Могила повелителя - [60]

Шрифт
Интервал

Чем ближе к Айхерну, тем больше волновался добрейший Могвид: а что, если Лорд не свернет к великому городу? Что, если будет и дальше двигаться стороной? У него нет припасов, Железная Рука сжег обоз, и солдаты едят то, что несут на спине. Им нужен покоренный Айхерн, непременно нужен!

Могвид остановился, вглядываясь в серый горизонт. За спиной вяло переговаривались Астус и Лидвих, обменивались сплетнями о Лорде Железной Руке, какие ходят в Круге… Тут молоденький оруженосец перебил добрых братьев:

— Глядите, сюда направляются всадники!

— Наши, из авангарда! — предположил другой.

Могвид ткнул каблуками уставшего коня, ему не терпелось выслушать донесение Воттвулька. Дозорные поравнялись с конвоем, старший подъехал к великому магистру и тихим голосом произнес несколько слов. Могвид кивнул, и, когда он обернулся к свите, лицо добрейшего сияло.

— Братья, Ройнгард свернул к Айхерну!

Теперь в планах появилась определенность, и Могвид знал, что делать. Неизвестность и тревога сменились бодрой уверенностью!

* * *

Весть о битве между Лордом Тьмы и союзной армией мигом распространилась по Кругу. От города к городу с купеческими караванами, от представительства к представительству с нарочными новость облетела мир внутри Завесы. Чем дальше, тем более сокрушительным выглядело поражение Капитана Ройнгарда. Как славно, как отрадно было людям Круга судачить о победе над Лордом Тьмы на севере, особенно после слухов и гибели двоих Спасителей Мира на юге…

На юге, в Раамперле вести разносили добрые братья, так велел новый глава представительства добрый Дорчик. Сей доблестный рыцарь на людях похвалялся, что, дескать, теперь, когда во главе армии встал добрейший, темным силам несдобровать! Всем же ведомо, что именно Могвид одолел двенадцать лет назад Графа Кордейла, нынче он и с Железной Рукой управится. Пришло время светлому Ордену снова показать себя! Славные раамперльцы зубоскалили за спиной доброго брата, что, дескать, и впрямь пора! Алхоя-то с Феттахом не Орден одолел, так пора бы уже хоть что-то совершить.

Ойрик не поверил в поражение Капитана, но Красильщика вести с севера обеспокоили. Шпион Лорда Тьмы заявил, что желает возвратиться к господину:

— Старичок, нам здесь нечего делать. Все, что нужно, я увидел, теперь мне надлежит быть рядом с Лордом — если и впрямь он в опасности. Собирайся, снаряжай кораблик, вернемся.

Ойрик был не прочь исполнить требование солдата, на товар, оставшийся в клетках, у него уже имелись покупатели, оставалось лишь немного подвинуться в цене. Загвоздка была в шкипере, тот не хотел плыть на север, где, по его словам, Бодель уже не судоходен. Пегий сомневался, что на реке становится лед, если здесь, в Раамперле, все еще теплынь… однако шкипер настаивал — и хитрый Ойрик наведался на судно, прихватив Красильщика и Плесень. Разговор был простой: старик требовал повторить рейс на север, моряк упирался и твердил, что возвратится к себе и поставит барку на зимовку. Пусть только Ойрик с ним рассчитается за эту ходку. Старик вышел из каюты, где тянулись переговоры, с упрямцем остались люди Лорда Тьмы. Через несколько минут на палубе показался Красильщик и велел матросам готовиться к отплытию. Дескать, шкипер сейчас выйдет и подтвердит. Матросы потребовали, чтобы им отдал приказ непременно сам шкипер. Плесень вывел судовладельца из каюты, аккуратно придерживая под локоть. Тот шел, спотыкаясь, морщился и держался свободной рукой за бок.

— Ну? — спокойно осведомился Красильщик.

— Да, — кивнул моряк, — нынче же отчаливаем. Готовьте судно.

