дух и уже собирался что-то сказать, как вдруг из груди мужчины показалось лезвие меча. Крови почти не было, а рана оказалась слегка замаскирована пиксельной мозаикой. Мужчина безмолвно рухнул на землю, мертвее некуда.
Ошарашенный Алан уставился на того, кто стоял позади убитого – девушку азиатской внешности, примерно его возраста, облачённую в тёмно-синий костюм для занятия боевыми искусствами. Алан решил, что он называется хакама или типа того, но полной уверенности не было: мало ли что осядет в голове после просмотра тонны аниме. Как сообщила ему Ева, меч назывался катаной. Значит девушка, скорее всего, была японкой.
– Э-э, спасибо. Я, как бы это, просто мимо проходил, а тут такое! – сказал Алан, пытаясь получше рассмотреть незнакомку.
Она повернулась и уставилась на него. Больше всего на её лице выделялись свирепые карие глаза и несколько заметных шрамов. В отличие от всех представительниц прекрасного пола, с коими Алану приходилось иметь дело в прошлом, девушка, по всей видимости, не использовала косметики. Красивая, это было первым, что пришло на ум юноше. И смертоносная.
Девушка начала поднимать меч.
– Стой! Ты разве не Китана? – воскликнул Алан. – Ледоволк сказал, что ты была в этом наборе для Обучения. Он показал твою фотографию, потому что ты уже была в Игре. Наши капсулы как раз стоят друг рядом с другом в реале!
Китана помедлила, затем опустила оружие.
– Ты Адамнагибатор? – спросила она.
– В смысле? Нет! То есть да, но лучше зови меня Алан. Этот тупой ник казался мне крутым в старшей школе. Взял «Адам» вместо «Алан», потому что мама не хотела, чтобы я светил собственное имя. Ледоволк меня под ним зарегистрировал, не спросив.
– Мы должны отправляться по своим кораблям.
– Да, точно, – согласился Алан.
Китана кивнула, затем умчалась в другом направлении. Алан вздохнул, наблюдая за ее уходом. Затем развернулся и потрусил по пути, намеченному Евой. Он уже приближался к ангару «Кузнечика», как вдруг Ева приказала ему остановиться.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.