Начало игры - [11]
— Нас там не сожрут? — мотнул головой в сторону заслоняющих горизонт древесных великанов.
— Сожрут, если полезем, куда не надо, — согласилась девушка. — Но мы же в лес не полезем. Башня стоит на самом краю, так что ничего страшного случиться не должно. Вокруг башни кролики первого второго уровней. На первом этаже мыши третьего — четвертого уровней. На втором этаже летучие мыши по шестой уровень. На верху, на третьем этаже нетопырь седьмого уровня, — исчерпывающе рассказала девушка обо всем.
2 глава.
День однозначно задался. До вечера без особых проблем мы успели вычистить Брошенную башню целых четыре раза. Да еще окрестности неплохо пошерстили. Подняли десятые уровни, набили рюкзаки всяким хламом. Я разжился ржавеньким, но настоящим кинжалом. У Лилиан появился зомби нетопырь, отстававший от нее в уровне, но выглядящий крайне впечатляюще. Вдобавок я сумел получить все причитающиеся мне от прокачки упражнениями поинты. В основном они пошли в силу и ловкость, но немного и живучести досталось. Да плюс от класса получил по десятке в те же силу и ловкость. Выходило еще не рыба ни мясо, но уже что–то с чем можно работать.
Кстати об экипировке. Включая серьги и амулеты экипировать можно было до 30 предметов. Напялить–то можно было и больше, но то, что превышало норму — не выполняло никаких функций кроме декоративных. При этом можно было нацепить 30 амулетов и получить бонусы только с них или 30 сережек, если уши не жалко. Для себя решил, что вместо сережек повешу дополнительные амулеты или кольца. Была тут возможность нацеплять по 2 кольца на палец, если они не были слишком широки. Двадцать колец, пожалуй, не меньшая истерика, чем 30 амулетов, но не удивлюсь, встретив такого оригинала.
Хотя чего про оригиналов–то? У самого кроме ржавого кинжала ничего. Так что появись у меня 20 колец, то без сомнений нацепил бы все.
Втроем, Семен попрощался и исчез, как только я получил десятый уровень, с некроманткой и ее нетопырем, отправились в город. Она собиралась выходить из игры, а мне уже пора было присмотреться к городку Зеленые холмы и заняться заданиями в нем. Да еще нужно было сбагрить весь накопленный за время геноцида в башне треш. И ночлег. Обязательно нужно было найти какой–нибудь ночлег. И посетить гильдию. После десятого уровня мне полагалось целых два бесплатных умения и задание от наставника, открывающее целую цепочку классовых заданий.
Возвращались по той же дороге из желтого кирпича, но теперь никуда не спешили, и было время посмотреть на окружающий мир и поболтать.
— Я завтра обязательно буду в игре. Может не с самого утра, но буду, — предупредила меня Лилиана.
— Хорошо. Напишешь, — кивнул я и добавил. — Мне–то деваться отсюда некуда. Я тут навсегда.
Она спросила, что привело меня в шоу, и я не став скрытничать поведал все, как было. В конце добавил, что у меня все хорошо и жалеть меня не стоит. На этом разговор как–то сам собой смолк и дальше шли молча, погрузившись в созерцание компьютерного, но такого реального мира.
Дорога привела нас к самым настоящим крепостным воротам. Вала и рва вокруг городской стены не было, зато имелось внушительное древоземное укрепление с башнями и бойницами полностью опоясывающее город. Венцом этого оборонного зодчества была восьмиугольная надвратная башня из вековых тесаных бревен. Сами ворота утопали в ней и перед ними оставалось место для опускающаяся железной решетки с прутьями в три — четыре сантиметра толщиной и дыр–бойниц в потолке. Эти дыры могли служить как для метания различных снарядов, так и для тушения ворот, если кто–то попытается их поджечь. Створки ворот были сделаны не то из очень широких досок, не то из несколько зауженных брусьев. С наружной, видимой прохожим, стороны створки были оббиты бронзовыми пластинами, начищенными до псевдозолотого блеска, что и дало этим воротам соответствующее название. Золотые ворота были парадным входом в город, и поэтому образцовое их содержание не было чем–то удивительным.