— Вот и славно. — Красильщик улыбнулся. — Мы сейчас на берег, соберемся… Эй, ты куда? Нет, с нами пойдешь! Плесень помоги морячку, а то он опять споткнется… такой неловкий малый, того и гляди кости переломает! Вечером вместе возвратимся, да и в путь.

Так что шкиперу пришлось сопровождать настойчивых компаньонов на берег. Солдаты постоянно поглядывали в его сторону, моряк вздыхал, морщился, потирал отбитый бок и помалкивал. Ойрик, воспользовавшись ситуацией, завил, что денег моряку не даст, а рассчитается после — за две ходки сразу. Когда за его спиной маячили Красильщик и Плесень, старик сделался наглым. Судовладельцу пришлось согласиться и здесь. Пегий смотрел, слушал и запоминал. Он был уверен, что очередной рейс закончится плохо, но не решался сказать хозяину и слово поперек.

Вечером погрузились на судно. Шкипера теперь ни на минуту не оставляли без присмотра — либо Красильщик, либо Плесень непременно находился поблизости. Судовладелец присмирел, однако явно готовил каверзу. Матросы догадывались, что дело неладно, но не решались действовать без приказа, северяне — Красильщик с Плесенью — держались весьма самоуверенно и всячески старались дать понять морякам, какие они крутые парни. Мол, не стоит с такими связываться, себе дороже.

Пегий трусил, он считал, что в пути у шкипера наверняка будет возможность взбунтовать экипаж… но день шел за днем, ничего не случалось. Барка медленно продвигалась вниз по течению, ветер был встречный, северный, так что суденышку приходилось постоянно маневрировать… Команда была занята с парусом, и все шло своим чередом. А потом начались дожди, резко похолодало. После того как барка прошла излучину у Дома Света, впервые выпал снег.


Еще от автора Виктор Ночкин
Слепая удача

Кто бы ты ни был, сталкер-новичок Слепой, впервые столкнувшийся с миром аномалий и артефактов, или тертый жизнью бродяга Пригоршня, во что бы то ни стало желающий спасти друга Химика, попавшего в нешуточный переплет, – знай: дорога через Зону будет нелегкой. На пути твоем стоят необычные мутанты, невероятные аномалии, а еще противник, обладающий оружием класса «энергатор». Но хитрость, смекалка, веселая шутка, а также разнообразное крупно– и мелкокалиберное оружие помогут одолеть все препятствия. Любой враг нипочем отважным бродягам Зоны! Ведь на их стороне – слепая удача!


Слепое пятно

Слепой — один из самых неудачливых сталкеров. Однако именно ему предлагает стать проводником известный учёный Дитрих Вандемейер…Дитрих платит немного и склонен к почти самоубийственному риску — но Слепому, по сути, не из чего выбирать.Но вскоре этой странной команде предстоит выйти на очень необычное дело — расследование таинственных исчезновений сталкеров, снова и снова пропадающих в одной и той же области Зоны. Что с ними сталось? Какой смертью они погибли? Этого не знает никто.Единственная наводка Слепого и Дитриха — пьяный бред опустившегося бывшего сталкера, который клянется, что именно в этих местах находится участок, особенно богатый артефактами…


Хозяева руин

Города, по которым прошел Лес, стали смертельными ловушками. Хищные растения, коварные аномалии и кровожадные мутанты притаились среди развалин. Немногие выжившие рискуют заходить в такие места. Троица бродяг – Алекс, Швед и Яна – именно те люди, что не боятся исследовать мертвые города. Они – хозяева руин. Под обломками разрушенного мира можно отыскать много интересного. Там прячется прошлое Шведа, которое странным образом связано с таинственными лабораториями «Вектора». И когда в руки бродяг попадает то, за чем охотится сразу несколько могущественных группировок, им волей-неволей приходится вступить в смертельный поединок с врагами, которые гораздо сильнее их. Но не только сила важна в Мире Выживших.


