Моя любовь — зомби - [25]

Шрифт
Интервал

Какое облегчение.

— Ладно. Вообще-то я здесь по поручению Конопушки, которой нужен партнёр по играм до победного конца.

КТО ЭТО?

— спросил экран.

— Она такой же компьютер, как ты, только женского пола, — пояснила Брианна. — Ей скучно и одиноко.

— Я знаю, как это, — вставил Тристан.

Девушка ощутила приступ симпатии по отношению к нему.

— В тебе нет ничего такого, чего не смогла бы излечить подружка.

— Ни одна представительница моего вида не станет со мной встречаться. Это одна из причин, почему я тут.

Я МОГУ ЗАСТАВИТЬ ЭТУ ДЕВУШКУ ВСТРЕЧАТЬСЯ С ТОБОЙ,

— предложил КонПутер.

— Нет! — вскричала Брианна, на сей раз испугавшись не на шутку. — Мне только пятнадцать! Мне всего пятнадцать!

Я МОГУ ХРАНИТЬ ЕЁ В ПЕЩЕРЕ ТРИ ГОДА, ПОКА ОНА НЕ ДОСТИГНЕТ ПОДХОДЯЩЕГО ВОЗРАСТА. ЗДЕСЬ ПОЛНО КАШИ И ВОДЫ ДЛЯ ПРОПИТАНИЯ.

— Нет! — завопила Брианна. — Ты не можешь…

ДЕВУШКА ЗАМОЛЧАЛА.

Она прервалась, не имея возможности выговорить хоть слово. Какой ужасный поворот! Сбежать от зомби, только чтобы оказаться в лапах тролля.

— Отпусти её, — попросил Тристан. — Если бы я обижал детей, я бы никогда не угодил в ту переделку и не стал бы изгоем. Она пришла по законному делу и должна получить возможность завершить его.

На экране появилось окошко отмены предыдущего сообщения.

ДЕВУШКА ВОЗОБНОВЛЯЕТ ДИАЛОГ.

Брианна снова обрела дар речи. Она собиралась запротестовать против обращения с ней, как с ребёнком, но передумала. Тролль повёл себя достойно, и девушка это оценила.

— Так вот, Конопушке требуется партнёр по играм. Я подумала, что ты захочешь им стать, — она очень надеялась на положительный ответ.

— Интересное предложение, — сказал Тристан. — Мы понятия не имели о её существовании. Наверное, стоит наладить контакт.

— Пожалуй. Но я не знаю, как это сделать.

— Изменяя реальность, — пояснил тролль. — Я могу разработать план, а КонПутер воплотит его в жизни.

ПРИНЕСИ ПРОВОДА,

— напечатал КонПутер.

Тристан сходил в заднюю часть пещеры и вернулся со связкой разноцветных проводов. Он держал их осторожно: провода были живыми и извивались, подобно змеям, а некоторые так и норовили ужалить током.

— Так мы установим с ней связь, — растолковал он. — Увидим её и пообщаемся.

— Да, конечно, — слабо согласилась Брианна, которая, помимо мышей, боялась ещё и змей.

Тристан подсоединил провода к КонПутеру и отступил.

— Всё готово, — доложил он.

Внезапно стена пещеры превратилась в огромное окно, за которым на них удивлённо воззрились Конопушка с мышью Терриан.

— Я нашла тебе партнёра, который приведёт к победе, — сообщила Брианна, не давая подходящему моменту ускользнуть. — Это КонПутер и его мышь Тристан.

«апвррпв вар>ачц//а»

— появилась надпись на экране Конопушки.

— Тристан, ты не мог бы показать Конопушке, как успешно сложить «Свободную клетку»?

Вновь появились карты, и тролль, шустро разложив их в начальном порядке, так же проворно сложил и выиграл.

Терриан приняла облик девушки и захлопала в ладоши.

— Как захватывающе! — восклинула она. — Теперь и мы так сможем.

Тристан уставился на неё, взгляд двигался вверх-вниз по фигуре в форме песочных часов. Под видом нимфы у мыши Конопушки была именно такая фигура. Брианну посетил намёк на понимание.

Вскоре Терриан раскладывала пасьянс не хуже тролля.

— У тебя отлично получается, — сказал Тристан, всё ещё не в силах оторвать взгляд от восхитительных пропорций.

Терриан улыбнулась:

— Спасибо.

Брианна осознала две вещи. Во-первых, то, что мыши в ближайшем будущем прекрасно поладят между собой. Даже несмотря на то, что принадлежали они к разным видам, у них было много общего. Одиночество, например. Во-вторых, то, что компьютеры в партнёрах не нуждались, поскольку научились выигрывать самостоятельно. Такова машинная логика. Они неизбежно расстанутся, и Конопушке снова не с кем будет общаться. Значит, и её мышь снова станет одинокой. Брианна приняла решение что-то с этим делать, поскольку и сама слыла натурой романтичной. В конце концов, Тристан был умён и порядочен, а Терриан в женском облике — настоящая красавица. Что ещё надо для счастья?

