Начало Игры - [10]

Шрифт
Интервал

— Ну все покатались, и хватит. — основной инструмент борьбы с зомбарями зарядил серию ударов, пока Анджела наконец не затихла.

Все это время профессор Макаров в ступоре пялился как худой парнишка которому едва дашь 20 лет с жестокостью расправляется с женщиной. Он практически до смерти забил ее своей дубинкой. Внутри появились сомнения может он вовсе не спасся? И из рук одного психа угодил в лапы к другому? Да, она напала на него, но это ведь неправильно вот так просто лишать кого-то жизни? Со страхом глядя на спину безымянного, русский постарался не показывать собственные мысли.

— Иван Алексеевич? Где вы видели в последний раз ту старушку?

После убийства второго солдата армии тьмы в меня снова влетел шар света, и система оповестила о получении очередной порции опыта. Поэтому перед знакомством с остальной частью научного общества России я подумал, что было бы неплохо избавить отель от еще одного ходячего. И опыт, и шастать не будет. К счастью старушенция оказалась прикованной к инвалидной коляске и далеко не ушла от места своей кончины. Один мощный горизонтальный удар сломал позвонки, и голова повисла под неестественным углом. Видимо для костей, с возрастом становящимися хрупкими хватило и одного свинга. Сразу после третьей по счету «звездочки на фюзеляже» перед глазами всплыло новое сообщение.

Вы получили 5 опыта!

Поздравляем вы перешли на новый уровень!

Ваш уровень 1!

Вы получили 5 пунктов характеристик!

Вы получили одно очко навыка!

Внимание очки навыка можно вложить только в имеющиеся навыки.

Следующее очко навыка вы получите на 5 уровне!

Так держать Игрок!!!

«Почему первый уровень? Я что все время нулем ходил?». Вспомнив, что говорилось в введении я решил попробовать обратиться к собственной информационной системе за справкой. Интересно куда я могу вложить очки характеристик? Невидимые устроители Игры, правильно поняли посыл. В воздухе всплыл зеленый полупрозрачный экран, и возникла табличка.

Сила 0 | 0

Ловкость 0 | 0

Интеллект 0 | 0

Живучесть 0 | 0

Дух 0 | 0

Выносливость 0 | 0

Характеристики приведены к нулевым значениям для облегчения игрового процесса и более гибкому развитию игроков.

Внимание Игрокам!

Нулевые значения не значат, что характеристики всех людей стали усредненными. Ваша сила из прежней жизни сохранилась на том же уровне. Вы не стали более умными или выносливее прежнего. Цифры характеристик, отображаемые в ваших информационных интерфейсах, отражают лишь бонусные значения, которые вы выбираете сами на каждом новом уровне.

«А ты оказывается и есть туториал. — в голову пришла идея, которую стоило проверить. — Скажи, как мне быстро прокачаться?»

Убивая автономные игровые элементы и выполняя задания вы получаете опыт.

«Логично — немного помолчав, я зашел с другого конца — Кто убил Кеннеди?»

Глупо было ожидать, что псевдо разумная информационная система ответит на подобное обращение. Но я не сдался и продолжил задавать вопросы как из рога изобилия. Возможно таким образом мозг решил спустить напряжение последнего часа. К сожалению разговор носил характер монолога. Философия, астрономия, история и масса других сфер. Но так как эту игру устраивали действительно умные существа риторические вопросы, и те самые извечные русские дилеммы типа «а что мне делать?», «кто виноват?» и «едят ли курицу руками?», система игнорировала. Но стоило обратиться с непосредственно относящимся к Игре запросом как информация сразу же появлялась.

По итогу успокоившись и не добившись никакого результата, я решил прекратить дуракаваляние и вернуться в реальность. А то ничего не понимающий Макаров, стал уже с подозрением коситься на молчащего и зависшего парня. Ему похоже было не невдомек, чем я занимался.

«Вложить 3 пункта в силу, 2 в ловкость.»

Сила 3 | 3

Ловкость 2 | 2

Интеллект 0 | 0

Живучесть 0 | 0

Дух 0 | 0

Выносливость 0 | 0

После того как система подтвердила изменение характеристик я почувствовал, что сила и вправду возросла. Казалось, дай ему сейчас турникет и вместо 5 подтягиваний, я сделаю все 10. Мышцы наполнились энергией, появился тонус и готовность к активным действиям.