Пищевая цепочка

Реальный пацан Толик добился своего: попал в Зону, прошёл «прописку» в бригаде Гены Торца и рассчитывал на сладкую жизнь. А что? Знай обирай сталкеров, греби артефакты, вали мутантов. Но дела у бригады идут неважно. Да тут ещё обосновавшемуся на Свалке Корейцу удалось наконец объединить сталкеров-одиночек и дать отпор бандитам. В разгар боя вмешались военные — так что мало не показалось ни честным мужикам, ни мародёрам. Зато Толик в итоге нашёл для бригады знатный схрон — заброшенную секретную лабораторию.


Череп мутанта

Зона таит много секретов, иногда узнать их помогают интуиция и логика… И сталкер по прозвищу Слепой неожиданно для самого себя превращается в настоящего детектива.Выбравшись за Периметр после событий в Долине Костей, Слепой попадает в центр сложной операции, которую затеял кто-то из хозяев Зоны за ее пределами. Спасаясь от преследования, Слепой меняет кличку и уходит в глубь территории отчуждения. Ему предстоит раскрыть преступление в сталкерском лагере, впутаться в столкновение группировок, найти убийцу, заполучить необычный артефакт, сойтись с Химиком и Пригоршней… В Зоне происходят странные вещи, скрытые силы вступили в противоборство, и герой вместе с двумя сталкерами оказывается на передовой этой необъявленной войны.


Странные приключения Ингви, короля-демона из Харькова

Никогда не читайте незнакомых заклинаний. Ни перед завтраком, ни во время обеда, ни после ужина, ни — уж точно — после доброй пьянки. Иначе можете внезапно оказаться неизвестно где, и неизвестно кто в черном балахоне важным голосом начнет допытываться, кому же быть королем неизвестной страны… И что вам останется? Ну разумеется, только объявить королем самого себя, а дальше… А дальше-то что?


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Невеста ветра

Бескрайний океан полон опасностей: на его просторах моряков поджидают сирены, кракены, кархадоны и безымянные твари — те, после встречи с которыми не остается никого, кто мог бы об этом рассказать. Но моряки — бесстрашный народ, привыкший рисковать. Вознеся хвалу Заступнице и полагаясь на всемогущего капитана, они отправляются в путь. Целительница Эсме еще не знает, что вскоре покинет родной город и отправится на поиски древнего сокровища в компании темных, но весьма примечательных личностей на борту пиратского корабля.


Охотник

Прозвище Охотника Глана – Счастливчик – часто оправдывало себя, но в этот раз случилась осечка. Хотя ему удалось успешно выполнить поручение гномов – снять проклятие с рудника и завладеть магическим перстнем, – дальше все пошло наперекосяк. Братство Вольных Охотников предало его, маги ордена Огненной Чаши жаждут его смерти, хотя он с риском для жизни раздобыл для них потаенные сокровища Древних. Глану ничего не остается, как использовать добытые артефакты в смертельной борьбе с бывшими заказчиками…


Особый почтовый

Эльф Лас, курьер и контрабандист, оказывается вовлечен в авантюру, связанную с борьбой за власть среди гномьих кланов. Впереди его ждут бои, погони, любовь и награда...


Там, где лес не растет

Далеко за морем, в сотнях верст от родных лесов, где молодой венн Коренгa знал каждое дерево, от речки Черемуховый Юг, притока славной Светыни, высоко в горах живет удивительное и нелюдимое племя виллов, в котором у каждого человека есть побратим – крылатый пес симуран. Легенды утверждают, что самый первый симуран был обычной собакой, но Боги наделили его могучими крыльями. Только тот, кто всю жизнь мечтал о полете, понимает, какое великое счастье выпало на долю виллов, ибо крылатые братья поднимают их в небеса…Долгий и опасный путь предстоит одолеть юному Коренге – сыну того же племени веннов, к которому принадлежал и род Серых Псов.