Мироход - [61]

Шрифт
Интервал

Эта индивидуальность выражается в предрасположенности конкретно взятой души, а значит и человека, к магии. Что мне порадовало — у большинства людей предрасположенности к магии нет вообще или же она очень мала. То есть из всех и каждого магов не сделаешь. Обучение магии это и есть процесс пробуждения и тренировки магического начала, в конце которого мы имеем все того же человека, но «прокачавшего» свою душу до нового уровня — мага, волшебника, колдуна. Звучит забавно, но, черт побери, так оно и есть. Прямо РПГ игра какая-то… Кроме пятой оболочки, существуют и другие о которых Джу ничего дельного сказать не могла, по той причине, что благополучно забыла эту часть лекций Саяра. Зато она вспомнила про шестую оболочку, дарующую обладателю бессмертие. На этом моменте я слушал особенно внимательно — кому же такое не интересно будет!? К моему глубочайшему сожалению, много по этой теме волшебница не рассказала.

Все, что она вспомнила так это, что эта оболочка точно есть у эльфов и атлантов, эти без сомнения магические виды в теории могли жить вечно, но… Шестая оболочка души даровала возможность то ли стареть очень медленно, то ли достигая определенного возраста оставаться таким навсегда (тут Джу долго морщила лоб, но так и не смогла точно вспомнить) и на этом все. Если эльфу или атланту нанести достаточно серьезные раны он умирал точно так же как и любое живое существо. Доказательством этому служил тот факт, что орки в своих непрекращающихся войнах с Империей Листа вполне себе удачно вырезали эльфов, в свою очередь, не обладая никаким бессмертием. А возвращаясь к четвертой оболочке и целительству, волшебница поведала, что астральное тело во всем копирует физическое, оно и есть еще одним телом, только (тут я мало что понял, поэтому просто запомнил сказанное) в другом, астральном плане. В отличие же от физического — нанести урон астральному телу обычным, немагическим оружием невозможно, поэтому оно всегда выглядит соответственно возрасту владельца. Пример, который привела девушка для меня, все разъяснил — если человек каким-то образом, опять же немагическим, лишался пальца, то на его астральном теле палец оставался.

Да, со временем астральная копия потерянной или поврежденной части тела как бы «вяла», становясь все прозрачнее и прозрачнее, пока совсем не исчезала, но это происходило очень медленно и, если в дело вовремя вмешивался целитель — он легко залечивал любую рану и так же возвращал потерянные конечности. Признаться, из той лекции я почерпнул немало интересных знаний и много размышлял над тем, насколько же разным может выглядеть один и тот же мир с разных точек зрения. Да, в моем родном мире были компьютеры, высокотехнологичные приборы, такое же медицинское оборудование, армии ученых и исследователей, но они знали едва ли десятую долю из того, что поведала мне Джу. Не говоря уже о применении знаний на практике. Тут даже скептик вроде меня задумается — а не прихватить ли домой парочку магических учителей отсюда? Пока я придавался воспоминаниям о полученных знаниях, наступило то самое состояние окунания в теплую воду. Хотя в этот раз, все прошло намного быстрее и незаметнее — я даже не успел словить от процесса своеобразный кайф. Видимо, ощущения во время исцеления зависят от сложности увечья. Да, наверно — ведь в прошлый раз волшебница лечила меня от обширной аллергии вкупе с укусами комаров, а еще раньше от вывиха руки и десятка ссадин. Оказалось, падение с лошади, очень опасная штука, особенно для неудачника вроде меня. Все не было бы так плохо, если бы падая, я не запутался ногой в сбруе своего скакуна, и он не протащил меня за собой с десяток метров. Сволочь такая.

— Готово. — отрапортовала Джу, убирая руки.

— Магия — это круто. — в который раз заметил я, на всякий случай ощупывая место, где раньше была рана оставленная клещом.

Как и ожидалось — там была только здоровая кожа, немного перепачканная кровью.

