Начало игры - [16]

Шрифт
Интервал

— Не загораживайте проход, — заголосил подбежавший к нам со спины игрок первого уровня.

Мы посторонились, пропуская наглую мелюзгу решившую вдруг начать игру посреди ночи.

— Сюда, — развел руками в жесте невиновного я.

Вошли в гильдию, и подошли к двум соседствующим и пустым столам. Она украдкой посмотрела на меня, но я заметил, потому что украдкой посмотрел на неё в то же время. Оба отвернулись на писцов, молчаливо ожидающих, когда мы соблаговолим изложить причину нашего к ним визита.

— Я пришло получить два бесплатных умения за получение десятого уровня, — изложил своё дело я, краем уха слыша, как Энн Бонни делает то же самое.

Мой писарь посмотрел на того что обслуживал рыжую ассасинку. Её писарь молча кивнул. Мой указал на дверь, в которую я ходил получать классовую специализацию.

— Иди туда, — сказал он.

— Иди туда, — повторил за ним другой писарь и показал на туже дверь.

— Проклятье, — всплеснула руками эмоциональная девушка.

Я молча пошёл куда отправили. Бонни ничего не оставалось, как пойти за мной следом, потому что с писарями в гильдиях спорить можно, но толку от этого нет никакого.

В маленьком внутреннем дворике снова было пусто.

— Это что какой–то прикол? — осмотрелась по сторонам Энн.

— Ты не тут класс получала? — уточнил я.

— За другой дверью, — подтвердила она.

— Альтаир выходи. Я знаю, что ты тут, — произнёс я в пустоту.

— Чего вы хотели? Получить умения? — задала вопросы пустота голосом хозяина дворика, но сам ассасин наставник так и не показался.

— Да, — ответили мы едва не хором.

— А три умения бесплатно хотите?

— Да, — тут же ответила Энн.

— Что нужно сделать? — спросил я.

Пустота превратилась в знакомого мне ассасина с красным именем над головой. Видимо этот персонаж убил достаточно много НПС или игроков что бы надписи над его головой оставались красным долго.

— Это может быть интересным, — он улыбнулся, точно злобный зверь оскалился. — Я дам три умения бесплатно только одному из вас. Второй или вторая получит только два положенных.

— Поединок, — высказала вслух догадку Эн.

— Поединок, — подтвердил ассасин.

— Отдай ей победу, — спокойно сказал я.

— Струсил, — фыркнула рыжая, но на неё никто не обратил внимания.

— Даже не попробуешь? — спросил Альтаир.

— Это заведомо проигрышный бой, — согласился я.

— Пожалуй ты прав. У неё девять умений и экипировка лучше твоей. Она умеет ходить в тени. Ты проиграешь. Но все же жаль, что не будет даже такого неравного боя, — посетовал наставник, качая головой из стороны в сторону. — Дева отойдем в сторонку, — Альтаир отозвал Энн Бонни и они тихонечко зашептались.

Я даже не пытался подслушивать, а задумался.

Девять умений и сейчас получит ещё 3 а возможно открыть всего 11. Одно останется закрытым до двенадцатого уровня, но это ничего не меняет. Даже без трёх получаемых сейчас у нее 9 умений. Я явно делаю что–то не так. И это усугубляется тем, что я отстаю от неё на день. Именно так, то, что она появилась здесь вчера, а я предполагаю, что это действительно так, меня не оправдывает. Меня вообще ничего не оправдывает. Я обязан стать лучше всех или просто кану в Лету безвестным.

Они закончили, и Энн покинула внутренний дворик довольная как кошка, объевшаяся сметаны.

— Теперь твой черед, — Альтаир шагнул ко мне. — Умения выбрал?

Я уже успел подумать над умениями и в этот раз решил приобрести «Точный бросок» и «Шаг в тень». Первое умение было из ветки умений для метательного оружие, но позволяло метать оружие любого вида вплоть до двуручного молота с нанесением гарантированного критического урона и не развивалось. Второе позволяло скрываться в стелсе от не слишком наблюдательных врагов. Это было не просто умение, а начало целой ветки умений скрытности. Оно улучшалось и дополнялось, позволяя прятаться все лучше и лучше, а впоследствии атаковать, не теряя стелса, дистанционным оружием и даже оружием ближнего боя.