В любое время, если только городу не угрожала опасность, предвратная решетка была поднята, а ворота распахнуты настежь. В таком состоянии ворота могли пропустить в одну или другую сторону одновременно три экипажа или телеги выстроившихся в ряд.
— Ну что? Я пошла? — спросила Лилиан, как только мы оказались внутри городских стен.
— Иди, конечно, — отпустил её я.
— Я как зайду сразу же напишу, — она как–то виновато улыбнулась и растворилась в воздухе.
Как зайдет в Гардарион появиться на этом самом месте.
Я посмотрел туда, где больше не было девушки с её нетопырем, и отправился бродить по городу. В первой же лавке не торгуясь, сбросил весь хлам, оставив при себе только ржавенький кинжал. Половину денег тут же отправил некромантке. Оставшиеся деньги можно было потратить на умения, но ночевать, как бездомному псу под забором ни хотелось. Отправился искать что–то на ночь. Разумеется, нашёл дешёвый клоповник, но все же то была крыша над головой.
Запомнив место, где заплатил за маленькую комнатенку, отправился породить по центру вечернего города. Забрел в парк, где был не очень большой пруд с уточками. Тут подвергалось небольшое задание, и я с удовольствием его выполнил. Всего–то нужно было сплавать и вытащить мяч для девочки Тани с её мамой. Девчонка с мамой шли по мосту, и Танечка подкидывала мяч. Тут–то он возьми и упади в воду, но подоспел я.
══ Не официальный фанфик на названный мир с обозначенным автором. Самому мне этот мир безумно понравился. Надеюсь понравиться и вам. Старался при написании не исказить мир А. Каменистого, описанный в Приключениях Карата. Но при этом не опирался только на его романы. Цикл межавторский, так что учитывались тексты других авторов. На фик оказали большое влияние Шатун - В. Евстратова, Второй хранитель - А. Архипова, Внешник - Ю. Уленгова и произведения других авторов. Приятного чтения. ══ ОСНОВНОЕ НАПИСАНЕИЕ ЧЕРНОВИКА ЗАКОНЧЕНО, НО ПО КОМЕНТАРИЯМ ЧИТАТЕЛЕЙ И ЖЕЛАНИЮ АВТОРА ВОЗМОЖНА ПРАВКА.
Самурай в Стиксе недавно, но уже не совсем новичок. Он успел приобрести кое-какие связи и помочь некоторым людям, но что он станет делать дальше? Чем займет себя человек с подвижной психикой и развитым чувством справедливости имеющий армейскую подготовку и внушительный боевой опыт? Вторая часть моего романа по миру S-T-I-K-S А. Каменистого. Первая часть здесь https://author.today/work/116837 .
Меня зовут Стас. До последнего времени я жил на старушке Земле. Звезд с неба особо не хватал, но и не тужил. Все изменилось, когда вдруг со мной что-то случилось на прогулке в парке. Потерял сознание, а пришел в себя уже в мире, всесторонне пропитанном магией. Как оказалось, меня перенес в него их местный маг, ради каких-то своих целей. Вернуться обратно практически невозможно. Надо теперь как-то крутиться в новом мире и это при том, что в магию я ни грамма не могу, а знания мои никому тут больно-то и не нужны.
Уже несколько дней по Земле шествует Кровавая жатва. Выжившие превратились в ее жнецов ежедневно сражающихся с населившими наш мир монстрами из фильмов, книг, сказок и легенд. Ещё чуть-чуть и планету будет открыт доступ жнецам из других миров и что случится после неизвестно. Возможно, что остатки человечества прекратят свое существование. Но первые ласточки из внешних миров уже нашли лазейки и героям одним из первых предстоит узнать какие они эти жнецы из других цивилизаций.
На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.