Музыка Мёртвого Моря - [72]

Шрифт
Интервал

Вторую причину Дедуля не озвучил, просто пояснил, что намечается сверхважное клановое дело. И многозначительно намекнул, что согильдийцы дожидаются только его.

Мда. Будто это я уговаривал его за мной присматривать.

Вертолёт прилетел ближе к вечеру, когда лимит моего погружения был почти исчерпан. Деда помог братьям прикрепить собранную мастерскую к опущенному троссу, а потом вернулся ко мне.

— В ближайшие два-три дня я буду очень занят. Надеюсь, за это время с тобой тут ничего не случится. В общем… Вот. Держи. Два последних флакона «Удазола». Используй по максимуму, и, думаю, за завтрашний день лапки добъёшь. Потом иди в город. Там найдёшь чем заняться, мелких квестов полно! Того же «ассасина» покачаешь да апнешь, всяко польза. А как освобожусь, свожу тебя по данжам. Уровень поднимешь, деньжат подкопишь.

— Хороший план, — я одобрительно покивал головой. — Мне нравится.

— Ну, вот и порешили, — довольно хмыкнул Дедуля. Отсалютовав мне на прощание, гуль бодро направился к ожидающим его Ларчиковым, насвистывая себе под нос. И уже откуда-то издалека до меня долетел отрывок из какой-то песни:

«Выпало удачи немного

Детям конопатого бога…»

Взглянув на зажатые в кулаке серебристые флакончики, я усмехнулся. О как он себя конопатым богом-то окрестил!

Двадцать шесть минут до принудительного выхода из погружения. Пускай баффы всё ещё висят, пофармить не получится: вон, Дед Банзай стоит. Смотрит вслед улетающему вертолёту, да новых Жроликов по шипастым спинкам поглаживает.

А вот раскидать полученные очки умений можно. Что у нас тут?


Ник: Джейс Константин

Уровень: 28

Специализация: Ассасин

Здоровье: 533/560

Энергия: 21/100

Голод: 67/100

Свободные очки умений: 2


Однозначно в холодное оружие!

Как я успел заметить, логика игры предусматривала желание игроков прокачаться на одном простом действии, и потому с течением времени сводила усилия на нет. То есть сначала, чтобы поднять единицу умения, можно было убить десять мобов. Потом тридцать, потом — сто, и так далее. Неудивительно, что по достижении определённого числа фрагов умение и вовсе перестаёт качаться. Дальше нужно искать более сильных и опасных противников.


Холодное оружие: 46


Довольно приличная получилась цифра. Однако для получения следующего ранга нужно пятьдесят очков. Впрочем, не страшно. Пока буду ждать Дедулю, доберу в городе на манекенах.


Первая помощь: 1,1

Диверсия: 9

Инженерное дело: 0,7

Кулинария: 2,8

Травничество: 6


В этой игре что ни сделай — либо навык качнётся, либо достижение дадут. Приятно! Интересно, а насколько большой список у Дедули? Нет, лучше не буду спрашивать. А то он начнёт перечислять, до вечера не остановится.

* * *

День не задался с самого утра. Где-то на подстанции произошла авария, и у всего района не было электричества аж до полудня. В итоге я завтракал холодными котлетами, листая ленту «Аудитор онлайн» с порт-комма.

В игре оказалось ничуть не лучше. Погодный рандом решил, что сегодня будет ураган. Причём не просто сильный порывистый ветер с грозой и колючим ливнем. А самый настоящий, со смерчем, гуляющим далеко на горизонте.

Ветви Ивы надрывно скрипели, однако — хвала разрабам — надёжно закрывали от непогоды меня и тележку с бесценным грузом. Прижавшись ухом к динамику приёмника, я слушал интервью Олеси с одним из офицеров гильдии «Нарывающиеся». И постепенно картина начала проясняться. Оказывается, нынешний катаклизм связан с появлением босса мирового класса. И в этот самый момент топовые гильдии сражались за право фарма.

Ну и к чёрту их. У меня тут собственный фарм в разгаре!


