Монстр - [3]

Шрифт
Интервал

Прошло буквально несколько секунд с того момента, как мы врезались в толпу противников, и тут стали появляться печати телепортации и количество противников стало резко увеличиваться, и каждые несколько секунд их становилось где-то в два раза больше. Не прошло и двух минут, как парк почти заполнился противниками. Их было очень много. Над парком взметнулся какой-то барьер, который должен не дать нам уйти, барьер, который не должен дать позвать на помощь. Ловушка захлопнулась?

Усмехнувшись я поставил сферу отрицания, которая была чуть меньше их барьера.

В пространстве запахло жареным — это подключилась к веселью Равель. После перерождения она изменилась как внешне, так и характером. Она подросла и теперь гордо возвышается над Конэко. Также девушка стала более хорошо понимать свой огонь.

Раньше она была словно свеча — одинока, горит до момента, пока не закончится воск, чтобы умереть, потратив последние свои силы. Разумеется, мы не позволяем ей гореть в одиночестве, мы незримо помогаем ей, даже ничего не говоря, мы находимся рядом… рядом с ней. Ведь порой нужно просто находиться рядом для поддержки. Поэтому девушка спокойна, она понимает, что мы поможем и не предадим… хоть она и не открылась нам.

Сейчас же она была похожа на огненного элементаля, что парит над полом и оставляет за собой дорожку из огня. Огненные шары прошивали противников насквозь, прошивали, чтобы взорваться, соприкоснувшись со следующим противником.

Конэко тоже не стояла на месте и своей силой закидывает многочисленных противников камнями и деревьями, после которых оставались лишь изломанные куски мяса и кровавый фарш. Она бегала от дерева к дереву и, вырывая его с корнем, сразу же отправляла его в полёт, чтобы уничтожить сразу нескольких противников. Те неудачники, что встречались с ней на дистанции рукопашки, попросту расставались со своими внутренностями.

Что случится, если приложить огромную силу для удара и ударить в грудь противника? Быть может, он отлетит и отделается только трещинами рёбер? Нет, такой удар просто разрывает, ведь девушка пользуется не только физической силой. Ударяя, она посылает следом волну энергии, которая разрывает противников изнутри.

Так что это было довольно кроваво. Девочка вся вымазалась в крови, её белые волосы стали окрашиваться в красный, лицо тоже было покрыто разводами крови, одежда вся заляпана… и постепенно впитывает кровь. И в довершение этой сюрреалистической картины — её светившиеся в полумраке глаза. Жуткое зрелище.

Ёко вспоминает старые деньки и стреляет по тарелочкам… пардон, по падшим. В воздухе уже парит, медленно оседая, целая туча чёрных перьев, что летают отдельно от хозяев. Каждый выстрел винтовки освещает пространство, каждый выстрел винтовки лишает противника жизни, и вниз падают уже обезображенные трупы, в которых хоть и можно попытаться разобрать, кем был этот труп ранее, но зачем? Возможно, вон тот труп был девушкой, возможно, этот принадлежал мужчине…

Я с интересом наблюдал за боем. Именно сейчас я так сказать увидел, как именно изменились девушки. Они стали совершенно другими, они не боятся запачкаться в крови и убить. Вот только мы не убиваем ради удовольствия.

Акэно, взлетев, стала этакой богиней гроз, она покрылась саваном из молнии, и все, кто был слишком смелый и подлетал, получали такой жуткий удар электричеством, что поджаривались и падали, горя, словно факелы, но даже на земле не было безопасней, так как молнии били с небес, проходя и сквозь наземные силы.

Деревья вспыхивали яркими факелами, прекрасно показывая расположение врагов, то тут то там расцветали ветвистые, словно деревья, молнии, эта так причудливо видится место, в которое попадало как минимум десяток молний, что бьют с разных сторон и под разным углом. Противники, которые попадали под эти заряды, в прямом смысле испарялись.

На земле Адинэ, орудуя двуручным мечом будто зубочисткой, с широченной улыбкой прерывала бренное существование как падших, так и людей.

Монашки на эту вакханалию смерти смотрят, в ужасе разинув рты. Ведь именно она сражается очень близко к ним и защищает от посягательства врагов. Её хвост скорпиона метался из стороны в сторону и иногда даже прикрывал ей спину, атакуя незадачливых врагов.

Грейфия, Шинра и Момо неспешно выносили противников, они довольно неплохо сработались. К сожалению, они именно больше силовики-рукопашники. Если, к примеру, Грейфия предпочитает копьё, то Шинра предпочитает нагитану — холодное оружие с длинным древком и расходящимся к острию длинным лезвием, имеет рукоять длиной около 2 метров и лезвие около 30 см. Момо же предпочитает одноручный меч. Так что для девушек пришлось озаботиться созданием подходящего им оружия.

Шинра вдобавок иногда пользовалась своим механизмом и создавала щиты из зеркал. Довольно-таки оригинальное оружие, весь смак в том, что оно отражает удары противников. Зеркала, кстати, появляются прямо из воздуха, и она иногда ими наносит куда больший урон противникам, нежели своим оружием.

Например, появляющийся прямо из воздуха кол, который мало того, что защищает девушку, так ещё и прошивает противников насквозь. Или создаёт леску из зеркала, разрезая всех, кто находится рядом — её навыки обращения с этими интересными зеркалами очень неплохи.


Еще от автора Moroving
Проводник

Не успел толком освоится в новом мире так попал в другой. Впрочем, везде можно найти свои плюсы. Однако тот маленький факт, что мир, в который ты попал живёт по своим собственным законам… Этот мир ко всему прочему хочет тебя уничтожить… Сжечь. Этот факт немного так действует на нервы. Правда теперь я далеко не одинок… Есть те, кого нельзя бросить в этом аду. Только проводник способен показать правильную дорогу. Вот только что делать проводнику если он и сам понятия не имеет куда идти? Остаётся только продолжать свой путь… Вперёд… Тьма и Хаос Ждут.


Перерожденец

Долгий путь, что не окончен, дорога, что продолжается — путь в тысячу шагов даже не начат. Одинокая песчинка, что просто выпала из огромного механизма, тот, кто просто оказался не в том месте не в то время, или быть может ему наоборот повезло? Тот, кто ничего из себя не представлял при жизни, он не представлял из себя ничего и после смерти. Вот только он сам проложит дорогу, дорогу, по которой пойдут другие…


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 1

Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».


Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!