Музыка Мёртвого Моря - [187]
Главное не упасть, главное не упасть… Я ухватился за нижнюю ветку, подтянулся, помогая себе ногами. Залез. Приметил следующую опору, подтянулся. Неплохо! Всего два метра до цели осталось.
Шкот, будто не желая спасаться, предпринял попытку забраться выше. Тоненькие веточки прогнулись, но вес животного выдержали.
— Дефолт, — снова ругнулся я. — А ну, вернись, шкотина!
— Хс-сяу, — издевательски прошипел зверёныш, покачиваясь на самой верхушке. Добавил мне лишние полметра… И на этой высоте ни одной достаточно прочной ветви, чтобы выдержала мой вес. Похоже, придётся рисковать. Пыхтя и отдуваясь, я очень медленно и осторожно карабкался вверх. Буквально распластавшись вдоль дерева и цепляясь всем, чем возможно, за сучья и ветки, преодолел последние сантиметры до шкота. Мои пальцы крепко схватили упирающееся животное за шкирку.
— Отлично, отлично! — приплясывал стоящий на земле Питер. — Теперь принесите его мне! Осторожно, осторожно!
Прижав шкота одной рукой к себе, я начал спуск. И сразу понял, что даже со всеми свободными конечностями мне бы не удалось обойтись без приключений. Древесные опоры, будто сговорившись, синхронно надломились. Не успев даже ойкнуть, я пролетел положенные три метра и приземлился на спину. Шкот, взвыв то ли от страха, то ли от природного бешенства, тут же вцепился своими острыми зубами в мой указательный палец.
— 98hp
— 34hp
Получен дебафф «Отравление» [- 11hp/мин, время действия 50 минут; дезориентация до конца действия дебаффа (1 час 30 минут); в течение 60 минут есть 70 % вероятность получить дебафф «оглушение» на срок 10 минут; в течение 60 минут есть 55 % вероятность получить дебафф «тошнота» на срок 35 минут; энергия уменьшается в 2 раза быстрее]
— 11hp
— Шкотик, дорогой, — не обращая на меня внимание, бросился к животному Скользуев. — Не пострадал, бедненький?
— Что ему будет-то, — недовольно проворчал я, уже чувствуя подкатившую «тошноту». — Здесь только я пострадал… Почему не предупредили меня, что зверь ядовитый?
— Кто ж знал-то, уважаемый, что Вы в животных не разбираетесь, — развёл руками Питер, старательно изображая возмущение. — А ещё собаку завёл! Тьфу, развелось неучей! Братьев наших меньших ни во что не ставят…
— Противоядие! — выкрикнул я, силясь встать. — У Вас есть противоядие?!
— Сожалею, — непись надменно поджал губы и бросил к моим ногам горсть кружочков. — Забирайте и больше мне не попадайтесь!
Скрытое задание «Спасение шкота» выполнено!
Получена награда:
+ 450exp
+20кр
+0,2ед к навыку укрощения
— Стой! — с ноткой отчаяния в голосе взвыл я. С трудом поднявшись на ставшие ватными ноги, сделал шаг…
Получен дебафф «Оглушение» [время действия 10 минут]
***
Неужели я правда рассчитывал пролежать на одном месте, пока тикают минуты дебаффа? И что после этого можно будет успеть набрать сообщение Дедуле, указав координаты? Лай собаки, доносящийся словно из-под земли, оповестил о наличии непрошеных гостей рядом с моим безвольным аватаром. И это сто процентов не Деда или Лерой. В таком случае я давно бы получил антидот, или, по крайней мере, обычный стимулятор. И Счастливчик вёл бы себя по-другому. Значит, кто-то чужой… Нет, конечно, меня не убьют прямо сейчас. Но что помешает недругу вытащить обездвиженного игрока за пределы города? Ничего. Гварды и НПС реагируют только на акты агрессии.
Вот, как я и думал. Еле заметные прикосновения, изменение положения тела в пространстве… Меня куда-то несут. Эх, была бы возможность управлять конечностями… на худой конец органами чувств. Но все ощущения невероятно размыты. Оглушение, его инфляцию…
— 11hp
Пошла вторая минута. Быстро же этот кто-то сориентировался! Будто предвидел, что произойдёт. Или специально подстроил всю ситуацию со шкотом. И знал, что эта зараза меня цапнет. Дефолт… Какой же я в самом деле нуб…
Тридцать семь секунд до окончания оглушения. Судя по равномерной вибрации и глухому ворчанию механизмов, меня везли на машине. Хорошо. Пока убивать не собираются. Может, даже позволят прийти в сознание…
— 82hp
Получен дебафф «Потеря сознания» [время действия 15 минут]
Ай!.. Чем-то тяжёлым стукнули. Кажется, по затылку. Разом исчезли и без того скудные сигналы из окружающей среды. Перед глазами повисла чернота, и лишь таймер дебаффа бесстрастно отсчитывал секунды.
Куда меня везут? Зачем?
Почему-то вспомнилась первая встреча Дедули и Скайуокера, в те времена ещё носившего имя Аларис. И страшные пытки, которыми родич обещал наградить моего обидчика. Как он говорил? Вывезу в пустошь, ножки-ручки отрежу… Брр! Почему в тот момент это не звучало так кошмарно?
Восемь минут одиннадцать секунд до конца «потери сознания». Успею, не выходя из игры, перенаправить сессию на соцсеть. Оставлю сообщение Дедуле. И Лерою, наверное… Они наверняка спохватились, заметив моё отсутствие. И уже должны были начать поиски. Жаль, никаких конкретных сведений я предоставить не могу. Ни координат, ни даже направления. Наудачу опишу место, где я снимал с дерева шкота. Может, там остались какие-нибудь следы? В любом случае даже такая информация лучше, чем ничего.
Пять минут и двадцать две секунды ушло на осуществление задуманного. Вернувшись в Мёртвые земли, я с облегчением понял, что моего персонажа пока никто не убил. И даже не покалечил. Две минуты и сорок семь… сорок шесть секунд до окончания дебаффа. Стукнут ещё раз, чтобы продлить «потерю сознания», или всё же дадут очнуться?
"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.