Мироход (Том II) - [34]

Шрифт
Интервал

Очередной сон и бред безумца — сказал бы я с уверенностью, но взгляд зацепился за не законченного вчера солдатика. Тот самый тотем, через который я общался с теми самыми духами, якобы во сне. От неровных шероховатостей и срезов не осталось и следа. Если вечером фигурка представляла собой нечто, готовое процентов на пятьдесят и изображающее некую странную форму кентавра, выше пояса имевшее вид человека, а ниже — деревяшки, то сейчас солдатика узнать было практически невозможно. Или, скорее наоборот, он показался мне излишне знакомым.

Аккуратно выполненные детали, вроде кольчуги и наручей, очень напоминали настоящие. Складывалось ощущение, что стоящий предо мной деревянный мужик был отлит из пластика под высоким давлением. Самое же необычное — черты его лица явно совпадали с моими. Даже бородка и пробор на голове, один в один как у меня.

— Вот тебе и глюкИ так, семеро из ларца, как мне теперь с вами связаться? — Потыкав пальцем в человечка, сталкиваюсь с полным его безразличием к моей персоне.

Можно, конечно, попробовать повторить ночной эксперимент и напитать деревяшку манной, но как к посторонним существам отнесется Сиви, если неожиданно очнется? Воспоминания о изгоях-ритуалистах еще свежи в моей памяти, также, как и вживленный под кожу рунный узор. Лучше общественным мнением не рисковать, но и проводить ритуалы тайком — идея опять же не лучшая, если продолжать позиционировать себя как доброго и открытого человека. Идеальным вариантом будет дождаться ночи, а там уже во сне и побеседовать… Однако, меня все чаще начинает посещать мысль, что мир может оказаться не так прост и наивен, как я о нем думаю. Что, если мать специально дала мне этот меч, зная о его «тараканах»? Что, если духи лишь заговаривают мне зубы и мозги пудрят, а на самом деле хотят захватить тело и пожрать душу? И буду потом как те одержимые в киношках, лежать привязанный к постели, с красным шариком во рту… Так, нет… Немножко не то кино. В общем, буду порядочных священников пугать, по потолку ползая и шею на триста шестьдесят поворачивая…

Еще раз взглянув на подарок для Борика, тяжко вздыхаю. Как все сложно обернулось… Сидел бы сейчас за компом, ролики на ютубчике смотрел… А вместо этого приходится с духами крутиться и в заточении у средневековых дворян сидеть. Выбора, конечно, особого нет, так что и жаловаться смысла не имеет. Вот стану сильнее — начну прогибать под себя изменчивый мир, а не наоборот. Кстати…

— Активация. — Открываю каталог и сразу закрываю всплывающие окошки. Надо бы подвести итоги работы.

(Примечание: В текст, внезапно, ворвалась простынь из профиля персонажа. В этом томе её вставлять больше не буду, ибо зло редкостное, хоть и вынужденное. Перед началом приключений Константина надо знать в лицо.)


Дата: 19 число. Месяц изменчивой вьюги.

Имя: Игни / Константин

Возраст: 25 лет

Уровень: 9

Свободные очки: 6


Характеристики:

Сила 17

Ловкость 20

Восприятие 9

Выносливость 22

Интеллект 26

Сила воли 11

Харизма 24 +5

Удача +1


Таланты:

Странник — Вы совершили путешествие в другой мир, без обычной для этого дела потери памяти. Все последующие переходы будут происходить с полным сохранением личности.

Благосклонность госпожи — Ваши действия были замечены и положительно восприняты Удачей. Отныне — Вам будет везти чуть-чуть чаще, чем окружающим. (Характеристика Удача +1)

Первый поцелуй — Вы были удостоены первого поцелуя одного из аватаров. Найти общий язык со столь чуждой вам сущностью — достижение редкое. Отныне Вам будет проще влиться в незнакомое общество. (Вы уверенно понимаете и говорите на любом языке, носителем которого являются более пяти тысяч разумных. Конечно, если способны воспроизводить его физически.)

Тень за спиной — Ваша врожденная способность неожиданно и бесшумно подходить сзади — не редко вызывала испуг и бурю эмоций у людей. (Навык «скрытность» +20 когда цель обращена к Вам спиной)

Спонтанное сотворение — иногда Вы творите что-то… Не отдавая себе отчета о происходящем и не имея цели конечного результата. Чаще всего результат положительный. (Вероятность спонтанного сотворения чего бы то ни было, интеллект и удача оказывают влияние на итоговый результат)

Начальное пробуждение — память Вашей души начала пробуждаться. Знания всех прошлых реинкарнаций позволяют быстрее осваивать навыки, хоть прямого доступа к ним и нет. (Скорость развития навыков х5)

Вхождение в роль — Ваша способность выдавать себя за кого-то другого — не раз вызывала восхищение окружающих. Вы так вживаетесь в тело и мысли изображаемого, что полностью верите всему, что сами же и говорите. (Харизма +5 при вхождении в роль)

Принадлежность к дворянству — Вы являетесь представителем одного из крупных дворянских родов. К Вам относятся с уважением, если знают о Вашем происхождении.

Манипулятор — Вы искусно овладели навыком внушения окружающим, что ваши мысли и идеи являются их собственными.

Роль «Игни Пульвис» — Дворянин, ученый и старший сын главы дома Кванта Пульвис.


Навыки:

Общее значение 227

Владение длинными клинками 13

Владение короткими клинками 14

Владение дробящим оружием 2

Владение древковым оружием 5


Еще от автора Андрей Качанов
Мироход (Том I)

Сколь неприятным может утро стать, коль удалось тебе в лучах рассвета удачу повстречать. Спасти девицу из беды — что благородней может быть? Не долгою была улыбка Константина, сменившись тяжким вздохом Бля…


Рекомендуем почитать
Племенной клан Лянь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.