Многоликие - [5]

Шрифт
Интервал

Отдельным приятным открытием стало упоминание нескольких игроков, что в игре доступен интернет, можно общаться и принимать сообщения, не выходя. В этот момент я понял, почему врач советовал обратить внимание на эту игру, в ней если жить, то для реального мира я не пропаду, мне можно будет позвонить, написать, только что не встретится.

О специфических режимах подумаю уже в игре, с ходу никогда не угадаешь. Надо бы определиться кем там становиться. Просмотрел десяток роликов выложенных на форум, любые упоминания об игре в сети запрещены, весь контент только на форуме игры. С правительством шутки плохи, желающих нарушать это правило не нашел, но благо, что админы игры позволяют выкладывать наработки.

И так, что у нас есть:

За получение уровней даются очки для увеличения уровня навыков, а там их километровый список. Хотя при беглом просмотре не впечатлило. Ну зачем кому-то выбирать скорость ходьбы или скалолазание, тем более, что старожилы игры уверяют, что все навыки качаются автоматически. Правда несколько человек ехидно отметились, что не так все просто и больше никаких рассуждений.

У каждого навыка и характеристики есть шкала опыта. При заполнении шкалы повышается уровень владения навыком или характеристики. Но здесь же старожилы уточнили, что на каждый новый уровень потребуется на одну тысячу единиц опыта больше, а с ежедневным откатом в двадцать пять процентов назад это не так-то легко сделать на высоких уровнях. Ничего не понял. Еще раз. У каждого навыка своя шкала опыта. Как видно на скриншоте на нулевом уровне, чтобы дорасти до первого надо набрать тысячу единиц опыта, кто-то привел пример на выносливости, говорят ее проще всего прокачивать. Потратил тысячу выносливости, повысил характеристику «выносливость» до первого уровня, а чтобы поднять до второго уровня, то надо потратить уже две тысячи единиц выносливости. Далее три тысячи, четыре и дальше, автор поста жалуется, что ему не удается перерасти восемьдесят шестой уровень выносливости, штраф за каждый день съедает двадцать пять процентов от общей шкалы и он застрял. Пара едких советчиков подсказали, что мог бы денек побегать и поднял бы уровень, а дальше перепалка, читать уже неинтересно, кто кого куда и зачем послал.

Подумал и пришел к выводу, что система занятная. Если у этого автора не получается развиться дальше, то значит и у других такие же проблемы. Выходит, как в жизни, если ты целыми днями бегаешь, то у тебя развита выносливость, а если чуть пробежался, день прошел, в общем-то тело не только восстанавливается, но и теряет форму, то и твоя подготовка ухудшилась, конечно, не так быстро, как сделано в игре, но все же, принцип понятен. Так что на определенном этапе все игроки становятся одинаковыми. Кто-то может и дальше растет, а большинство все же останавливаются, это как раз понятно, в боксе также, жир согнали, грушу побили и хватит, не чемпионами же становиться пришли, а так в форме себя поддержать.

Сотни сообщений, что в самом начале ад, отморозки не дают нормально развиваться, заставляют выполнять грязную работу. Ну это мы еще посмотрим.

Система крафта заставила напрячься. При создании вещей никаких плюсов к характеристикам или умениям вещам не выдаются. Но при этом к уже созданным вещам можно добавить характеристики пожертвовав своими. Хочешь, чтобы колечко давало плюс десять силы, то будь добр у себя отнять, вложить в колечко, а себе заново прокачивать. И на этой почве тысячи молодняка воют от несправедливости, их доят как буренок-рекордсменок.

Все же необычная игрушка, тем более все жалобы тонут еще при создании. Администрация игры крупными буками вывела, что в их мире игрока могут не только убить, но и изнасиловать, поэтому стоит хорошо подумать с кем общаться и если вдруг что, то выходить из игры и заводить нового персонажа. А также есть некоторые условия, при которых персонаж может быть обнулен, правда только усилиями НПС. А выход за черту города риск, о котором надо всегда помнить. А жалобы, они не принимаются. Если что-то не устраивает, то можете не играть.

+++

Перед приходом дяди врач принес распечатки выбранной им капсулы. Это даже гробиком не назовешь, больше на склеп похоже. Тело помещается в вертикальном положении, а все пустоты заполняются каким-то специальным гелем. Питание поступает через длиннющий шланг непосредственно в желудок, хорошо хоть через горло будут пихать. Все отходы тела будут удаляться шлангами, лучше бы при подключении мне оказаться без сознания. Для пациента обещан полнейший комфорт и даже медицинское обслуживание, сотни датчиков, тысячи мелких манипуляторов позволят мне даже зубы заменить не беспокоя мое сознание, что будет находиться в игре. Вот только занимает эта конструкция чуть ли не пол комнаты, а уж обслуживание ее влетит в копеечку.

Дядя Саша одобрил выбранную капсулу, если эту махину так можно назвать. Даже убедил врача, что сам будет ее обслуживать, а когда его не будет в городе, то тогда уж будут приезжать работники. Дотошно расспросил врача о всех возможностях капсулы, мерах безопасности, о моем питании, снабжении капсулы, возможные неполадки и прочее, прочее. Из всего мне запомнилось, что капсула поддерживает связь с интернетом на высоком уровне, а также пожаробезопасна, даже если квартира сгорит, я в геле останусь не тронутым, даже не вспотею, но при этом связь не прервется, я смогу все равно подать сигнал бедствия. Дядя остался доволен.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
Эволюция. Падение метеорита

Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.


Эсперанто за 12 дней

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Повелительница дракона. Книга 2

Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.


От января до марта один шаг

Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?


Стихия Смерти: Орден Арта

Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.