После того как получил умения пришёл черед задания. Мастера наставники дают задания всем игрокам получающим два бесплатных умения. Как уже упоминал, это задание классовой цепочки. На ней можно собрать первый более или менее приличный комплект брони и получить относительно неплохое оружие. Разумеется, большинство игроков его выполняет.

— У меня есть дело для молодого ассасина. Сначала я его хотел поручить победителю поединка, но потом, когда все сложилось, так как сложилось, понял, что ты рассудителен и лучше подходишь на эту роль. У девы слишком горячая голова и ей я поручил иное поручение.

— Я слушаю, — превратился весь во внимание хоть и не повелся на его придающие важности заданию слова.

В этой игре на каждом шагу и каждому игроку кричат, что он избранный, так что вестись на слова, намекающие на значительность и важность глупо, как бы приятны они небыли.

— Дело в том, что у меня пропал один из моих учеников. Я не могу открыто ходить по городу и парень служил моими глазами и ушами. Он проверял для меня общую городскую канализацию и возможно, что он до сих пор где–то там. Скажу честно это не самый лучший мой ученик, но он брат моей троюродной сестры, так что дорог мне.

— Я должен знать что–то ещё? — спросил, не обратив внимания на сообщение о получении задания.


Еще от автора Николай Н. Свистунов
S-T-I-K-S. Самурай: Мир большой охоты

══ Не официальный фанфик на названный мир с обозначенным автором. Самому мне этот мир безумно понравился. Надеюсь понравиться и вам. Старался при написании не исказить мир А. Каменистого, описанный в Приключениях Карата. Но при этом не опирался только на его романы. Цикл межавторский, так что учитывались тексты других авторов. На фик оказали большое влияние Шатун - В. Евстратова, Второй хранитель - А. Архипова, Внешник - Ю. Уленгова и произведения других авторов. Приятного чтения. ══ ОСНОВНОЕ НАПИСАНЕИЕ ЧЕРНОВИКА ЗАКОНЧЕНО, НО ПО КОМЕНТАРИЯМ ЧИТАТЕЛЕЙ И ЖЕЛАНИЮ АВТОРА ВОЗМОЖНА ПРАВКА.


S-T-I-K-S. Самурай 2: Красный медведь.

Самурай в Стиксе недавно, но уже не совсем новичок. Он успел приобрести кое-какие связи и помочь некоторым людям, но что он станет делать дальше? Чем займет себя человек с подвижной психикой и развитым чувством справедливости имеющий армейскую подготовку и внушительный боевой опыт? Вторая часть моего романа по миру S-T-I-K-S А. Каменистого. Первая часть здесь https://author.today/work/116837 .


Оружейная магия: Начало

Меня зовут Стас. До последнего времени я жил на старушке Земле. Звезд с неба особо не хватал, но и не тужил. Все изменилось, когда вдруг со мной что-то случилось на прогулке в парке. Потерял сознание, а пришел в себя уже в мире, всесторонне пропитанном магией. Как оказалось, меня перенес в него их местный маг, ради каких-то своих целей. Вернуться обратно практически невозможно. Надо теперь как-то крутиться в новом мире и это при том, что в магию я ни грамма не могу, а знания мои никому тут больно-то и не нужны.


Кровавыми тропами

Уже несколько дней по Земле шествует Кровавая жатва. Выжившие превратились в ее жнецов ежедневно сражающихся с населившими наш мир монстрами из фильмов, книг, сказок и легенд. Ещё чуть-чуть и планету будет открыт доступ жнецам из других миров и что случится после неизвестно. Возможно, что остатки человечества прекратят свое существование. Но первые ласточки из внешних миров уже нашли лазейки и героям одним из первых предстоит узнать какие они эти жнецы из других цивилизаций.


Время жатвы

На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.