Мы знаем правду - [10]
Так, это наш последний шанс. Все или ничего, резко торможу и начинаю создавать заклинание огненной стрелы. И вот противник уже в каких-то трех метрах от меня, в нетерпении отрывается от земли и прыгает, вытянув вперед загребущие длинные ручищи. Но, тут я заканчиваю создание стрелы и та, с яростным шипением ударяется в голову противника.
Критический удар! Противник оглушен на 2 секунды.
Вот это везение! Спасибо Фортуне! Но, противник не упал замертво. Его полоса здоровья пылала красным, а поверх нее, красовалась надпись:
Здоровье: 1%
Не растерявшись, я с размаху ударил застывшего противника сапогом в челюсть и для верности еще раз и еще, пока тот бездыханно не пал на желтый песок арены и не обратился в серый прах.
Вы одержали победу в учебном поединке. Обратитесь к наставнику за наградой.
Получен новый уровень! Текущий уровень 2.
Внимание! Вы должны выбрать боевой класс, чтобы получить доступ к распределению очков талантов и очков характеристик персонажа.
Появилась и тут же пропала полупрозрачная надпись перед глазами. Ура! Я сделал это! Второй уровень и теперь я стану настоящим… ну, почти настоящим, магом!
— Хороший бой, мой ученик, — вновь раздался хриплый голос в голове, а за спиной материализовался старый фантом. — Ты доказал, что достоин встать на сложный путь магического искусства и стать одним из нас. Прими же в награду от меня этот посох. Владей им с гордостью и используй по назначению.
— Спасибо, учитель, я вас не подведу, — проникнувшись моментом и громкими словами наставника, ответил я, принимая прямой деревянный посох.
Посох ученика чародея.
Класс предмета: необычный.
Эффекты: Интеллект +2.
Дух +1.
Когда уровень здоровья падает ниже отметки в 10 %, вас окутывает щит из магической энергии, поглощая весь получаемый урон в течение 20 секунд.
Полезная штука. Спаситель нубов просто, а не посох. Так, а что у нас с классом персонажа?
— Учитель, я жду не дождусь того момента, когда вы даруете мне возможность самостоятельно использовать магию, — в нетерпении поторопил я наставника. Тот как-то с хитринкой ухмыльнулся и взмахнул рукой с зажатым в ней небольшим жезлом. Яркая вспышка и мы вновь стоим в уютной рабочей комнате, возле столика с алхимическими мензурками.
— Вот, выпей это снадобье, — взяв со стойки продолговатую колбу и протянув ее мне, прохрипел старый фантом.
— И я сразу же стану магом? — недоверчиво поинтересовался я, рассматривая ярко-сиреневую жидкость в стеклянной «ловушке».
— Только номинально. Ты сделаешь лишь первый шаг по длинному и опасному пути чародейства и волшебства. Дальше все будет зависеть от тебя. Каким ты станешь? Сильным и могущественным элементалистом, ужасным некромантом, повелителем и тренером потусторонних тварей, или присягнешь Свету, который практически забыл дорогу в этот проклятый всеми богами мир. Все здесь — в твоей голове и руках. Выпей и ступай, тебя ждут великие деяния.
— А где мне обучаться новым заклинаниям? — задал я заинтересовавший меня вопрос, — у вас?
Старый фантом хрипло засмеялся, а когда успокоился, положил мне на плечо перебинтованную руку и наконец-то снизошел до ответа.
— Когда ты выпьешь эликсир и определишься с боевым классом, у тебя откроется ветвистое древо талантов и умений, которые ты сможешь развивать по своему усмотрению, но будь аккуратен с выбором — возможности изменить что-то у тебя уже не будет. А что касается набора заклинаний — ты получишь в распоряжение несколько способностей, но остальные, ты будешь должен обрести самостоятельно.
— Каким образом? Придумать?
— Можешь попробовать и придумать, кто знает — может и получится. А вообще, отбирай у врагов, копируй у друзей и коллег, главное чтобы сил хватило удержать магический поток и рисунок заклинания в голове. Соответствующие умения появятся у тебя сразу же после того как ты опустошишь эту колбу. Ну же, чего ты медлишь? Ты же так этого ждал?
— И правда, чего это я? — сказал я сам себе и выдернув деревянную пробку, залпом осушил стеклянную посудину. Приятный сладковатый вкус и тягучая консистенция навеивали мысли о сказочном цветочном нектаре. В груди зажгло и тут же в глазах все побелело от яркой вспышки. Посыпались системные сообщения:
Поздравляем! Вы выбрали магический путь развития персонажа.
