Мир осколков. По морям - [38]
Расстались мы хоть и не так по-дружески как раньше, но и от дальнейшего сотрудничества никто не отказывался.
- Кинг изменился, - Катя тоже заметила перемены в разговоре с парнем, по сравнению с прошлыми разами. Да уж, как нас меняет предательство других людей. Пусть и знакомых нам не долго. Сразу начинаешь искать подвох в окружении, и к сожалению находишь.
- Думаю, это потому, что раньше мы для него интереса не представляли. Да и не было у нас с ним серьезных общих тем. Сейчас обстоятельства изменились, - ответил я. – А вот Кинг – не факт.
- Но один серьезный недостаток их пути он все же раскрыл, - оптимистично сказала девушка. – С правителями им теперь не по пути. И если у нас возникнут с Королями дорог проблемы, то на крайний случай сдадим их гвардии любого государства.
Тут я вспомнил, как парень рассказывал о том, что имеет такую же маскировку, что и мы. Но также у него появился выход на все теневые гильдии, и в будущем уже он нам может помочь провернуть фокус как с Дирраном, для получения очков смерти. Оказывается, в каждой зоне они индивидуальны – те, что мы можем получить на небе, здесь на море действовать не будут.
Королевство Риолт объявило войну королевству Авалон
Как гром среди ясного неба выскочило сообщение перед глазами.
- С чего бы это королевству НПС объявлять войну игрокам? – озадачился Кир.
- Видимо, какие то условия для этого были, - пожала плечами Оля. – Можно попробовать поискать инфу об этом.
- Так и сделаю, - кивнул парень и, попрощавшись, вышел из игры.
Немного подумав, Оля последовала за ним, а следом и Денис не стал задерживаться. В итоге остались только я и Катя.
- Сергей, а ты уже использовал тот камень, со Скалозавра? – как бы невзначай спросила она.
- Нет. Кстати, спасибо, что напомнила, - кивнул я и уже тоже хотел выйти из игры, чтобы наконец взяться за изучение вопроса улучшения собственного посоха, как девушка меня остановила.
- Слушай, а давай я у тебя его куплю? Я понимаю, что ты за него Киру прилично из своей доли отдал, но сам подумай: питомец легендарного уровня, что может на равных сражаться с сильнейшим мобом локации!
- С чего ты взяла, что камень тебе в этом поможет? – перебил я размечтавшуюся девушку.
- Ты же слышал Кинга, когда тот их Лунного ветра представлял. Такой пет не только квестом может достаться, но и через артефакторику! А тот камень как раз для него и приспособлен! А то, что он с легендарного существа, однозначно говорит, что и пет после улучшения выйдет на этот уровень!
Я смотрел на горящие глаза Кати, и понимал, что с одной стороны она права, но с другой – отдавать камень мне категорически не хотелось. В итоге победили эмоции, а не разум.
- Нет. Извини, но думаю, что легендарный посох тоже не меньшее по силе оружие будет.
- Пф. Сравнил. Да вспомни тот же посох мага на аукционе. Тоже легендарный! Но почему то его свойства меня не впечатлили, - раздраженная отказом, резко высказалась подруга.
- О возможностях этого Ветра мы тоже знаем только со слов Кинга! Описание посоха и то надежнее будет, чем их бахвальство! – уже вспылил я. – И вообще, если кто-то забыл, та частица подходит только для усовершенствования посохов! Все. Разговор окончен.
Не желая и дальше продолжать спор, я вышел из игры.
Сходив в душ, чтобы смыть с себя последствия переговоров и неприятного разговора, я все же засел за компьютер. Информация по артефакторике в Мире осколков нашлась быстро. Но, как и ожидалось, касалась только первых двух зон, открытых игроками. На небе с этим было проще – мастерская артефактов вполне позволяла ее применять. А учитывая ее появление на 5-м уровне кланового острова, была доступна почти всем. На море уже сложнее. Нечто аналогичное мастерской клан получал уже на 15 уровне, и вот это уже нам было недоступно. Если бы не слияние, проведенное ранее! Разработчики не забыли и не обделили авантюристов в этом важном направлении игры. Так что, изучив особенности создания своего будущего оружия, я вернулся в игру.