— Похоже это не просто цифры…

Глава 4. Парле ву Франсе?

День Z плюс 4 часа. Пентагон

В третьем конференц-зале за круглым столом собралось заседание совета по чрезвычайным происшествиям. Перед представителями различных ведомств выступал лысеющий мужчина в очках.

— Как показали первые образцы — это вирус. Возможность передачи по воздуху пока не подтверждена, но сами понимаете времени на исследования у нас не было. Первичные данные говорят о заражении ствола головного мозга с постепенным повреждением всех тканей. Заражение органики приводит к разрушению нейронных связей и последующей деградации с потерей всех навыков и памяти. Остаются только основные инстинкты и рефлексы. Что поразительно в функционировании организма не наблюдается каких-либо существенных отклонений. Мы заметили удивительное умение вируса к адаптации в любом организме. Еще стоит отметить способность к реанимации мертвых клеток. После смерти в мозгу человека некоторое время наблюдается нейронная активность. Вирус пока неизвестным для нас способом восстанавливает работу нервной системы. Не всей. Но этого достаточно чтобы позволить им передвигаться. Буквально мы имеем дело с ожившими мертвецами.


Еще от автора Брамин Кагетович Виланов
Стальные солдаты

Атака внеземной расы поставила Человечество на грань вымирания. На время политика и идеологические различия отошли на второй план. Люди объединились, чтобы противостоять общему врагу. Для этого создали оружие, способное подарить победу и на миг появилась надежда на завершение многолетних ужасов постоянной войны с созданиями, которым претила любая форма жизни. Эта история о людях, защищающих простых обывателей, которые не подозревают о нависшей над планетой угрозе.


Наследие

Что ты будешь делать, если придется сменить свои предсказуемые будни на смертельную опасную погоню против сил зла, стремящихся отправить тебя на тот свет? Отзвуки эха прошлого врываются в спокойную жизнь простого смертного руша все его планы. Ничего не подозревающий молодой человек по имени Виктор, работающий в самой обычной забегаловке, волею судьбы оказывается в центре урагана, грозящего снести все что ему дорого. Сможет ли он найти ответ на вопрос, почему жизнь сделала столь кардинальный поворот и ведет его прямо на плаху, под остро заточенный топор, ожидающего его палача? Городское фэнтези, охотник на нежить, маг.


Оракул

Попал, так попал. И ладно фентези со всеми возможными штампами, но все сложилось иначе. Пятерка гостей в голове, внимание богини и спасение умирающей расы. Видимо в этом мире придется задержаться…


Рекомендуем почитать
Где же ты, Орфей?

В далеком будущем человечество поработили твари из космоса, которые питаются жизнью на Земле. Мир разделен на Свалку - умирающую цивилизацию, и Зоосад - искусственно созданный питомник для поддержания жизни особенно ценных для колонизаторов людей. Инопланетные существа, никогда не знавшие творения, впечатлены человеческой способностью создавать произведения искусства и распространять «эффект жизни» на неживое. Художники, поэты, музыканты и скульпторы живут в Зоосаду, где их единственное предназначение — претворять в жизнь свои идеи и создавать красоту.


Гнев Земли

Можно ли человеку безнаказанно превратить отдельно взятую территорию в могильник для радиационных отходов? Настолько ли податлива, послушна и безропотна природа, которую многие из людей считают неодушевленной материей, лишенной разума и возможности отмщения? Если Земля всё же разумна, то каков будет её праведный гнев, направленный против людей? Как сами люди поведут себя в условиях локального апокалипсиса? Смогут ли они вообще сохранить свой человеческий облик? Удалось ли автору дать исчерпывающие ответы на эти вопросы, судить читателю...


Моё имя - Анита

Жила-была девочка Мари, у неё были папа и сестра. Обычная такая домашняя девочка из старшей школы.И узнала Мари, что она — особенная, что она — маг. И не только она, а тысячи и тысячи других людей. Но почему же именно на неё возлагают надежды, которые так сложно оправдать, когда тебе всего семнадцать?


Тайное становится явным

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Выбор наследницы

Вторая часть трилогии "Мир Артефакта". Хранительница Артефакта, сама выбирает за кого ей выходить замуж, после, чего они привыкают к своим мужам, а некоторые из них влюбляются в них.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?