Начало игры - [19]
Парень посмотрел на меня с лучником, глянул на пару игроков во все пятки несущихся к стражникам. Тройка гвардов уже поигрывала копьями готовясь пустить их вход. Мертвяк из первой могилы, первым же и убитый этими двумя, успел возродиться. Скелет тоже присоединился к погоне, но это не повысило шансов немёртвых сил на победу.
— Я Ис, — решил тем временем завести разговор игрок воин.
— Меня зови Мишей, — я охотно протянул парню руку.
— У вас пати? — он кивнул в сторону непися.
— Да, решил, что со спутником НПС проще будет, — не стал отрицать вполне очевидного факта.
— Он арчер, а ты рога? Воина нет? — он обвел нас взглядом.
— Нет, — согласился я.
— Может я с вами? А‑то ещё рано и пока больше никого подходящего, — ожидаемо предложил он.
— Можно и с нами. Воин не помешает, — согласился я. — Какой класс?
— Гоплит, а у вас какие?
— Я ассасин, а он рейнджер. Лови приглашение, — на пару секунд отвлекая на свой интерфейс.
Тем временем игроки добежали до стражи и те в пару мощных ударов покончили с андедами. Урон от этих ударов наверняка был такой, что совокупной жизни живых мертвецов, да и нас пятерых в придачу, не хватило бы, что бы пережить хотя бы один.
— Ну вот, а мне не досталось, — посетовал гвард, которому даже бить никого не пришлось.
— Стоп парни, в пати хотите! — тормознул я двух бегунов.
Они переглянулись.
— Можно так–то, — сказал тот, у которого над головой красовался откуда–то знакомый ник Рокстеди.
В уровнях парни сравнялись и теперь оба были пятыми. Оба были полуорками с зелёной шкурой, выпирающей нижней губой и торчащими из–за неё клыками. При ближайшем рассмотрении персонажи были похожи как братья близнецы и отличались только никами и оружием в руках.
— Как лут делить будем? — спросил второй с ником не менее знакомым, чем был у первого: Бибоп.
— А как лучше? — поинтересовался я, не зная, какую из множества настроек дележа добычи включить, а какую нет.
— Лучше деньги на всех, а вещи тем, кому подходят. Если не подходят никому, то на продажу оставим. После вырученные деньги поделим, — высказался Исидор и тут же спросил. — Ты когда–нибудь пати рулил?
— Нет, — с чистым сердцем признался я.
— Тогда может я порулю? У меня опыт есть, — тут же вызвался гоплит.
Я секунду подумал.
— Как передать управление группой? — спросил, приняв очевидное и самое рациональное решение.
— Не заморачивайся. Распусти и все. Я создам новую, — сказав это мне он повернулся к полуоркам. — Какие классы?
— Варвары мы, — ответил за обоих Рокстеди.
— Отлично. Ещё бы хилла какого и вообще пати было бы зачетное, но и так мы лучшее здесь пати, — Ис улыбнулся, рассылая приглашения во вновь созданную группу.
— Так мы тут одни, — не понял нового лидера Бибоп.
— Молчи, кабан, — ткнул его в бок Рокстеди.
— Сам молчи, носорог, — толкнул товарища Биб.
Тут я понял, откуда мне помнятся эти ники. Старый мультсериал. Там были мутанты с точно такими же именами. Один человек–носорог, а второй соответственно человек–кабан. Они там были подручными у злодея Шредера и противостояли другим мутантам — черепахам.
— Меня для краткости зовите Исом, — начал инструктаж наш новый лидер. — Его, — он показал на меня, — Мишей. Арчер будет Киром. Вы будете Роком и Бибоп. Хорошо? — он сделал паузу, что бы мы согласно покивали и высказали одобрение иными способами. — Миша, какой у тебя договор с Киром?
— Я обещал ему шмотки рейнджера, и заплатить в конце дня, — спокойно ответил я.
— Парни, не против отдавать шмотки? — он глянул на полуорков.
— Пусть, — отмахнулся Рокстеди.
— Отлично. Сколько надо заплатить? — это снова вопрос лидера ко мне.
— Пять серебряшек, — откликнулся я.
