Мироход - [41]

Шрифт
Интервал

— Это плохо. — кратко высказала общее мнение девушка.

— Да, нехорошо. Но к счастью я использую не только силу башни, но и собственное Зеркало.

— Что за зеркало?

— Не зеркало, а Зеркало. Делай ударение на первую букву. — поправила меня Джу.

— На согласные ударение делать невозможно.

— То есть? — удивилась моя новая напарница.

— Это все особенности языков. Мы с Аскетом говорим на разных языках, просто нам кажется, что он говорит на аварском, а ему, что мы изъясняемся на русском. — объяснил Саяр.

— А откуда вы знаете, как называется мой…

— Кристалл памяти. У вас интересный мир. Не похож на наш. Настолько не похож на наш что… но у нас еще будет время об этом поговорить. Сейчас важнее обсудить предстоящее путешествие. Если будет. — хмуро подумал я.

Как-то не достаточно серьезно тут все воспринимают такое дело, как путешествие по землям орков и остальных обычных обитателей этого мира.

— Ладно, так, что за Зеркало? — постарался все же как-то выделить первую букву я. Вышло довольно странно, словно называешь имя.

— Я же говорил вам, что моя основная специальность — артефакторика? Если просто — создание магических предметов. А Зеркало, это артефакт, в вашей памяти я случайно наткнулся на нечто-то подобное в сказке про Белоснежку, кажется…

— Дайте угадаю, но ваше Зеркало не отвечает на вопрос «Кто на свете всех милее?» и дальше по тексту? — спросил я.

— Ну, оно может и ответить, но создано для других целей.

— Например — показывать магу то, что он хочет увидеть. Исходя из того, что Саяр все же магистр артефакторики, его Зеркало сможет показать магистров первой-второй ступени, если они не слишком искусны в плане маскировки. — подхватила Джу.

— А зачем тогда эти разговоры про башню? Вы же можете просто посмотреть все, что нужно в зеркале. — недоуменно спросил я.

— Тут все немного сложнее. Сделать Зеркало, которое бы показывало все что угодно очень трудно. Поэтому я в свое время пошел более легким путем и создал артефакт, который показывает источники магии, ибо это самое трудное и полезное умение. Всем остальным пришло пренебречь. Вот из-за этого я и буду использовать еще и силу башни. Точнее, я уже начал прокладывать вам маршрут через лес, прямиком к столице Хур-Хар. Что я могу сказать? Несмотря на все неприятности, которые могут встретиться нам в пути, организаторские способности Саяра производят хорошее впечатление. По крайней мере, пока я сижу в более или менее удобном кресле, стоящем в защищенной от всяких там троллей и орков башне.

— Продолжим. — спокойно привлек наше внимание маг. — Вы доберетесь до столицы Хур-Хар на лошадях, в столице вам предстоит сменить их и найти проводника.

— Проводника? — уточнила Джу.

— Да. Вообще, я постараюсь вывести вас на пограничный пост на опушке Орского леса, оттуда вас проведут к столице. Я уверен, Зуркаб позаботится о вашем эскорте. Так вот, в столице вам предстоит найти проводника, который проведет вас к землям эльфов.

— Эй! Но ведь самый короткий путь к границам Великого Леса лежит через Грарх! — почему-то возмутилась девушка. Видно, в ней снова играет эта наивная любовь к приключениям на свою… голову.

— Немного подумав, я все же решил, что в земли, вплотную граничащие с Кладбищем без крайней нужды лучше не лезть. Да, двигаясь напрямую, вы сэкономите несколько дней…

— Вот! Я о том же и гово… — начала волшебница.

