Монстр - [23]

Шрифт
Интервал

- Ух ты! - воскликнул Скал и с интересом уставился на меня. - Что это такое?

- Похоже, мне всё-таки удалось создать щит из энергии. Вот только потратилось её многовато, но это не беда, ведь совсем недавно я выяснил, что бирюзовики очень хорошо восстанавливают энергию, а если учесть что у меня их десяток, то энергии мне хватит.

Мы тренировались довольно долго, и мне немного удалось разобраться с этой непонятной энергией, и теперь щит стал срабатывать через раз. Ближе к концу нашей долгой тренировки я увидел очень даже обнадёживающую надпись.

Способность «Простая манипуляция энергией» повышается! Текущий уровень: 2!

Жаль, что эта способность растёт так медленно, но ничего не поделаешь, ведь я и так прикладывал все усилия. Возможно, тут вполне может помочь мозг, но я лучше подкоплю немного опыта, чтобы сразу же перевести его на новую стадию. Как использовать энергию для атаки я так и не понял, да и не получалось у меня ничего, что ужасно злило и выводило из равновесия, однако я не терял надежды и опыта.

На второй день всё пошло гораздо лучше, и бороться со Скалом стало интереснее, ведь в этот раз он действовал иначе, стараясь совершать быстрые выпады и сразу же ретироваться. Он стал действовать более разумно и более успешно. Интересно, каким образом у него появился такой прогресс?

- Скал, как ты так быстро освоил столько всего? - недоумённо спросил я. - Ведь ещё вчера ты действовал совсем по-другому.

- Я использовал полученный опыт, - изогнул жвала могильщик.

-Хм...

- А ещё немного улучшил свои лапы и мозг, - пояснил он, а мне сразу стало понятно, что он берёт пример с меня, стараясь развиваться аналогично. Вот только было непонятно, за что он получил опыт.

- Откуда у тебя опыт?

- Не знаю, - поскрёб панцирь Скал. - После наших вчерашних тренировок появилось.

Интересно, а у меня почему ничего не появилось. Впрочем, потом выясню, сперва необходимо придумать, что делать дальше и как нам прокачаться. Опыта потребуется много, чтобы дать хоть какой-то отпор шиповикам и нужно как-то поменять точку возрождения, так как каждый раз бегать после смерти мне надоело, вот только как это сделать было совершенно не ясно.

- Скал, а ты знаешь, как поменять место, где ты появляешься после смерти? - спросил я, хотя знал, что глупо было задавать этот вопрос могильщику, так как если бы он знал ответ, то уже давным-давно бы установил точку в городе, что помогло бы избежать множества проблем.

- Не совсем, - озадачил меня ответом жук.

- То есть как это?

- Я помню, что некоторые родичи меняли точку возрождения, чтобы охватывать определённые области пещеры, но вот не могу понять, как они это делали, - объяснил Скал.

Но он всё равно выдал весьма ценную информацию, а именно то, что точку вообще можно сменить и это радовало, хоть и было немного грустно, так как когда я сменю место перерождения, то не смогу часто видеть могилки родичей. Надеюсь они не будут на меня в обиде за это.

Я решил немного поэкспериментировать с этим вопросом и зашел в дом. Та водная гладь, которую поддерживали лианы из металла, помогла мне сконцентрироваться. Я начал с того, что представил, будто я появляюсь в этом доме, однако у меня ничего не вышло. В подобной медитации прошло довольно много времени, пока я не вспомнил, как на точке возрождения появился Скал. Тёмные жгуты энергии выходили из земли, переплетаясь между собой и создавая фигуру жука, только в этот раз в разуме, они создали не могильщика, а меня. Перед глазами всплыла надпись.

Желаете изменить точку перерождения?

Да/Нет?

Удивление несколько притормозило работу моего мозга, однако я пришел в себя и подтвердил выбор.

Точка перерождения изменена на «Дом древних Сел Нуров»!

