Монстр - [19]

Шрифт
Интервал

Ваш мозг не справился с нагрузкой созданной вашим разумом, что привело к вашей смерти!

Увидел я перед глазами сообщение, когда оказался рядом с могилками сородичей. Ну ладно, зато не пришлось идти. Вздохнул я и уже решил подняться, когда услышал, голоса, которые заставили меня затихнуть. Я постарался стать незаметным и стал прислушиваться.

- Я думал, мы всех могильщиков положили совсем недавно, а мелких увели к себе в логово, - задумчиво сказал один из шиповиков.

Я слегка приподнялся из-за камня, чтобы посмотреть, что это за шиповики и каких они уровней. Лишь часть мой голову торчала из-за камня и два очень любопытных глаза.

Шиповик, 35 уровень

Шиповик, 29 уровень

Ага, всего парочка, но их уровни, подсказывают мне, что шансов с ними справиться нет. Оп, а вот и пропажа. Два этих гада вели моего союзника, который с печальным видом терпел постоянные тумаки от здоровых, по сравнению с ним, жуков. Вот как они его поймали? Он из-за чего-то умер в городе, перенёсся на точку возрождения и потом его схватили разведчики. Но что они так долго делали здесь, или Скал попал к ним недавно? Хм... вот ведь гады, все планы спутали. Да ещё этот мозг кривой, опять начал вызывать головные боли. Посмотрел на количество очков и решил кинуть в мозг ещё сотню.

Ваш мозг эволюционирует!

Параметры: Разум +8, Эволюция +2, Структура +1, Сложность +1.

Получено 20 ед. опыта!

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 8.

Складывается ощущение, что при каждой следующей прокачке мозга, я начинаю думать ещё больше, чем раньше и даже новый мозг не выдерживает подобного. Интересно, почему? Так-с, 35 уровень, это получается 175 очков параметров, что более чем в четыре раза превосходит количество моих. То есть, по сути, этот жук сильнее почти в пять раз. Как бы мне их убить? Привести к ловушкам не удастся, слишком уж они большие, да и не убегу я от них, тогда как? Думай, думай, ведь не бывает безвыходных ситуаций. Ловушки... если нельзя привести шиповиков к ним, тогда стоит привести ловушки к этим жукам. Жвала слегка изогнулись, выражая радость, так как в моём пространственном кармане лежал взрывной шар. Надеюсь, он взорвётся, если я в них его кину. А вдруг взрыва не хватит, чтобы убить этих гадов? И что тогда делать? Хм... но взрыв убьёт Скала и тот переместиться на точку возрождения. Вот только вдруг они знают, где он точно возродится? Почему так много вопросов возникает? Союзника, конечно, жалко, но, думаю, он не будет на меня обижаться, но сперва ещё немного послушаю их разговор.

- Если выжил один, значит, могли выжить и ещё несколько, - небезосновательно предположил один из шиповиков.

- Да где мы их будем искать, пещера-то довольно большая и эти мелкие исчадья могли забиться по таким углам, куда нам при всём желании не пролезть, - ответил второй.

- И что ты скажешь предводителю? - остановился первый. - Что мы облажались? Он ведь нас сожрёт по нескольку раз, а умирать мне не хочется.

- Значит, поищем ещё, - подумав, согласился второй.

Посчитав мысленно до трёх, я достал взрывной шар и, что было сил, кинул в них. Шар попал не совсем в цель, но это ему не помешало. Раздался оглушительный грохот и в камень, за которым я прятался, полетели осколки. Когда всё успокоилось, я выглянул из-за камня.

Получено 50 ед. опыта!

Получено 500 ед. опыта!

Всплыли весьма неплохие сообщения, однако этих сообщений было только два, и когда быль рассеялась, я увидел, что тридцатипятиуровневого шиповика взрыв не убил, но изрядно покалечил, и он сейчас шатался из стороны в сторону, а из многочисленных ран текла кровь. Второго разорвало на куски, также как и моего союзника. Теперь у меня возникла мысль, что неплохо было бы добить гада, ведь за его друга мне дали аж пять сотен опыта, значит за этого я получу ещё больше. Но перед глазами пробежала картина, где этот умирающий жук убивает меня одним ударом и как-то мне перехотелось его убивать. Не знаю, что это было, но я уж лучше поверю чутью и спасу Скала, прежде чем этот гад доберётся до точки его перерождения. На всех порах я помчался в сторону кладбища могильщиков. Добрался я довольно быстро, хорошо еще, что я запомнил, где должен появиться жук. Интересно, а как мы появляемся на точке возрождения? Через некоторое время я получил ответ на свой вопрос. Из земли возникли тёмные жгуты, которые медленно стали переплетаться друг с другом образовывая фигуру Скала.