— Но. Земли Грарх слишком близко к Кладбищу, которое настолько пропитано смертью и темной магией. Эманации Тьмы закрывают обзор, поэтому проложить безопасный маршрут даже к столице гуры мне будет очень сложно. А говоря начистоту — невозможно. Если смотреть через Зеркало, Кладбище выглядит одним большим пятном из красного, черного и зеленого. Над ним кружит столько колдовской силы, проклятий, не рассеявшихся ритуалов и прочей дряни, что мне будет легче найти в Великом Лесу друида. И эта пакость настолько сильна, что закрывает и часть гуры Грарх.

— Но ведь Шпиль Колдовства… — не сдавалась девушка.

Мне кажется, или она не слышала последних слов старичка о проклятиях, колдунах и ритуалах?! Нет, все же я рад, что Саяр оказался благоразумным человеком. Да, несколько дней это достаточно большой срок, ничего не попишешь, но с другой стороны, если меня убьют еще в пути, то у Лены не будет даже такого жалкого спасителя как я. Здравая оценка своих возможностей это всё!

— Я за обход! — бодренько высказал свое мнение ваш покорный слуга.

— Ладно-ладно… — пробормотала девушка. Быстро она смирилась, как-то странно. А! Точно, это же я принимал решение насчет того, брать ее или нет, значит — я как бы глава экспедиции. Или похода. В общем и целом, я главный! Звучит это непривычно, даже мысленно.

— Чудесно. Я думаю, вам не представит труда найти в городе неплохого проводника, а разрешение от одного из вождей обеспечит безопасную дорогу. Мой вам совет — возьмите с города запасных лошадей. — удовлетворенно улыбнулся волшебник –

— Почему именно с города? — спросила Джу.

— Ну, во-первых, только в городе вы и сможете купить лошадей. Видите ли, орки используют немного других гм… скакунов. На лошадях они ездят довольно редко и держат их для «младших народов». Во-вторых, когда вы пересечете реку Штарка, то окажетесь в степи. Огромные просторы открытой территории, покрытые лишь высокой травой и кустарниками. И так почти до самой границы с Листом. Нет, орки конечно населяют эту степь повсеместно, и их поселения будут встречаться вам очень часто, там вы сможете отдохнуть и пополнить запас провизии, но дело именно в территории. Ровная степь нам на руку — если возьмете с собой сменных лошадей, то сможете все же выиграть сутки из того времени, что вы теряете, совершая обход Грарх.


Еще от автора Добрый Лич
Наёмник

Есть таинственная Компания, предоставляющая свои услуги в сотнях миров. Есть древние артефакты — Мироходы — за которые Компания ведет борьбу в каждом мире. А еще есть наемники — заплутавшие души, ищущие путь домой, за каждой из которых Госпожа Удача следует по пятам. Кроме того, существуют Боги, демоны, Хаос, и… нет магии. Это то, что знает один из наемников, которго с недавнего времени достают бредовые сны. И вроде бы все хорошо, но вот магия как раз есть. Может в этом-то и вся проблема?


Карандаш и линейка

И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.


Власть триединства

Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.


Четвертый всегда побеждает

Один рассказ на один конкурс.


Ловец душ

И еще один рассказ на еще один конкурс. Скомканный и вообще, ну да черт с ним.


Рекомендуем почитать
Открытие профессора Иванова

Ботанический эксперимент профессора Иванова перевернул всю экологию. Рассказ опубликован под рубрикой «Фантасты от 12 до 15».


Кошечка из Сакурасо 8

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ахматова в моем зеркале

Зачастую «сейчас» и «тогда», «там» и «здесь» так тесно переплетены, что их границы трудно различимы. В книге «Ахматова в моем зеркале» эти границы стираются окончательно. Великая и загадочная муза русской поэзии Анна Ахматова появляется в зеркале рассказчицы как ее собственное отражение. В действительности образ поэтессы в зеркале героини – не что иное, как декорация, необходимая ей для того, чтобы выговориться. В то же время зеркало – случайная трибуна для русской поэтессы. Две женщины сближаются. Беседуют.


Капитан Борк

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тревога

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Элегия последнему Барлингтону

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.