— Платим с общего котла. Кир тебе деньги не идут, но рейнджерские шмотки сразу тебе полетят в инвентарь. Биб и Рок варварские вещи сами поделите. Что не подойдёт никому на продажу, а что подойдёт всем будем делить в ручную. Элики у кого какие есть?
— Пилюля с бафом на силу, — поднял руку Бибоп.
— У остальных ничего? — все промолчали. — У меня есть один флакон с жизнью. Мало, но ладно. Кир держится, сзади вперёд не лезет. Биб и Рок, по бокам от меня, но не лезут, пока я не начну. Миша стелс есть?
— Есть, — подтвердил я.
— Тогда будь под стелсом и если крикну твоё имя, заходи врагу в спину. Пока не крикну, кури в сторонке и наблюдай за округой. Все готовы? — кивки и нестройные ответы. — Тогда погнали.
Под взорами стражников вошли на территорию кладбища и для пробы прибили обитателей двух крайних могил в центральном ряду. Я, как велел новый командир, еще до боя спрятался под стелсом и стал наблюдать за миром, окрасившимся в черно–белые тона.
— Пойдём туда! — Исидор указал в сторону центра кладбища. — Миха можешь сразу забежать вперёд!
Я пошёл по дорожке между двух рядов не вызывая интереса у мирно отдыхающих в своих «опочивальнях» мертвецом, но слишком далеко не уходил. Ис при поддержке двух полуорков и лучника справлялся, однако помощь могла понадобиться в любой момент. Всегда оставался шанс наткнуться на монстра сильнее общей массы. Так было устроено для дополнительной остроты ощущений.
Добрались до десятых могил и по очереди прибили двух гнилых зомби. Рок, Биб и Кир, постепенно нагоняли нас в уровнях, сводя разброс к минимуму. Делали короткие паузы, что бы зелёные распределили свободные поинты, но упражнения те делать отказались, хотя на низких уровнях за быстро пролетающий уровень все пять положенных поинтов от действий могут поднять только маги с их заклинаниями.
══ Не официальный фанфик на названный мир с обозначенным автором. Самому мне этот мир безумно понравился. Надеюсь понравиться и вам. Старался при написании не исказить мир А. Каменистого, описанный в Приключениях Карата. Но при этом не опирался только на его романы. Цикл межавторский, так что учитывались тексты других авторов. На фик оказали большое влияние Шатун - В. Евстратова, Второй хранитель - А. Архипова, Внешник - Ю. Уленгова и произведения других авторов. Приятного чтения. ══ ОСНОВНОЕ НАПИСАНЕИЕ ЧЕРНОВИКА ЗАКОНЧЕНО, НО ПО КОМЕНТАРИЯМ ЧИТАТЕЛЕЙ И ЖЕЛАНИЮ АВТОРА ВОЗМОЖНА ПРАВКА.
Самурай в Стиксе недавно, но уже не совсем новичок. Он успел приобрести кое-какие связи и помочь некоторым людям, но что он станет делать дальше? Чем займет себя человек с подвижной психикой и развитым чувством справедливости имеющий армейскую подготовку и внушительный боевой опыт? Вторая часть моего романа по миру S-T-I-K-S А. Каменистого. Первая часть здесь https://author.today/work/116837 .
Меня зовут Стас. До последнего времени я жил на старушке Земле. Звезд с неба особо не хватал, но и не тужил. Все изменилось, когда вдруг со мной что-то случилось на прогулке в парке. Потерял сознание, а пришел в себя уже в мире, всесторонне пропитанном магией. Как оказалось, меня перенес в него их местный маг, ради каких-то своих целей. Вернуться обратно практически невозможно. Надо теперь как-то крутиться в новом мире и это при том, что в магию я ни грамма не могу, а знания мои никому тут больно-то и не нужны.
Уже несколько дней по Земле шествует Кровавая жатва. Выжившие превратились в ее жнецов ежедневно сражающихся с населившими наш мир монстрами из фильмов, книг, сказок и легенд. Ещё чуть-чуть и планету будет открыт доступ жнецам из других миров и что случится после неизвестно. Возможно, что остатки человечества прекратят свое существование. Но первые ласточки из внешних миров уже нашли лазейки и героям одним из первых предстоит узнать какие они эти жнецы из других цивилизаций.
На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.