Мир InterBase. Архитектура, администрирование и разработка приложений баз данных в InterBase/FireBird/Yaffil - [8]

Шрифт
Интервал

Типы данных для хранения текста

В InterBase существует два типа, предназначенных для хранения текстовой информации - CHAR и VARCHAR. Полные их названия, - CHARACTER и CHARACTER VARYING, однако нет никакой причины пользоваться длинными именами - даже команда Show tables в утилите isql выдает краткие наименования типов.

Чтобы определить поле или переменную символьного типа, необходимо в скобках после имени типа либо указать число символов, которое будет использоваться в определяемом объекте, либо опустить число символов - при этом будет создано поле с длиной 1 символ.


CREATE TABLE testCHARLen(

Fieldl CHAR(255),

Field2 CHAR);


В результате создания этой таблицы поле Fieldl будет иметь длину 255 символов, a Field2 - 1 символ.

Типы CHAR и VARCHAR во многом схожи - оба могут содержать до 32768 символов, однако есть и отличия. Хотя хранятся эти два типа в базе данных одинаково, но работает с ними InterBase по-разному. Это можно продемонстрировать следующим примером:


SQL> create table testCHAR ( cl char(10), c2 varchar(10));

SQL> insert into testCHAR(cl,c2) values('Test','Test');

SQL> SELECT '{' |cl||')', '('||c2 |')' from testCHAR;


В результате получим следующий результат:


(Test ) (Test)


Как видите, после значения Test', выбранного из поля cl, оказались пробелы. Это означает, что при выборке данных из поля типа CHAR возвращаемое значение дополняется пробелами до полной длины поля. Сложно предположить, для чего необходимо подобное поведение, которое приводит к значительному увеличению сетевого трафика (загрузки сети).

В любом случае рекомендованным к использованию символьным типом является VARCHAR.

Одной из важнейших характеристик символьного типа является его набор символов - CHARACTER SET. Набор символов определяется для всей базы данных и используется по умолчанию для всех символьных полей, если не переопределяется явно при создании поля.

Чтобы создать символьное поле с явным указанием набора символов, необходимо в описании столбца (в предложениях CREATE TABLE или ALTER TABLE) добавить описание набора символов. Для поддержки русского языка обычно используется набор символов WEN1251 (подробнее об использовании русского языка в InterBase см. главу "Русификация InterBase" (ч. 1)). Вот пример таблицы, содержащей символьное поле с явно описанным набором символов WIN1251:


CREATE TABLE TestCHARSET(

Fieldl VARCHAR(255),

Field2 VARCHAR(255) CHARACTER SET winl251);


Здесь Fieldl - поле без явного указания набора символов, поэтому для него будет использоваться тот набор символов, который был указан при создании базы данных. Для поля Field2 явно определено, что в нем будут храниться символы в кодировке WIN 1251.

Помимо указания набора символов, для символьных полей возможно также указывать порядок сортировки (COLLATION ORDER), который определяет, как будут сортироваться символы этого набора данных. Для русского языка существуют два варианта сортировки - WIN1251 и PXW_CYRL. Подробнее об использовании COLLATION ORDER рассказано в главе "Русификация InterBase".

Полный список наборов символов и применяемых для них COLLATION ORDER можно найти в документации [1, гл. 13].

Внимание! В документации на InterBase 6 сказано, что символьных типов 4: помимо указанных выше типов данных существуют еще NCHAR и NCHAR VARYING, однако ниже в той же документации объясняется, что последние два типа являются теми же типами CHAR и VARCHAR, только используют по умолчанию набор символов ISO8859_1. To есть фактически использование псевдотипа NCHAR равносильно применению CHAR DEFAULT CHARACTER SET ISO8859_1. Аналогично и для NCHAR VARYING, только там вместо CHAR используется VARCHAR. Очевидно, что применение этих псевдотипов ориентировано на пользователей в Западной Европе и США, для поддержки языков в которых и создан набор символов ISO8859_1.

Тип данных BLOB

Тип данных BLOB предназначен для хранения большого количества данных переменного размера. Тип BLOB позволяет хранить данные, которые не могут быть помещены в поля других типов, - например, картинки, музыкальные файлы, видеофрагменты и т. д.

Чтобы определить самое простое поле типа BLOB в таблице, не нужно ничего сверх того, что обычно требуется для определения поля любого элементарного типа:


CREATE TABLE testBLOB(

myBlobField BLOB);


В результате будет создано поле myBlobField, в котором можно хранить данные большого размера. Но несмотря на то что поля BLOB по способу определения никак не отличаются от других, реализация их внутри базы данных значительно отличается. He-BLOB-поля расположены на странице данных (см. главу "Структура базы данных InterBase" (ч. 4)) рядом друг с другом, а в случае BLOB на странице данных хранится только идентификатор BLOB, а сам BLOB располагается на специальной странице. Именно такая организация данных позволяет хранить данные нефиксированного размера.

У типа BLOB имеется возможность определять набор нескольких подтипов и специальных процедур, называемых фильтрами (BLOB filters), для работы с этими подтипами. Существует несколько предопределенных подтипов BLOB, которые встроены в InterBase. Все эти подтипы имеют неотрицательные номера, например subtype 0 - это данные неопределенного типа, subtype 1 - текст, subtype 2 - BLR (Binary Language Representation, см. глоссарий и главу "Структура базы данных InterBase") и т. д. Пользователь также может определять свои подтипы BLOB, которые могут иметь отрицательные значения. Каждому типу может быть поставлен в соответствие фильтр, который преобразует поле этого подтипа в другой подтип.


Еще от автора Алексей Николаевич Ковязин
Трое в серверной, не считая админа

«  …– Так вот, всё началось с IBM. С того самого момента, как они решили захватить власть над всем миром и стали всеобщим злом…– Я думал, это Микрософт всеобщее зло? – попытался пошутить я, но Миша серьезно воспринял этот пассаж и возразил:– Нет, Микрософт это большая мистификация. На самом деле нет никакого Микрософта, всё это организовала IBM, чтобы отвлечь всех от главного действующего лица, то есть от себя…»Опубликовано в http://ibsurgeon.blogspot.com/2008/03/1.html.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.