Вы можете выбрать один из уникальных классов магического ведения боя.
Желаете приступить сейчас?
Нет, сделаю это в более интимной обстановке — нужно продумать все и постараться не ошибиться с выбором.
На боковой панели быстрого доступа, появились две новые иконки. Первая называлась — «Похитить». Я всмотрелся в характеристики заклинания:
Похищает одно из умений врага, выбрав его случайным образом, преобразуя образ умения, подстраивая его под ваш игровой класс. Количество заклинаний, умений и талантов не ограничено.
Вторая иконка называлась — «Копировать». Всмотревшись в характеристики, я понял, что это, то же самое, что и предыдущее заклинание, только в этот раз, умение или заклинание отдается тебе дружественным персонажем добровольно.
— Спасибо наставник! Я вас не забуду, — сказал я и поклонился фантому. Он поклонился мне в ответ, добродушно улыбнувшись, после чего развернулся и пошел к столу, где его уже заждалась оставленная из-за меня книга.
Известная актриса театра и кино и при этом успешный врач-эндокринолог Татьяна Люсьеновна Друбич — явление, без сомнения, выдающееся в нашем кинематографе. Ее яркие и неординарные образы, подлинная природная красота до сих пор не оставляют равнодушными зрителей разных поколений. Будучи женой известного кинорежиссера Сергея Александровича Соловьева, она была и остается его музой на десятилетия. Его книга, созданная по мотивам фильма о Татьяне Друбич из цикла «Те, с которыми я…» для телеканала «Культура», пронизана трепетным отношением к выдающимся современникам, с которыми автора сводила судьба на съемочной площадке и за ее пределами.
Олег Иванович Янковский, безусловно, великий артист и человек.Не одно поколение людей и помнят, и любят его роли в кино и в театре… Вдвойне счастливы те, кому в течение жизни довелось близко, пусть даже мимолетно, с ним общаться.Эта книга – попытка реконструкции живой речи Янковского, она будто эхо его голоса. В основе текста – фрагменты интервью артиста, его прямая речь, зачастую обращенная не к слушателю (читателю), но внутрь себя…Первая часть настоящего издания – эссе Сергея Александровича Соловьева, созданное по мотивам его фильма об Олеге Ивановиче Янковском, из цикла «Те, с которыми я…».
Имя Станислава Сергеевича Говорухина известно всем — советский и российский кинорежиссер, актер, сценарист, продюсер, публицист, живописец, политик, общественный деятель. Более полувека в искусстве, еще четверть века — в политике! Книга известного кинорежиссера Сергея Александровича Соловьева, созданная по мотивам его фильма о Станиславе Говорухине из цикла «Те, с которыми я…» для телеканала «Культура», пронизана трепетным отношением к выдающимся современникам, с которыми автора сводила судьба на съемочной площадке и за ее пределами.
Первый том воспоминаний кинорежиссера Сергея Соловьева посвящен началу — жизни человеческой, жизни профессиональной. Детство, отрочество, юность, первые пробы пера и кинокамеры; стоп-кадры — лица друзей, учителей и коллег, ныне здравствующих и ушедших; битвы с начальством, с самим собой; и поражения, и победы, и кино.
Первый из пяти осколков утерянного артефакта Светлой Силы в руках нашего героя. Впереди долгий и опасный поход в Древние Пустоши к храму светлого пантеона древних создателей этого мира. Сможет ли Кроп отыскать оставшиеся осколки артефакта? Вернутся ли боги в искаженный Мраком мир и вступят ли в бой против истинного зла за жизни призвавших их смертных? Ждать осталось недолго и скоро все прояснится.
Эта книга приурочена к 70-летию со дня рождения прекрасного актера театра и кино, режиссера, поэта, писателя, телеведущего, автора знаменитой передачи «Чтобы помнили» — Леонида Филатова. Вдвойне счастливы те, кому посчастливилось общаться с ним лично. Книга известного кинорежиссера Сергея Александровича Соловьева, созданная по мотивам его фильма о Леониде Филатове из цикла «Те, с которыми я…» для телеканала «Культура», пронизана трепетным отношением к выдающимся современникам, с которыми автора сводила судьба на съемочной площадке и за ее пределами.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.