Мобила - [23]

Шрифт
Интервал

     -Надо! – ответила ему Света, у которой открылся пассивный навык Дзен, позволяющий сохранять концентрацию даже при получении урона и не сбивать начатый каст.

     -Сам знаю, - буркнул он, так как тоже получил пассивку Побоку, увеличивающую допустимое время между двумя атаками при наборе скорости.

     Сигнал мобильного телефона Павла в очередной раз сбил набравших ритм игроков и рассыпал маховик отлаженных движений. Мне тоже было интересно, что за сообщение пришло нашему «танку», единственного, до сих пор не получившего дополнительного навыка.

     -Вторичный навык Привет, - прочитал он пришедшее сообщение: - оглушает на время, равное расстоянию до цели в момент активации.

     -Будем тебя из катапульты запускать, - пошутил Жорж, неожиданно проявив свои интеллектуальные способности.

     Все дружно рассмеялись, я тоже улыбнулся, про себя подумав, что доставшиеся мне охранники совсем не глупы, скорее наоборот. Просчитать в доли секунд, какое преимущество дает подобный навык, а потом еще и придумать для него забавное применение, для этого требовалось не только понимать обсуждаемый вопрос, но и хорошо соображать.

      -Анатолий, что мы будем делать, когда Света достигнет ста процентов? – отсмеявшись, Павел повернулся ко мне.

     -Не достигнет, - поправил я его и пояснил: - максимум девяносто девять, после чего она будет отдыхать, а вы будете лупить друг друга, пока один из вас так же не подтянется до двух девяток.

     -А что со мной? – зная, что ему уже не догнать остальных, спросил Жорж.

     -Позанимаюсь с тобой в индивидуальном порядке, - осклабился я.

     -Жорик хороший, - неожиданно приобняв парня, сестра вступилась за охранника.

     -Очень жестко позанимаюсь, - вроде как пошутил я, испытав на самом деле укол недовольства и ревности.

     Я уже замечал бросаемые Светой взгляды на бугаев, прочесть в которых искренний интерес не составляло труда. Только я, почему-то, думал, что она выберет Павла, но, как показала жизнь, я пока-что мало что понимал в женщинах.

     «-Любовь зла», - вспомнил я где-то услышанную фразу.

     На то, чтобы все достигли девяносто девяти процентов прокачки своего первого навыка ушел еще час и сорок минут. Довольные собой, они расселись на земле, перекидываясь шуточками и вспоминая, как по началу осторожничали и боялись лишний раз уколоть или ударить друг друга.

     -Толик, а откуда ты знаешь, как быстро качать навыки? – спросила меня Света, не понимая, что такие вопросы нельзя задавать в присутствии посторонних.

     -Вам лучше даже не знать, что я с собой делал, чтобы в одиночку раскачаться, - мрачно ответил я.

     -Извини, - решившая, что напомнила мне о чем-то не хорошем, сестра посмотрела на меня сочувствующим взглядом.

     -Ну а по поводу быстрой прокачки, так вы еще в ней не участвовали, - со зловещей улыбкой заявил я и добавил: -ну ка открыли вкладку заданий и зачитали вслух что там у кого есть!

     Как я и ожидал, у каждого имелось по несколько заданий, давая возможность качаться как соло, так и в группе. На вкладке заданий игры моего телефона тик же висел квест, с основной целью спасти попавший в окружение отряд людей.

     -Значит так, - выслушав содержание чужих заданий, я подвел итог: - по сценарию вы попадете в окружение, об этом прямо не говорится, но сейчас не место и не время, чтобы я объяснял вам, как я об этом узнал. Поэтому делаем классический ход, агрим, отходим и побеждаем.

     -Но ты же сказал, что мы попадемся, - сестра не поняла, как мы сможем отойти, если будем окружены.

     -Зная, что должно случиться, нужно просто не пропустить этот момент и вовремя дать деру, - не имея ответов на ее вопросы, я почувствовал, как начинаю терять уверенность в голосе и мямлить.

     -Нормальный план, разведка наше все, - охранники отнеслись к поставленной задаче прямолинейно: - напороться на противника, сделать вид что «купились», втянуться в погоню, а затем, когда наступит момент, отступить на заранее подготовленные позиции.

     -Тогда вперед, - скомандовал я, совсем не уверенный в том, что смогу определить этот самый момент, когда пора отступать.

     Впрочем, все мои терзания оказались напрасны. Профессиональные солдаты лучше меня «прочитали» ситуацию, «заглотив» наживку и атаковав полудохлого шакала. Начавший улепетывать, он делал это довольно медленно, не позволяя себя убить, но и не отрываясь от преследования. В какой-то момент Жорж подал руку Павлу, используя которую как рычаг, охранник прыгнул вперед. Разделочная доска, которую он продолжал с собой таскать, издала свистящий звук и встретилась с головой животного.

     Оглушенный шакал упал на землю, с которой его подняли в четыре руки охранники, и, раскачав посильнее, забросили далеко вперед. Преодолев условную границу, тело шакала активировало находящуюся в засаде небольшую стаю животных, которые выскочили на довольно широкую площадку. Наш отряд в это время поспешно отходил назад, присмотренный охранниками узкий проход в развалинах как нельзя лучше подходил для отступления и обороны.

     -Света, агри, - стая крутилась на месте, так и не заметив нашего присутствия.


Еще от автора Константин Чит
Телемаг

С самого рождения, на одаренных детей накладывается конструкт частичной блокировки дара. Имея лишь крохи праны, все детство и юность будущие маги тренируют свои способности. Достигнув шестнадцати лет, парни и девушки съезжаются в Академию для подтверждения контроля своей силы и прохождения обучения в Башне. Только принятие в Гильдию Магов освобождает одаренного от наложенных на магический дар ограничений.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?