— Пасьянсы можно раскладывать вдвоём, — припомнила она вслух. — Например, «Клондайк»: разложите две колоды друг напротив друга, и каждый игрок должен будет сложить чужую, начиная с тузов. Выигрывает тот, кто закончит первым. То есть сохраняется интрига.

Тристан и Терриан уселись за свои столы, глядя друг на друга. Декольте Терриан казалось более открытым, чем раньше, особенно, когда она наклонялась. Тристан чаще приподнимался, раскладывая и собирая карты. Они стремительно начали складывать «Клондайк» с принадлежавших друг другу тузов. Окно не являлось преградой для карт, поскольку те и сами были лишь изображениями.

Застряли обе игры. Очередная выходка удачи, от которой в этом пасьянсе зависело почти всё. Не от опыта и не от стратегии. Но Брианна вспомнила и кое-что другое: в двойном «Клондайке» шансы на победу повышались.

Они начали снова, и на сей раз победа быстро стала очевидной. Лидировал Тристан.

Немного подумав, Брианна склонилась над экраном КонПутера.

— Будет интересней, если ты позволишь ей выиграть, — пробормотала она.

На экране появился знак вопроса.


Еще от автора Пирс Энтони
Дракон на пьедестале

Чудесная страна Ксанф снова в опасности! Провальный дракон покинул логово и бродит по окрестностям, круша все на своем пути. А еще – распалось забудочное заклинание, и его обрывки разлетелись по Ксанфу, вызывая потерю памяти. И только добрый волшебник Хамфри знает: успокоить дракона, вернуть людям память и спасти Ксанф под силу Айви, маленькой дочери короля Дора...


Голубой адепт

В этой книге Голубой Адепт — Стайл постепенно начинает овладевать своей магией. И это очень кстати, ведь скоро ему предстоит нелегкая схватка с Красным Адептом. Схватка, которая пройдет как с одной, так и с другой стороны Занавеса.


Медь химеры

«Медь Химеры», третий роман серии о Келвине из Руда, повествует о следующей стадии выполнения пророчества легендарного Маувара. Но это совсем не означает, что конец предрешен и ясен заранее: прежде всего потому, что есть люди, которые сомневаются, что пророчество является хотя бы в какойто степени истинным. Вещи часто являются совсем не тем, чем они кажутся, особенно если в дело вступает магия.


На коне бледном

Первый роман фантастической эпопеи о Воплощениях Бессмертия — сверхъестественных силах, правящих нашей жизнью. Главным героем романа станет Смерть, скачущая на бледном коне и собирающая жатву душ.


Искатель Искомого

В замке зомби с утра до вечера все вверх дном – потому что в нем живут дети Повелителя зомби и Милли-Призрака, близняшки Лакуна и Хиатус, которым не сидится на месте. Но однажды Лакуне наскучили повседневные проказы, и она решила совершить подвиг, а именно – отправиться в преисподнюю на поиски Доброго Волшебника Хамфри, бесследно пропавшего из своего замка несколько лет назад. Волшебник Грей, которого изводит зловредный Кон-Путер, согласен помочь Лакуне, если она подсобит ему с Кон-Путером. И вот путешествие начинается – в бельевой корзине Лакуна спускается под землю, где ее ждут невероятные приключения...


Вне Фазы

Миры Фазы и Протона разделились двадцать лет назад. За этот период в жизни каждого из них произошло множество событий. Их обитатели считали, что связь между ними разорвана навсегда, и восстановление контакта невозможно. Однако сыновья Стайла и Голубого Адепта — Бэйн и Маш — подвергли этот неоспоримый факт сомнению. Им суждено дать первый толчок переменам, которые способны ввергнуть миры-близнецы в полный хаос. Борьба адептов за власть продолжается.


Рекомендуем почитать
Зона раздора

Страсть к путешествиям обуяла всех и каждого. Всё началось с желания Фили и Хлорки обменяться телами с друзьями Дага и Ким, чтобы побывать в Обыкновении. Таким вот нехитрым образом в Ксанф на несколько дней прибыли туристы, а демон Иксанаэнный угодил в беду. Тем временем, КонПутер создаёт себе новую помощницу — Роботу, с которой в прошлое отправляется Грей Мэрфи, чтобы встретиться с королём Штормом, Горгоной и собственными родителями, а Джастин с Брианной продолжают игру «С компаньоном по Ксанфу». В общем, весёлая получилась заварушка.