Оппа, неожиданная информация. Любопытно, очень любопытно. Значит, именно так называли этих больших воинов-жуков в доспехах. Но почему та статуя назвала меня так, ведь я каркант? Надо будет поинтересоваться при следующей встрече.

- Скал, иди сюда, - позвал я своего соратника и, дождавшись, продолжил. - Измени свою точку перерождения на это место, это сильно облегчит нам жизнь.

Я пояснил, как это сделать и он на удивление быстро справился с поставленной задачей, причём настолько, что мне даже завидно стало. Ну да ладно, в данном случае можно только порадоваться.

Прошло ещё несколько дней наших тренировок и я наконец-то почувствовал себя значительно уверенней, поэтому принял решение, что мы одолеем того зимнего элементаля, который убил Скала.

- Скал, ты помнишь место, где тебя убило то странное существо? - поинтересовался я.

- Да, конечно, но может, лучше мы туда не пойдём? Он хоть и седьмого уровня, но мне всё равно боязно с ним сражаться, - жук жалобно посмотрел на меня. - К тому же от него таким холодом веет, что лапы мёрзнут.

- Ничего, нам нужно одолеть этого противника и получить опыт, иначе мы не сможем нормально развиваться и шиповики нас, в конце концов, найдут, - сказал я. - И чувствуется мне, что наша участь тогда будет незавидной.

- Хорошо, - вынужденно согласился он и повёл меня к тому месту, где обитал этот элементаль.

Немного поплутав по городу мы всё-таки дошли до нашей цели. Враг стал виден заранее и он был несколько внушительней, чем описывал его скал. Небольшой кристалл острым концом был устремлён вверх, и в нём было два весьма злобных глаза слегка светящихся голубоватым свечением. Эта голова покоилась на гораздо больших размеров теле, представляющем из себя аналогичный кристалл, только устремлённый к земле. И несколько похожих кристаллов составляли руки этого невиданного существа, которое левитировало над мраморной брусчаткой и оставляло за собой морозный шлейф.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Оцифрованная реальность

Далекое (а может и не очень) будущее. Наноматериалы, компьютерные технологии, роботы, искины. Последние все чаще заменяют собой живое человеческое общение. Друг, который всегда рядом, что может быть заманчивее?У Марины - собственный бизнес, уютная квартира, даже пушистый кот имеется. Вот только парня нет. Не получается, не складывается. Не везет? Возможно. А ей, похоже, никто и не нужен. Ведь у нее есть Федька. Остроумный, находчивый, веселый, красивый, дерзкий, обаятельный. Немного хам и грубиян, но Марине он нравится и таким.


Стороны света

На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...


Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?


Амулет Мастеров

Сель Эр преодолел множество опасностей на своём нелёгком пути, однако впереди их не меньше. Чтобы достигнуть своей цели, ему придётся пожертвовать многим и сделать непростой выбор. Какие тайны скрывает столь необычное подземелье? Что ждёт Сель Эра на последнем десятом уровне? И какая судьба ожидает обычного разработчика?


Сердце Подземелья

Сквозь многочисленные испытания и тяжелые сражения прошел Сель Эр. Множество самых разнообразных существ встретил на своём пути. Но что же ожидает его на третьем и четвёртом уровнях? Кто ждёт его там, в безбрежной тьме, в Сердце подземелья?


Улей

Выполнена сложная задача, которая помогла всем монстрам на первом уровне столь необычного подземелья. Однако есть ещё множество других: развитие навыков, эволюция и обретение силы. Но помимо этого нужно идти дальше, на следующий уровень пещеры, где уже ждут своего часа новые монстры.


Тёмный Океан

В Сердце Подземелья Сель Эр встретил того, кого скрывала серая пелена тумана, однако встреча оказалась не самой приятной. А ведь впереди ещё ожидает царство демонов, в котором спрятался давний враг. А за огненными землями обитателей Адской Бездны всё пространство охватил он — Тёмный Океан.