Войдя в мастерскую, я подошел к рабочему месту комбинатора и возложил на рунические круги посох и частицу скалозавра. Вообще-то на их месте должны быть помещены заклинания для слияния, но здесь гейммастера не стали ничего усложнять и просто добавили в уравнение еще и вливание маны.
Вы собираетесь соединить Посох особого уровня с Необработанной частицей древнего существа
Ранг посоха будет повышен на 1 (до легендарного)
Требуется 10 000 маны
Желаете провести объединение?
Хорошо, что мой посох прокачан уже до максимума. А то потратить ингредиент легендарного уровня для повышения посоха, скажем, до серебряного ранга было бы обидно.
Да
Подтверждаю действие, влив необходимое количество маны. Как хорошо, что у меня есть такой параметр, как Множитель! Без него пришлось бы просить помощи у соклановцев, чего в последнее время делать пока не хочется.
Внимание!
Вы можете привязать одно заклинание
Занято слотов для привязки: 2/3*
Сначала я подумал, что уже привязаны мои ледяные зеркала и катализатор, как наиболее сильные умения, но последнее было в списке для возможной привязки. Тогда уже более подробно просмотрел информацию по занятым слотам в посохе.
Мир магии и стимпанка. Мир, где рядом с фаерболами и заклинаниями соседствуют паровозы и мушкеты. И этим миром правит триада: могущественные маги Ковена, Союз мастеров и император, ставший третейским судьей между этими силами. Но в таком кипящем котле нет места покою и согласию, и никого не удивляет, когда одного из магистров Ковена находят мертвым, с дырой в груди, характерной как для заклинания магов, так и для артефактного оружия мастеров. Кто совершил страшное злодеяние и не приведет ли это к гражданской войне и новому переделу власти?
Вторая книга цикла «Контакт».Обучение закончено. Пора отправляться на Хеллу для прохождения службы, но вот проблема: не только люди любят путешествовать по мирам. И вот уже к нам на планету прибывает инопланетная жизнь. И не просто прибывает, а активно пытается ее захватить и подчинить. Удастся ли им?
Третья книга цикла «Мир осколков». Новая локация становится одним из самых страшных и опасных мест в игре, что не щадит даже топовых игроков. Но это единственное место, где трое друзей могут набрать достаточно сил для мести оставшимся в более благополучных зонах врагам. Но только ли от местных мобов исходит опасность? Или под водой есть еще что-то более страшное, чем монстры зоны? Первая часть бесплатно - https://author.today/reader/52213/411005 П.С. Отдельное спасибо за обложку Екатерине Ковалевой https://vk.com/club186598773.
Заключительная часть цикла. После уничтожения внешней угрозы в виде Бога Леса борьба за власть среди князей ужесточилась. Главный претендент бросил вызов текущему главе Альянса, и чтобы его признали остальные князья ему предстоит доказать свою способность управлять самыми разными людьми. Но от этого планы таинственной секты на Охотника не поменялись. Как теперь он будет действовать, не зная точно - кто враг, а кто нет? Первая часть бесплатно - https://author.today/work/53256.
Недалекое будущее. Люди вышли за пределы своей системы и сразу наткнулись на обитаемую планету с необычными существами. До сих пор не ясно, есть ли разум на планете, зато ясно одно — все местные чрезвычайно агрессивны и имеют сверхспособности. Более того, при контакте с ними, ты сам можешь получить необъяснимые силы. А может и нет. Для выявления и обучения потенциальных суперов (псионов) государство создало виртуальную игру. Попробуешь сыграть в нее?
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Любишь игры? Тебя ждет новый мир и новые возможности! Просто начни, попробуй узнать - что такое, быть магом! И вот трем подросткам тоже предстоит узнать возможности нового мира. Но они пришли в игру не за удовольствием, а по нужде. Но и удовольствие никто не отменял, ведь так?