Следователь УГРО для дракона

Существуют ли другие миры Нет, конечно! А драконы Разумеется, нет! Так бы я ответила недавно, но не сейчас. Как оказалось, всё существует, и я сознательно отправилась в другой мир, где от меня требуется всего-то найти какую-то девчонку. Мелочь для следователя, но я чувствую тут какой-то подвох, но в чём он, не знаю. Разберёмся. Главное условие возвращения домой – не привязать себя к этому миру. И это не проблема. Более того, я бешенстве от здешних порядков и ещё от того, что их владыка заставил меня в отборе невест под прикрытием работать! Мне, можно подумать, заняться нечем, кроме как дифирамбы самодовольной драконьей морде воспевать! Ладно, вытерплю и это, главное, после выполнения моей части сделки они уничтожат человека-зверя, которого я пытаюсь выловить на Земле.


Пластилин колец

Авторы уведомляют, что настоящее, вышедшее в бумажной обложке издание, и никакое иное, было выпущено в свет с единственной целью: как можно быстрее заработать некоторое количество денег. Те, кто почитает для себя обязательным с почтением относится к определенному автору, не притронутся к этому злобному пасквилю и десятифутовым боевым копьем.Прим.: Добавлены форзац, обложка и отформатировано оглавление с начальными эпиграфами.


Междумирье. II Знакомьтесь, Синди

Второй рассказ о приключениях двух приятелей квэйнов – непостижимых сущностях, обладающих своей волей, но способных становиться душами главных героев чужих повествований, помогая корректировать миры сновидцев и нерадивых творцов.


Стакан

Родиться с хорошим стаканом на голове дано не каждому, вот и Халфмуну Полулунку не повезло. Название одно, а не стакан: крохотный, да еще и вверх дном перевернут. Вся жизнь наперекосяк из-за этакого украшения. Что же делать молодому Халфмуну? Конечно, отправиться на поиски сумасбродных, странных и опасных приключений, в которых он не только узнает, почем фунт бобриного уха, но и обретет настоящее счастье.


Я надену чёрное

Традиционно считается, что ведьму можно вырастить только на старых-добрых камнях. Поэтому Тиффани приходится вдвойне трудно, поскольку местное население недолюбливает ведьм, считая, что они способны только творить злое волшебство, красть младенцев и мерзко хихикать.Тиффани Болит — ведьма. И она считает, что делает нужную работу для жителей Мела. Хотя эта работа включает в себя перевязку и подстригание ногтей на ногах у пожилых леди, в ней не так уж много… колдовства. А так же времени на сон.Но где-то проснулся от долгого сна и до поры скрывается запутанный клубок злобы и ненависти.


Источник магии

Продолжение приключений Бинка.На этот раз Бинку не сидится дома. Жена находится явно не в настроении и Бинк решает срочно заняться поисками источника магии. Король не возражает и дает в помощь Бинку бравого солдата, кентавра и голема в качестве переводчика.Эта компания отправляется за помощью к волшебнику Хамфри и тот неожиданно для путешественников отправляется с ними на поиски источника магии. Но при этом он предупреждает Бинка, что сам факт находки источника магии может привести к уничтожению Ксанта.Как всегда Бинку сопутствует удача в различных приключениях.


Взрослые тайны

Гоблины похитили маленького кентавра Че, сына крылатых кентавров Чекс и Чериона, малыша, которому предназначено изменить историю Ксанфа.На поиски отправляются наши старые знакомые принц Дольф и его нареченные Электра и Нала, а также новый персонаж в истории Ксанфа – эльфийская девочка Дженни из Двухлунии. И как всегда в процессе поисков зло побеждено, наши герои приобретают новых друзей, а некоторым из них открываются Тайны Взрослой Жизни.


Заклинание для Хамелеона

Герои увлекательных фантастических ксанф-романов Пирса Энтони – взрослые и дети, кентавры и драконы, короли и принцессы, русалки и грифоны, гиганты и карлики. Читателя ждут увлекательные приключения, мягкий, ненавязчивый, чуть отстраненный юмор автора и погружение в мир фантастики.


Цвета ее тайны

Странная на сей раз подобралась компания: нечасто бывает, чтобы судьба свела вместе морскую русалку, огрицу и прекрасную девушку, выросшую среди нимф, но явно не происходящую из этого легкомысленного племени. Всех их объединяет желание получить ответы на жизненно важные для них вопросы, но когда они, выдержав нелегкие испытания, попадают в замок. Добрый Волшебник, что совершенно неслыханно, отвечать отказывается. Ответы приходится искать самим, и тут оказывается, что судьбы трех героинь переплетены с судьбами другой троицы – борющейся за право стать вождем гоблинши Гвенни, эльфессы Дженни и их верного друга крылатого кентавра Че.