Получен дебафф: «Шторм»

Скорость передвижения: затруднена на 15 %, повышена на 25 % по ветру

Ловкость: -2ед

Энергия снижается быстрее на 30 %


Что ж. Следовало ожидать чего-то подобного. Но я уже использовал один флакончик «Удазола», отступать поздно. И невыгодно.

На моё счастье, дебафф шторма действовал и на мобов. Жролы, будучи маленькими и лёгкими, не могли атаковать в полную силу. Часто промахивались, заваливались на бок и катились кубарем по земле (в эти моменты я восхищался реализмом игры и продуманной физикой).

Атаковать старался по ветру. Тогда рывки выходили более смертоносными и быстрыми (пускай и менее точными). А ответные выпады мобов сходили на нет.

Энергия стала падать в ноль за считанные минуты. Но если её можно было восстановить, просто немного посидев на земле, то голод утолить было сложнее. При нынешних погодных условиях костёр не развести, а запасов провианта, который оставил Дедуля, было не так уж много.

По истечении действия «Удазола» у меня на руках оказалось семь «Удачливых лапок», два бутерброда с напинатом и куча бесполезного скоропортящегося мяса. Ещё качнулся на две единицы странный параметр «Стойкость». На что он влияет, я не понял. Позже прочту его развёрнутую характеристику.

Второй флакон эликсира удачи было решено приберечь до лучших времён. Итемы и без того наберу, пускай и гораздо медленнее.

Или… не наберу. Когда последние два бутерброда канули в небытие, а голод вновь просел до критического значения, мне не осталось ничего иного, кроме как углубиться в лес на поиски пропитания. Разумнее было, конечно, выйти в реал и переждать игровой катаклизм, сидя на уютном кресле возле компа. И вернуться, когда на форуме напишут об окончании события. Удобно? Да. Вот только ну его, реал этот. Не для того я постоянно сбегаю в вирт. А что уж говорить о том, что восемь часов для погружения — несправедливо мало!


Еще от автора Кио Райт
Как поставить точку

События происходят после финала первой книги Джейс-Апокалипсис. Герой уже готов погрузиться в рутину повседневности на новой работе, но Мёртвые земли не привыкли отпускать живых. Призраки незавершённых дел преследуют аудитора, лишая покоя и сна. Похоже, выбора нет…


Рекомендуем почитать
Солнце-Нова

Грянула новая веха в освоении космоса, человечество распространилось повсеместно и вмешивается в естественный ход вещей. Антропогенез, как непреклонная сила меняющая всё и вся, дотягивается до звёзд. Главный герой, Проксимус Мора, журналист, работающий на издательство "Республика: Космос и Мы", побывал в каждой обжитой нашим видом системе. Его путешествие длится уже множество световых лет, почти половину жизни он провёл в разъездах по Млечному пути. И наконец очередное задание от редактора приводит его туда, где всё началось, без малого четыре миллиарда лет назад.


Кукла

Куклы всё помнят. И они очень не любят, когда их бросают.


Закат Кимии

К 2040 году люди не отказались от мечты найти братьев по разуму – пусть от неё и отказался один конкретный космонавт. Холодная логика, научное мировоззрение и здоровый пессимизм – таковы, по его мнению, необходимые нормальному человеку черты, с ними никогда не ошибёшься. Так уж и никогда?..


5 октября

Говорят, большая дорога начинается с маленького шага. И шаг этот – знания. Как отправиться в путь, не зная куда идти? А самое главное, как?


2357

Рассказ о будущем развитии нашей цивилизации и о событиях, происходящих в далёком 2357-ом году.


Тацита

Земля сошла со своей орбиты и постепенно превратилась в оледеневший белый шар. Последняя надежда человечества легла на плечи десяти мужчин-космонавтов и десяти генетически модифицированных девушек Тацит. Успеют ли они отыскать подходящую для переселения планету и спасти умирающую людскую цивилизацию? Какие испытания им придется пройти в полете длиною в несколько десятков лет? Ответы вы узнаете в фантастическом рассказе "Тацита".