Мир Терры. Попасть и выжить - [28]
***
Настоящая молодежь, меж тем, пребывала в блаженном ничего-не-делании. Работа была закончена. Штурм-командир с проверкой пока ещё не пришел.
Дружно решили показать Веланиру вим, «который летал». Когда-то. Все забрались в полусферу с двумя рядами сидений. Аня села в центральное, слегка выдвинутое вперед, кресло в первом ряду. Очевидно, тут размещался пилот и, наверняка, должна была загораться приборная панель, или информация выводилась на саму поверхность полусферы. Но все вокруг оставалось мёртвым, машина реагировать на присутствие людей не собиралась. Аня поменялась местами с Веланиром, потом подумала и вообще вылезла из вима.
Её внимание привлек "сион — 1 штука". Единственный известный ей сион являлся горой Сион в Иерусалиме. Но коробка к этому никакого отношения явно не имела. Девушка погладила ее боковую поверхность. На ощупь та напоминала хорошо отшлифованной янтарь. Эх, посмотреть бы, что там внутри. Вот оно — наследие древних. Если понять принцип того, как активировались эти приборы, то появится реальный шанс разобраться в настройках того зеркала, что стоит рядом. Может, они считывали эмоции? Когда она падала на зеркало в проходном дворе, она точно испугалась. Получается, что, сама того не зная, она произнесла приказ "эвакуировать". А потом коснулась поверхности портала, тот считал ее испуг, решил, что существует какая-то угроза, и сработал на эвакуацию?
Аня решила, что надо срочно проверить эту теорию.
Настроилось на испуг, дотронулась до коробки, и сказала:
— Приступить к установке!
Коробка не пошевелилась.
Может испуг в данной ситуации не к чему? Может тут надо работать просто на авторитете?
Аня сосредоточилась, посмотрела на Короб, ткнула его пальцем:
— Срочная установка! — потом подумала и добавила: — По протоколу!
Увы, требование монтажа согласно протоколу тоже было проигнорировано.
Она села рядом, хлопнула ладонью по крышке, облокотилась на нее и, неожиданно для себя, зевнула:
— Сион нерабочий — одна штука. Толку — никакого. А вот отдохнуть и перекусить уже точно хочется.
Аня повернулась к ребятам, всё ещё сидящим в виме, и крикнула:
— А мы на ужин не можем пойти? А то я так проголодался, что спать хочется.
— Это как? — удивился вылезающий из вима Дар.
— Странная логика… — продолжил было он, затем запнулся и удивлённо уставился на руку девушки, лежащую на крышке короба:
— Что это делает твой дракон?
Аня взглянула на свой интерфейс. Драконий хвост был погружен на половину своей длины в поверхность коробки. Девушка быстро отдёрнула руку от таинственного сиона и, на всякий случай, встала и отошла подальше.
Аня надеялась, что скоро их действительно начнут обучать обращению с интерфейсами. Она не понимала, что, когда и почему делает её дракоша. Вот зачем ему понадобилось запихивать хвост в этот самый несчастный сион? А главное, она никак не могла понять, почему этот хвост проникает сквозь твёрдую поверхность. Или это просто видимость? Такая милая драко-шутка подозрительно разумного драко-интерфейса.
Остальные ребята вылезли из вима, присоединились к ней с Даренсом, и они все дружно отправились на выход из музея. Вот-вот должен был подойти тен Лигур.
Тот, действительно, не заставил себя долго ждать.
Он быстро обошел все три зала музея, вернулся и объявил:
— Молодцы! Работа принята. Идите за мной я распоряжусь чтобы вас покормили в столовой.
Даренс и Лорэл поспешили вперед, Аня замыкала строй вместе с Веланиром. Тот выглядел несколько задумчивым и, одновременно, каким-то взволнованным, что ли.
— Веланир, у тебя все в порядке?
Парень вынырнул из размышлений
— А, что? Да! Я просто задумался, — он искоса бросил взгляд на Аню. — Я заметил, что ты интересовался порталом в музее. Какой-то особый интерес?
— Ну, в общем-то, да, — ответила она. — Было бы интересно разобраться, как они работают на переброс людей.
— Этого они уже давно не делают. А что, у тебя есть сведения, что какой-то портал сработал?
— В каком смысле? Мы ведь пользуемся ими? Например, в кабинете у ректора, в переговорном пункте…
— Ты что-то путаешь. Эти абрисы — не для транспортировки людей, портальный абрис тут только один — в музее.
Парень помолчал.
— А ты точно никогда не сталкивался с портальным вариантом? — спросил он с непонятным выражением лица.
— Так ведь, и ты его видел. Только что — в музее, — отшутилась Анна. — Самый что ни на есть портальной вариант вот только не порталит! Ты, кстати, знаешь, как раньше активировались такие виды абрисов?
Веланир пожал плечами:
— Этого точно никто сейчас не знает. Слушай, извини, мне надо поговорить с нашим командиром.
Он ускорил шаги и догнал тен Лигура.
— Штурм — командир, разрешите обратиться?
Дождавшись разрешающего кивка, он продолжил:
— Прошу разрешение отлучиться на 5 минок — мне нужно переговорить с отцом — обещал связаться с ним в конце сегодняшнего дня.
— Ну что же, идите курсант, — разрешил командир. — Раз обещал, слово надо всегда держать!
Веланир благодарно кивнул и бегом направился по коридору в сторону переговорного пункта.
Аня проводила его глазами и ускорила шаги, чтобы догнать идущих впереди. Запах жаренного мяса, доносившиеся из коридора справа, недвусмысленно намекал, что столовая находится буквально в двух шагах от них.
В мальчика Николая, в 1877 год, неизвестным науке способом, попадает цифровой отпечаток человека из 21 века. И даже не один. В процессе передачи на носитель некоторые цифровые данные исчезли. Включающим триггером служат известные поэтические строчки. Какие точно неизвестно (первый том же только)
Рассказ о женщине, попавшей в свое прошлое. Совершенно неожиданно ей предоставилась возможность изменить свою жизнь, встретившись с юной матерью. Возможно ли обмануть судьбу? Ностальгические нотки по советской действительности.
Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.
Со старинными рукописями надо обращаться осторожно! Ведущий разработчик популярной компьютерной игры «Кольцо миров», разумеется, знал об этом, но допустил ошибку. Теперь ему предстоит путешествие в другой мир и встречи с необычными существами: языческими богами, демонами, драконами и, разумеется, с самыми странными из всех – с людьми… Герою необходимо выжить и вернуться домой, используя возможности таинственного изначального языка. Впрочем, ему повезло – на своем пути он встретил бога пива…
Третья книга цикла. После победы над Королевой, герою так и не удалось вернуться обратно на Землю. Он застрял в этом мире, но все не так плохо. У него молодое тело, а в подвале дворца много золота. Теперь нужно понять кем же он хочет стать в этом мире. Предстоит выбор цели и может быть ещё не всё потеряно и он отыщет дорогу домой - на Землю.
Что может быть общего у охотника-любителя, трех рыбаков, двух студенток и деревенской алкоголички? Поначалу лишь то, что все они оказались на лесном проселке, с которого открылся проход в другой мир. Однако вскоре у них будет общим все – еда, жилье, враги и цели. Для начала им необходимо выжить. Потом – вернуться на Землю, чтобы предупредить людей о надвигающейся катастрофе. И, конечно, чтобы просто вернуться. Только сделать это нелегко – по дороге домой компания вынужденных странников попадает в следующий мир.