— Ты уже говорил. — хмыкнула волшебница снова перепрыгивая колоду и направляясь к привязанным у дерева лошадям. Солнце еще было высоко, да что там — время едва перевалило за полдень. Климат на Рунни сравним с субтропическим, на грани умеренного — сейчас тут было начало сезона дождей, что совсем не мешало солнцу жечь во всю. Это было довольно странно — днем было солнечно и ясно, а ночью лил дождь. Благо, лес неплохо защищал и от палящего солнца и от проливного дождя, поэтому какого-либо дискомфорта я не испытывал. Прыгнул из русской весны в аварскую — и хоть бы хны!

Даже грязи как таковой не было — деревья и другая зелень так густо заполняли лес, что всасывали свежевыпавшие осадки без следа уже за несколько часов. Правда, это мне кажется, что сейчас весна. Я так и не разобрался в аварском календаре. Он скажем так, был очень сложным — год делился на семь или девять циклов, в зависимости от того, был он четным или нечетным. В одном цикле было два или три нура (соответственно году), каждый из которых был примерно равен нашему месяцу. В каждом нуре от двадцати до двадцати восьми дней (я даже удивился, что название одни и то же).


Еще от автора Добрый Лич
Наёмник

Есть таинственная Компания, предоставляющая свои услуги в сотнях миров. Есть древние артефакты — Мироходы — за которые Компания ведет борьбу в каждом мире. А еще есть наемники — заплутавшие души, ищущие путь домой, за каждой из которых Госпожа Удача следует по пятам. Кроме того, существуют Боги, демоны, Хаос, и… нет магии. Это то, что знает один из наемников, которго с недавнего времени достают бредовые сны. И вроде бы все хорошо, но вот магия как раз есть. Может в этом-то и вся проблема?


Карандаш и линейка

И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.


Четвертый всегда побеждает

Один рассказ на один конкурс.


Власть триединства

Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.


Ловец душ

И еще один рассказ на еще один конкурс. Скомканный и вообще, ну да черт с ним.


Рекомендуем почитать
Я ищу "Джефа"

Дамы зачастую — причины столновений мужчин. И вот опять этот запах духов, скрип стула возле стойки и едва слышный вздох. Ей около двадцати, у неё золотистые волосы. Она всегда носит черное платье. Но она не совсем обычная девушка, да и парень рядом с ней — не Джеф ли?


Человек, который дружил с электричеством

Антикоммунист Леверетт считает, что электричество разумно и интернационально. Электричеству все равно, по проводам какой страны бежать, России или Америки. Оно убъет любого, кто намерен начать атомную войну. Леверетт был с этим не согласен…


Мертвец

Человек впечатлителен, и его мозг может сам создавать симптомы различных болезней. Профессор Макс Редфорд, выдающийся доктор, подвел писателя к бледному молодому мужчине с выступающими ребрами. И вдруг доходяга за несколько минут стал крепким и здоровым парнем. Выяснилось, что такова сила гипноза Макса. А можно ли гипнозом превратить человека в мертвеца? Эксперимент начался…


По дороге памяти

Пол прожил с женой долгую счастливую жизнь, но настал день, когда память и разум Гвендолин начали слабеть. Пол готов на все, чтобы вернуть любимую. Рассказ − номинант  премии Хьюго за 2006 год.


Твонк

На фабрику по производству радиол попадает рабочий из будущего. Находясь в состоянии частичной амнезии, он создает загадочный аппарат — твонк и маскирует его под продукцию фабрики. Что натворит эта «безобидная» радиола, попав к обычным людям?


Человек, который хотел всё исправить

Что, если вы получите возможность «перематывать» время назад, возвращаясь в прошлое на 10 минут? Сможете ли вы достойно распорядиться представленным шансом? Улучшите вы свою жизнь или загоните себя в тупик в бесконечных попытках исправить содеянное? Игорь – обычный парень «с рабочих окраин»: без семьи, без денег, без перспектив. Благодаря случаю, он получает «ретенсер» – устройство, отправляющее владельца на 10 минут в прошлое. Решив, что это шанс исправить свое финансовое положение, герой совершает ряд необдуманных поступков.