На границе Пустоты - [35]

Шрифт
Интервал

- Отлично. Тогда на будущее запомни никаких цветастых титулов и приставок вроде

"-сан" "-сама" "-доно", мне не вешать. Мне кошки хватает с ее мяуканьем, в котором я ничего кроме своего имени не понимаю. Кстати ты ее понимаешь?

- Э-э-э. Вы про пантеру?

- Про нее самую.

- Да, понимаю.

- Отлично. Толмачем будешь. А пока лежи. Я побуду неподалеку, тебе теперь надо привыкать к моей реатсу, а кошка скоро вернется с добычей. Как более менее оклемаешься, решим что теперь делать.

Вастерлорд кивнув мне, вышел из пещеры, давая понять, что разговор закончен. А я остался размышлять, что же преподнесла мне судьба на этот раз.

- Инс, давай полный разбор ситуации, а то у меня голова пухнет от недомолвок и непоняток.

- Слишком общее требование. Конкретизируй.

- Ну, для начала, что это за зов о котором вы толкуете?

- Мог бы и сам догадаться. Даю две подсказки. Адьюкасы могут управлять гилианами.

Фраксионы вастерлордов, даже по аниме, всегда обладают фанатичной преданностью.

Минуту я шевелил своими сонными мозгами, прежде чем сообразил, к чему ведет Инсанис. Меня натурально прошиб холодный пот:

- То есть ты хочешь сказать, что стоит любому вастерлорду поманить меня пальчиком, и я побегу к нему махая хвостиком и даже не соображая, что мной управляют?!

В пещеру заглянул Велес, явно привлеченный моим вскриком.

- Не обращайте внимание Велес-са.. э-э, сам с собой иногда разговариваю я.

- Мастер Йода тобой гордится юный падаван.

Думаю именно сейчас Велес начал понимать, кого он пригласил к себе в группу.

Однако надо отдать ему должное, в ответ на такое заявление он лишь кивнул и вновь вышел из пещеры.

- Тебе лучше воздержаться от столь явных разговоров с самим собой. А то прибьют из жалости, хотя и вряд ли, пустые с частично протекшей крышей явление не редкое.

Главное палку не перегнуть. А насчет Зова, так называется навык управления пыстым ниже тебя по уровню, то все не так плачевно. Нам банально не повезло, хотя глядя, как все разрешилось, в этом я уже не уверен... Нда. Так вот. Мы так легко попались под зов из-за особенности места. Как ты уже понял, все приемы, что здесь используются, усиливаются в несколько раз, причем усиление так же напрямую зависит от силы существа. Вспомни, к примеру, будучи гилианом ты не только легко чувствовал зов, но и с легкостью его игнорировал. Так что определенный навык защиты от подобного этому явлению у тебя однозначно имеется.

Но теперь мы попали под действия зова сильнее на несколько порядков. Вот представь, к примеру, твой навык защиты и сила зова зависят напрямую от количества реатсу вкладываемой в них. Мы с тобой в нашу ментальную защиту с учетом усиления территории можем вложить 320*8 единиц, то есть около2560, а вот тот вастерлорд Сережа мог ухнуть в зов до 48000. Чуешь разницу? Вложи он даже меньше десятой части, мы бы все равно подпали под его влияние, ведь ни одному из нас не пришло в голову защищать разум. Вдобавок ко всему у меня есть серьезное основание предполагать, что навык зова у Сергея был развит невероятно высоко.

- И почему же?

- Похоже он смог перетянуть на свою сторону весь фраксион Велеса, кроме кошки, которая уже начала превращаться в вастерлорда, тем самым приобретая иммунитет к зову.

Интересное кино. Но что-то оно мне не нравится:

- Инс, получается Велес, перебил свой прошлый фраксион?

- Да.

Я устало прислонился головой к стене, пытаясь абстрагироваться от боли. Чем больше нового я узнавал, тем меньше понимал происходящее. Зачем перебив группу старых знакомых тебе пустых, спасать слабого и абсолютно неизвестного?

- Инс, что ты вообще думаешь о Велесе? Зачем он нас спас?

- Это очень интересный пустой, Сергей. Я никогда раньше о нем не слышал, но подозреваю, что он как минимум в тройке сильнейших пустых Хуэко Мундо. Хотя пока и не знаю, в чем заключается его сила, но запас реатсу говорит за себя. Судя по тому, что мы слышали, он бывший хозяин этих мест, хотя кем нужно быть, чтобы выбить подобного пустого из центра его силы... Честно говоря не знаю, Айзеном что ли? Что же касается его мотивов, то тут, на мой взгляд, несколько проще. Он узнал меня.

- Что?

- Плащ на нем это моя разработка. Помнишь, я тебе говорил, что проверял его в этих местах. Думаю меня тогда и не выкинули отсюда сразу, лишь чтобы изучить мое изобретение. А теперь вопрос. Как ты думаешь, много ли в этом мире пустых занимающихся изобретением приемов, которые могут применять другие?

- Я знаю только одного.

- Хм. А я двух. Но не суть важно. Главное он узнал в тебе меня, плащик то едва ли не фирменный наш знак, и принял весьма разумное решение присвоить такой кадр, причем даже в знак доверия предложил выбор и не стал применять зов. В-общем с ним нужно будет держать ухо востро. Запомни, зов осуществляется через воздействие дыхания более сильного пустого на более слабого. И еще фраксионы со временем привыкают к реатсу своего вастерлорда, и она перестает оказывать на них свое разрушающее воздействие. Для этого фраксион должен постоянно находиться в зоне действия реатсу своего хозяина. Надеюсь, ты понимаешь, что и тебе не сбежать от подобной процедуры, и что это идеальная возможность для неторопливой промывки мозгов?


Еще от автора Сергей Стражный
Пересекая Пустоту

Душа чуждая этому миру, ты уже целый век живешь под неизменным ночным небом в царстве песков, именуемом Уэко Мундо. Начав свой путь одним из слабейших представителей своей расы, ты смог самостоятельно достичь таких высот, которых раньше никто и не мечтал покорить. Более того, теперь ты не одинок, рядом с тобой стоят те, кто разделяет твои мечты. Не будет преувеличением сказать, что ты стоишь у истоков новой цивилизации Пустых. Но не возгордись, помни, рано или поздно тебе придется вновь бросить вызов судьбе, чтобы защитить все то, чего ты добился…


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?