Мультипликаторные катушки – что и как ? - [6]

Шрифт
Интервал

2. Вторым делом следует настраивать центробежный тормоз. Я уже о нем упоминал, по идее его не нужно настраивать, а оставить как есть. Обычно это самое нижнее положение пластиковых "тумблерков" ("стаканчиков"). Если поставить грузики в верхнее положение, то тогда вы включите центробежный тормоз. Можно провести опыт - сначала провернуть катушку на нетронутых тормозах, а потом на включенных. Вы увидите, что на нетронутых тормозах обороты катушки больше, чем при включенных. Это нужно только тогда, когда у вас в руках плохо отрегулированная катушка, и вы ничего не предпримете кроме настройки центробежного тормоза. В принципе, решение правильное, но довольно неудобное. Если хорошенько настроить обычный механический тормоз, забросы будут намного дальше. Поэкпериментируйте и посмотрите, удобен ли вам такой заброс?

Из этого два вывода:

1. Можно плохо настроить тормоза, но ловить с помощью торможения пальцем. Этот вывод неправилен и крайне неудобен. Он может отбить охоту ловить.

2. Можно перетянуть тормоз и бросать недалеко, но и это неправильно.

3. Самое оптимальное - экпериментировать и настраивать свой мульт именно под СВОЮ РУКУ.

Заброс и классик. Еще бы и "День чудесный...", но день, если вы ловите этой катушкой в первый раз, может и не быть чудесным! Так что раз берете, значит должны хорошенько знать, что забросить сможете более-менее нормально только блесны от 15 г. У вас в руках катушка не для дальних забросов, а катушка с более простым и надежным механизмом. Поначалу можете огорчится, если, конечно, применяли безынерционку до этого. В принципе, можно вас успокоить (хоть немного), сказав, что ничего страшного... пойдет! Нужно только "сдружится" с мультом, на это таланта иметь не надо. Все, конечно, зависит, в первую очередь, от правильности выбора удилища, лески и приманки. Если все правильно, в руках у вас вполне разумная снасть, которая в последующей ловле даст вам хорошие шансы на успех. Только правильней, наверное, будет поставить место блесны грузик, чтобы не зацепить. Если вы правильно все настроили, то поначалу будет все в порядке, по крайней мере, тот момент, когда вы сосредоточены на забросе и как компьютер продумываете дальнейшие действия. Потом, после нескольких рыбалок, вы будете уже не думать о торможении пальцем. Если обучение будет проходить нормально, то и на точность будете бросать нормально. Обучение лучше будет проходить в безветренную погоду, не пасмурную и не жаркую. Нажмите на кнопку отключения шпули и отпустите см 30-40 лески от кончика удилища к земле. Старайтесь отвести удилище как можно дальше, для разгона проводя приманку глазами. Следующим шагом будет постепенный разгон удилища, при том скорость середины хода должна быть максимальной. Самая последняя стадия заброса - быстрое убывание скорости. Ведь при ловле мультипликатором заброс должен быть как можно плавнее. Отпускать приманку нужно тренироваться. Если отпустить пораньше, приманка улететь наверняка не туда, куда наметили, если позже, то совсем не туда, после нескольких длительных тренировок вы найдете именно ту золотую середину заброса, это тоже очень важно. Сначала отпустите кнопку и ждите звука, который предвещает ускорение торможения шпули. Это обычно происходит примерно через 2-4 секунды после нормального заброса. Потом положите большой палец на шпулю и постепенно, с увеличением нагрузки давите на леску, уложенную на шпулю. Жать, т.е. гасить скорость шпули, лучше пораньше (для новичка), чтобы избежать "бороды". Это происходит из-за медленного понижения скорости шпули, но быстрого понижения скорости приманки. Проблему можно решить несколькими способами, но рационален только ОДИН. Чтобы держать эту пропорцию в норме, нужно подтормаживать шпулю пальцем. Без "золотой середины" настройки тормоза под свою руку это не получится! Под конец полета приманки, когда до падения ее в воду остались считанные метры, вы должны с усилием затормозить и в конце концов полностью застопорить шпулю (или приблизить к этому). Если все операции проделаны без проблем и образования "бороды", можно приступать к перекладыванию катушки в ладонь левой (правой, смотря по индивидуальным наклонностям) руки. Правой рукой обхватываете ручку и начинаете ее вращение. Поначалу любую катушку крутить неудобно, но привыкнете вы быстро. Вот и все про забросы классиком.

Вываживание! Что может быть ответственней? Хоть и название раздела подразумевает ответственное занятие, оно совсем не подходит к названию статьи. Тем не менее я бы хотел поделится с новичками некоторой особенностью вываживания мультипликатором,а точнее советом.

Итак... 1. Перед рыбалкой настройте тормоз так, чтобы и подсечка была жесткой, и при этом шпуля не проворачивалась. После подсечки моментально ослабьте тормоз. Если рыбина попалась крупная (см.пункт 2), ослабьте тормоз до того момента, когда рыба смогла бы вытянуть с небольшим усилием лесу. Подтягивание осуществять советую хитрым способом (вот здесь и первый совет). Левой рукой держите верхнюю ручку, комлевую часть ручки удилища уприте в живот, отпустите ручку катушки и держите шпулю большим пальцем. Подтягивайте рыбу, держа фрикцион под умным контролем, т.е. теперь все зависит от нажатия пальца на шпулю. Итак, подтянули рыбину удилищем, затем резко опускаете удилище в горизонтальное положение и так же резко перекладываете руку на ручку катушки и подматываете свободные метры лески. Я так делаю почти всегда, даже если щука не превышает 2,5 кг. Я как бы практикуюсь на слабых примерах, готовясь к "финальной схватке" с по-настоящему крупным трофеем. Надеюсь, вы постараетесь попробовать, самое главное не волноваться (Вот сказал то!) и делать все с умом.


Рекомендуем почитать
Сантехнические работы. Канализация. Мелодии каменных узоров...("Сделай сам" №2∙2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Каменная книга Земли

Перед вами книга с невероятными открытиями о космическом прошлом Земли, поведанными надписями на камнях, скалах и мегалитах Приморья и мира, которые выводят нас на портреты и рисунки (геоглифы) на поверхности планеты Земля. Подтверждается правдивость мифов и легенд о воинах, великанах, богах – создателях Земли и мирового врага – змея. На скалах Приморья упоминаются скифы и сарматы! Читайте неизвестные страницы Каменной книги Земли.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.