Миссия чужака - [42]
А ведь дело почти завершено! Маньяк, оказавшийся трехликим, обнаружен. Дело лайнийской полиции поймать Ферсона, а четрийской – Беглера. Проблема СОПа распутать клубок заговора, выявить сообщников и покровителей маньяков.
А Джек Маркофф свое дело сделал!!! И может спокойно отправляться на покой…
Но Джек прекрасно понимал, что все это иллюзия. Он не сможет выйти из этого дела до самого конца, до того момента, когда пресловутый клубок не будет окончательно распутан. – Знаешь, я была на Четре два раза, – сказала Карина, – и оба раза смогла полюбоваться закатом только в первый день и последний – перед самым отлетом. Похоже, история повторяется. – То есть завтра пойдут дожди? – Нет, незапланированных дождей тут не бывает. Просто станет облачно… Я никогда не видела своими глазами земных закатов. Говорят, что на Хонтии или Лайне они такие же, – Карина улыбнулась, – но хотелось бы удостовериться лично. – Когда нет смока это действительно красиво… – Как ты не любишь Землю! – рассмеялась девушка. – Ты ведь знаешь, что мне двадцать девять лет. А выгляжу я насколько? На все тридцать пять!.. – Не надо, Джек! – Карина закрыла ему ладонью рот. – Извини, я больше не буду говорить о Земле!..
Чьи-то нежные ладони закрыли ему глаза и знакомый голос прошептал на ухо: – Угадай, кто? – Сейчас, надо подумать…
Джуди закрыла ему ладонью рот и серьезно проговорила: – А ты передай ответ мысленно!
Джек замычал, а потом протащил девушку до дивана и уложил аккуратным броском через бедро: – Начнем сеанс телепатии…
В кармане Джека запищал телефон, и Карина убрала ладонь, давая ему возможность ответить. Вместе с ее ладонью исчезли и ассоциации с прошлым. – Беглер покинул свою квартиру, – сообщил Акно, – похоже, он направляется к своим знакомым, четрийцам. – Думаю, знакомых своих он трогать не будет?.. А могу я залесть в его квартиру? – Наблюдение с нее не снято. Я просто не смогу объяснить своему агенту, что это за человек лезет к Беглеру. Думаю, не стоит прежде времени открывать себя.
Спрятав телефон, Джек обратился к Карине: – Ну что, пойдем прогуляемся? Или землянину, незаконно проникнувшему на планету, опасно гулять здесь? – К сожалению, чревато контактами с полицией… – Ну тогда пошли глазеть на стереовизор!
Подходили к концу первые сутки их пребывания на Четре.
Стереовизор быстро надоел, потому как очень мало программ шло на интерлингве, так что днем Джек и Карина совершили часовую вылазку в город и вернулись в квартиру счастливо избежав встреч с полицией. Джек даже заметил, что на него стали меньше обращать внимания и решил, что время, проведенное вне Земли, сделало его больше похожим на Принятого…Близился вечер.
Джек сидел у окна, уставившись на окна квартиры Беглера.
А чего они, собственно, ждут? Когда Беглер пойдет «на дело», чтобы взять его с поличным? Но ведь он наверняка знает, что произошло на Лайне и Хэрне-2, поэтому затаился и ведет жизнь обычного гражданина. А, возможно, даже готовится к бегству!
В принципе, его можно брать: отпечатки пальцев есть, алиби нет. Но Акно, наверное, рассчитывает выйти через него на сообщников и покровителей.
Тогда нужно подтолкнуть Беглера на связь с ними!
Джек набрал номер телефона Акно и высказал свою идею. – Что ты хочешь предпринять конкретно? – поинтересовался тот. – Как-то встретиться с Беглером. Случайно столкнуться на улице. Он ведь наверняка знает обо мне! Он должен запаниковать… Давайте я зайду к нему в гости!
Где-то полминуты Акно молчал, обдумывая предложение: – Ладно, сейчас я предупрежу своих ребят, что к Беглеру зайдет человек, агент СОПа, с целью заставить его запаниковать… – И после того, как я выйду, – добавил Джек, – пусть они следят не за мной, а за ним! Кстати, Беглер никуда больше не звонил? – Нет. Надеюсь, после твоего визита позвонит!
Через полчаса все было готово. – Ну, я пошел в гости! – сказал Джек Карине, пряча под пиджак «Усмиритель».
Джек вошел в нужный подъезд, который оказался точной копией того, что находился в соседнем доме, где поселил их Акно. Все три лифта были свободны, но он решил воспользоваться лестницей, чтобы окончательно продумать стратегию своего поведения.
Как посильнее напугать Беглера? Допустим, он знает, что есть такой Джек Маркофф, который чуть не поймал убийцу на Лайне и отправил на тот свет его коллегу с Хэрны-2. Тогда достаточно представиться и спросить в лоб: «А не знаете ли вы некоего Макк Ферсона и Феликса Лорелли? А не покажите, где у вас тайник с ножом и карточками с именем Розалин?»
Беглер должен здорово испугаться, запаниковать…
А еще лучше, решить убить заявившегося к нему агента! Тогда Джек, немного превысив пределы самообороны, выбьет из него нужную информацию о сообщниках и покровителях.
Это был бы просто идеальный вариант!
Потягивая минеральную воду, Марк Беглер смотрел стереовизор. Выпуск новостей Содружества подходил к концу, и он понял, что больше новостей с Хэрны-2 не будет.
Значит СОП продолжает успешно скрывать факт похищения тела Лорелли из морга. Но Марк был уверен, что утечка информации скоро произойдет, и общественность узнает об этом. Если информацию подать в нужном свете, но это только сыграет наруку делу. Убив Лорелли, Джек Маркофф, сам не зная того, помог им выпутаться из сложившейся ситуации.
Молодой и успешный автор детективов приезжает в небольшой провинциальный городок, чтобы помочь милиции в поиске своего пропавшего без вести друга. И сразу же попадает в волну странных и непонятных происшествий, которая накатывается на тихий и спокойный до этого городок. Безумная драка приятелей в кафе, жестокое двойное убийство, причем убийцей оказывается не кто иной, как местный священник.А потом еще полное отсутствие связи с внешним миром! Да и это только начало! Ведь если всё это хоть как-то можно объяснить, то исчезнувший внешний мир или время, бегущее с другой скоростью, объяснить довольно трудно.
…Совсем недолго Джек Маркофф наслаждался спокойной жизнью. Обстоятельства заставляют его вернуться на планету, которую он хотел покинуть навсегда, – на родную Землю. Ведь кому, как не ему, инопланетяне могут поручить поиск двух пропавших на Земле сотрудников Службы Охраны Правопорядка? И снова он начинает распутывать клубок еще одного, не менее грандиозного заговора. И снова помимо воли оказывается в ситуации, когда от его поступков зависит судьба человечества… и человека, которому он обещал прийти на помощь по первому зову.
Захватывающая, увлекательная и динамичная история противостояния Добра и Зла. Причем Добро здесь с кулаками, арбалетом и непревзойденным владением холодным оружием. Главный герой – Воин с большой буквы, начинает свой поход против темных сил и заодно пытается найти ответ на вопрос, кем же он сам является на самом деле.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.