- Поторопись Скал, нам нужно быстро вернуться в город, - сразу же сказал я жуку и тот, кивнув, направился за мной.

Однако сперва, нужно было забрать всё из тайника, ведь там был камешек, очень похожий на тот, о котором упоминала двуногая. Да и более полезных вещей там много. Если не хватит места, то Скал поможет перетащить. Главное - действовать аккуратно, так как шиповик может быть ещё там. Но удача была на нашей стороне, шиповика с почти полным здоровьем мы увидели далеко в стороне и он следовал к кладбищу могильщиков. Жаль, нет второго такого шарика, я бы тогда его грохнул. Мы подошли к нужному месту, и я перекидал всё добро к себе в карман, после чего поспешил к трупу шиповика, а точнее к тому, что от него осталось. Как бы я ни старался, но так и не смог поглотить хоть что-нибудь, а жаль, я бы не отказался от таких мощных лап, какие были у шиповиков, ну да ладно. Мы вновь на всех порах помчались к обвалу и достигли его за рекордно малое время, преодолели проход и вздохнули спокойно. Отдохнув немного, мы аккуратно прошли ловушки и вышли в то место, где должны были изначально встретиться.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Ключ к Бездне

Главный герой находится в отпуске, испытывая финансовые проблемы. Получает предложение заработать, перетаскивая вещи в научной экспедиции. Желает отказаться, но под давлением жены Ольги соглашается.В экспедиции, помимо учёных, участвуют вооружённые наёмники и люди, подобные герою.Прибыв на место, руководитель экспедиции, Теодор Емельянович, проводит ритуал, в результате которого гибнет один из носильщиков, а остальные оказываются в подземелье, называемом Бездной.Здесь путников атакуют монстры. После спасения, герой знакомится с одной, из учёных — девушкой Оксаной.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


Безупречный элемент

Выполняя рутинное поручение, Фредерика оказывается в обстоятельствах, вынудивших ее познакомиться с миром, существующим параллельно с реальностью обычных людей. Там обитают вампиры, и у них свои амбициозные правители, свои непреложные законы, там все пропитано магией и самыми темными желаниями. Оказавшись среди обитателей тьмы, Фреда узнает свое прошлое и обретет любовь, цена за которую окажется слишком высокой. Прошлое встретится с настоящим, а человеческая жизнь станет элементом, связующим то, что не может и не должно быть связано никогда и ни в одном из миров.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?


Амулет Мастеров

Сель Эр преодолел множество опасностей на своём нелёгком пути, однако впереди их не меньше. Чтобы достигнуть своей цели, ему придётся пожертвовать многим и сделать непростой выбор. Какие тайны скрывает столь необычное подземелье? Что ждёт Сель Эра на последнем десятом уровне? И какая судьба ожидает обычного разработчика?


Сердце Подземелья

Сквозь многочисленные испытания и тяжелые сражения прошел Сель Эр. Множество самых разнообразных существ встретил на своём пути. Но что же ожидает его на третьем и четвёртом уровнях? Кто ждёт его там, в безбрежной тьме, в Сердце подземелья?


Улей

Выполнена сложная задача, которая помогла всем монстрам на первом уровне столь необычного подземелья. Однако есть ещё множество других: развитие навыков, эволюция и обретение силы. Но помимо этого нужно идти дальше, на следующий уровень пещеры, где уже ждут своего часа новые монстры.


Тёмный Океан

В Сердце Подземелья Сель Эр встретил того, кого скрывала серая пелена тумана, однако встреча оказалась не самой приятной. А ведь впереди ещё ожидает царство демонов, в котором спрятался давний враг. А за огненными землями обитателей Адской Бездны всё пространство охватил он — Тёмный Океан.